Skocz do zawartości

felav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez felav

  1. recznie z wytlaczanego cylindra a potem maly push
  2. Booms nie nudze sie, moze faktycznie troche zabardzo sie zaglebiam w anatomiczne szczegoly, ale juz sie w to wkrecilem i nie moge przestac ;) A tak ogolnie to jutro absolutnie koncze wszelkie wnetrznosci i ukladam postac a w weekend zaczne robic ogolny zarys postaci i jakos w najblizszym czasie wrzuce podstawke
  3. felav odpowiedział Szupryt → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Fajne - ładnie wymodelowane, tylko narazie bez texturki troche malo organiczne
  4. Nie moglem sie powstrzymac, tylko jeszcze musze scalic to jelito ([killer][killer]) [Edited on 13-4-2003 by felav] [Edited on 13-4-2003 by felav]
  5. Napewno one są tak ulozone: gdyby oplataly sie wokol zoladka to jak by sie napelnily to by zdusily zoladek ktory ulegl by autooproznieniu ;) A po drugie nie moga byc za bardzo pozawijane zeby sie nie zaplataly. Patrzylem w ksiazce od biologii
  6. felav odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    \'A mama mowila nie jedz tyle golonki\' ;) W tym przypadku glowe mozesz chyba troche bardziej przerysowac w koncu to ma byc spaslak, ale narazie jestes na dobrej drodze (tak mi sie wydaje)
  7. felav odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Bardzo fajny pomysl ten aniol moglby jeszcze jakos konac - nie krwawo zeby flaki sie wszedzie walaly tylko raczej subtelnie - moglby kleczec - a jego zycie powoli by gaslo coś tak jak ten na arcie zalaczonym przez phantom\'a
  8. No zmiana serwera pomogla Mam juz wszystkie narzady trawienne teraz jeszcze pułca i serce - apdejt jutro wieczorem Acha, poradzilem sobie z grubym jelityem, wyglada duzo lepiej
  9. sory ze niema obrazkow ale cos sie sypie z komrelem, jezeli tak dalej pojdzie to postaram sie zrobic inne konto i tam przerzucic obrazki
  10. A tu macie jelito grube Moze ktos wie jak zrobic zeby na przewezeniach nie bylo widac ze to dwa osobne objekty? Jak lacze wierzcholki w pary i robie collapse to sie mesh kopie :/[killer] [Edited on 13-4-2003 by felav]
  11. felav odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Calkiem imponujace, zmierzasz naprawde w dobrym kierunku, tylko dlonie moim zdaniem powinny byc troche bardziej \'damskie\' ale ogolnie tak tszymaj Moze i ja sie tak kiedys naucze modelowac ;)
  12. felav odpowiedział RoMbi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Naprawde fajnie to wyglada, ale wciecie na klacie jest chyba troche za ostre cala klata moim zdaniem powinna byc troche bardziej pozaokraglana
  13. A oto sa jelitka (nie bylo tak źle) jeszcze grube i narzady jak watroba, sledziona itrzustka, acha chyba jeszcze zrobi pluca i serce - to kolesia potem bede mogl bardziej poszarpac. I tu jeszcze pytanko natury technicznej, tkanke miesniowa lepiej modelowac w takiej pozycji w jakiej bedzie kleczal czy lepiej w uniwersalnej i potem ulozyc? Aha chyba nie bede sie bawil w poszczegolne miesnie, a raczej zrobie jusz ogolny zewnetrzny ksztalt ciala, a miesnie i skore osobno porobie przy ranach. [Edited on 13-4-2003 by felav]
  14. felav odpowiedział kowalski → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Czacha naprawde sliczna, a w porownaniu z moja to juz zupelnie miodzio, co do kregow to wiem ile z tym roboty, jedynie co to wypustki boczne powinny byc troche mniej regularne, a kregi powinny troche na siebie zachodzic, bo jak wstawisz dyski to kregoslup by ci sie rozlecial. [Edited on 10-4-2003 by felav] [Edited on 10-4-2003 by felav]
  15. No wiec po krotkiej przerwie, spowodowanej brakiem czasu (pracowity tydzień) kolejny maly updejt - przelyk, zoladek i dwunastnica, jeszcze dzisiaj nad nimi popracuje, a potem jelita(jusz sie boje) caly uklad pokarmowy bedzie pokryty texturka z duzym bumpem i mam nadzieje ze bedzie to wygladalo realistycznie [Edited on 13-4-2003 by felav]
  16. felav odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Jaka metoda modelowales ta czache?
  17. Po 2godzinach modelowania czachy stwierdzam, ze lepiej zostawic stara - sila wyzsza. Ewentualne poprawki do czaszki bede wprowadzał po wymodelowaniu głowy, tak zeby odpowiadaly sobie ksztaltem.
  18. Czaszke postaram sie wymodelowac jescze raz, ale nic nie obiecuje. Rzuty czaszki mam. A co do flaczkow to chyba zeskanuje z ksiazki od biologii.
  19. Ma ktos moze jakies rzuty flaczkow, albo wie skad sciagnac?
  20. Czaszke troche wygluzylem i zostawie taka jaka teraz jest. A tutaj maly skrin, mniej wiecej w takiej pozycji bedzie kleczal koles, klata moze jeszcze troche bardziej pojdzie do przodu. Narazie to tylko taki szkic \"mniej-wiecej\" - wiec jest duzo bledow, pod koniec pracy wszystko bede porzadnie ukladal. [Edited on 13-4-2003 by felav] [Edited on 13-4-2003 by felav]
  21. felav odpowiedział gomo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Jezeli model bedzie pokazywal tyle szczegolow co rysunek to naprawde bedzie wymiatajacy
  22. Dzieki Blooddragon, zmienilem rzuty i odrazu lepiej, poprawilem ile zdