Skocz do zawartości

felav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez felav

  1. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A wiec dobra jestem jusz w Poznaniu, ale narazie czeka mnie jeszcze troszke pracki zarobkowej, ale mysle ze kolo 22 wezme sie za 3D. Karczme mam juz podzieloną na sciany tak jak je bede texturowal, teraz tylko potraktowac texporterem i malowac. Nie reacze ze dziajaj zdarze cos wrzuce, bo nielubie dawac czegos w polowie skonczonego, a chaciałem tez zeby moja modliszka wreszcie dorobila sie skrzydelek co do szkicu to spox narazie sie jeszcze nie spieszy bo wykanczamy karczmiane zlecenia, acha jest juz finalna texturka na Luigiego?
  2. felav odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Te włoski powinny być takie bardziej \'subtelne\' no i jeszcze sporo szczegółów do dodania... trzymam kciuki
  3. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Oznajmiam, ze jednoglosnie (glosem RadXa) przeszla wersja z bevel + texture. Poczynilem juz stosowny updejt i wszystko jest w jak najlepszym porzadku
  4. felav odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Ciekawy i orginalny owad, coz tu duzo pisac - powodzenia a tak BTW to znajac twoje tempo pracy i tak skonczysz jako jeden z pierwszych ;) co do modelu to fajny, tyle ze tutaj duzo wiecej niz u komara bedzie zalezalo od materiałów i wlosków
  5. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Narazie nie duzo widac, bedzie mozna wiecej powiedziec jak wszystko polaczysz, ale zapowiada sie niezle A tak z ciekawosci ile to wszystko ma narazie facow?
  6. felav odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    No coz Pablo, współczuje i zycze jak najlepszego nowego modelu, takiego który pobije komara na głowe, no i good luck!
  7. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jako ze ta texturka kamienia mi sie niespecjalnie podobala, dalem alternatywna z bevel + texture, a kwestie wyboru pozostawiam waszym trzezwym umyslom:
  8. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A wiec tak skonczylem prace zarobkowa ktora wzielem sobie na wakacje(retusz fotek slubnych sux), a potem przekladalem z dnia na dzien... I teraz pelna para bede mogl sie wziac za maxa. A tu efekt 2 pierwszych godzin dzisiejszej nocnej sesji:
  9. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    U mnie KL caly czas maja najwyzszy priorytet, no moze poza zajeciami typowo wakacyjno-wieczorowymi ;P
  10. felav odpowiedział felav → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    A tu siateczka tego co narazie mam, zeby nie bylo ze sie obijam :
  11. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zrezygnował bym z obdartych lachów, lepiej niepierwszej swiezosc, przybrudzoną, poocieraną skórzaną zbroję (kaftan czy coś w tym stylu) A co do broni to dał bym mu może na początek sztylet, ale jezeli wolicie miecz i łuk to spox
  12. felav odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    spox phantom, ale chodzi wlasnie o to zebys sie mieszal, bo to NASZA gra i NASZ scenarusz...
  13. felav odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A wiec tak, zgadzam sie z toba ze questy i scenariusz to podstawa. Scenariusz jest caly czas tworzony, czy sie zatrzymywać? Niewiem, wiemy jakie miejsca potrzebujemy i je modelujemy. Co do questów(i ogólnie całego scenariusza) to jak pisałem, jezeli ktos ma jakis pomysl to dawac smialo... Moim zdaniem lepiej to wszystko robic etapami, narazie karczma potem wioska drwali, tutaj questy beda raczej banalne i beda swoista rozgrzewka, wykaz questow w karczmie jest, macie jakies pomysly, piszcie... I jeszcze jedno ten scenariusz oficjalny to tylko ramy - dwa głowne watki!!! Wiec prosze sie nie sugerowac ze nic wiecej w grze od strony fabularnej nie bedzie... Zgadzam sie że trzeba bedzie powrzucac roznego rodzaju samaczki i bonusydo scenariusza. W poniedziałek (hope so) bedzie dokladny scenariusz wydarzen w karczmie to zaobaczycie czego sie mniejwiecej mozna spodziewac, po reszcie... A co do porypania postaci to nie wiem specjalnie o co ci chodzi... A tak swoja drogą wywiązała się ciekawa dyskusja, zrobimy może małą sonde, niech każdy pisze co mu się podoba/nie podoba w scenariuszu, a raczej jego ramie (tylko bez ogólników), niewiem może zrezygnować z motyu z przepowiednią i walką dwóch armii, może coś dodać? Sami wiecie najlepiej... No i trzeba zdecydować, czy robimy Warhammera, czy jakieś wolne wariacje na około fantasy ogólnie i warha przy okazji ;P
  14. felav odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    spox, zobaczymy co z tego wyjdzie. Na pewno nie bedziemy tego opatrzać ogromnym szyldem typu WARHAMMER: Kryształy Lorien Chce(my?) poprostu robić grę która będzie się mi(nam?) podobała i która da satysfakcje i radość tworzenia ;P Przynajmniej ja tak uważam, może faktycznie ten scenariusz troche nie pasuje do ogólnie przyjętego wizerunku Warha, może będzie tu trochę wpływów ze świata wiesmina (prowadze od dwóch lat) i naszej wlasnej inwencji ale i tak mysle że wyjdzie cos całkiem fajnego
  15. felav odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A więc juz odpowiadam na wszelkie \'zarzuty\' odnosnie scenariusza 1. Czy jest podobny do Baldurowego, może minimalnie tym, że boh bedzie pół, a raczej ćwierć demonem. Ale to podobienstwo zupelnie nie zamierzone, tak, wyszlo... A dalej jak rozwiniemy ten scenariusz zobaczysz ze wcale taki podobny do BG nie jest 2. Jak już wiele osób pisało, gra będzie raczej nawiązywać do warhammera, niż być super wiernie z nim związana. 3. Scenariusz napisany przeze mnie i Willowa (ten \'oficjalny\') zostanie juz - taką podjeliśmy decyzje z Willowem - i oczywiście będzie rozbudowywany 4. Teraz co do zła, w rzadnym wypadku nie połączyliśmy zła z chaosem w jedno. Ten epizod z walką będzie na samym końcu, a rycerze nie będą ani Imperium, ani Bretonia. Walka będzie się działa w zupełnie innym wymiarze, a strony będą nieznane w świecie Warhammera. Zło i dobro będą \'innowymiarowe\' niezwiązane z \'miejscowym\' chaosem i dobrem. W grze tak jak pisałeś walka z chaosem będzie czymś pobocznym, aczkolwiek widocznym, gracz, na każdym kroku będzie się spotykal, z jego przejawami, ale fabuła bedzie sie opierała na czymś innym, na nowym nie znanym zagrozeniu... 5. Chaotycznie zły? nie. Cała ta fabuła opierać się będzie na tym, że w świecie Warha nie ma ani istot krystalicznie dobrych jak i złych 6. Sprawa wardancerów - byli oni tylko w jednej beta wersji scenariusza wiec nie widze problemu. Bohater bedzie tułaczem-najemnikiem, cały czas nieufny ludziom. Bedzie jak jusz pisałem ćwierc demonem: ojciec półelf, pół demon, matka człowiek, albo odwrotnie (matka elfka, półczłowiek, półdemon). Będzie się czuł nieswojo wśród elfów jak i ludzi, samotny - próbujący zarobić na swoj kawałek chleba To by chyba było na tyle Pozdrowienia
  16. felav odpowiedział kwiatek_bd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak wszystkim radze to i tobie poradze: uzyj Chilliskinner, a malowac w ps to jusz sie sam musisz nauczyc
  17. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak bedziesz poprawiał texturke to zrób ja taką bardziej słodziutką No i pousuwaj te posty
  18. felav odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Po co tak bawiles sie w ramki, jeden IFRAME by wystarczył (pływajaca ramka) Treść w tym iframie, a menu logo i to z prawej poza
  19. felav odpowiedział Krotki → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak jusz kilka razy pisalem polecam chilli skinnera, masz tutka gdzies na tej stronce
  20. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chodzi mi o taką beczke która bedzie stala(a raczej lezala) na barze, z takim malym kranikiem A co do texturek to polecam chilli skinnera + shopa
  21. felav odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pisząc \'większym\' nie mialem na mysli wiekszym niz jest, tylko ogólnie większym, czyli w miare duzym ;)
  22. felav odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pofaldowane, ale nie za regularnie, raczej takie róznej wielkosci górki i inne wybrzuszenia niż fałdy, a całość niech ma przekrój litery U, acha i co z tymi texturkami na karczme... A co do tego co zrobilem to zrobilem ta kolekcje drewniamych mebelków, w pelni otexturowana oczywiscie, a na tex czekaja jeszcze 2 kominki (tex prawie gotowy) lóżko i palenisko. Oprócz tego otexturuje karczme i postaram sie porobić takie duperele tworzące klimat karczmy (beka piwa, wiąki ziół) bo nikt ni chce sie za to zabrac
  23. felav odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mysle tak samo. Może daj ta czcionke od dzialow mniejsza, z wiekszym glowem i drop shadow, bialą ramką i bevelem ;P
  24. felav odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ??
  25. felav odpowiedział Blooddragon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Widze ze wsrod modlszek ostra walka sie zaczyna, nic to musze brac sie do roboty A co do posta to edit i na dole masz okienko delete

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności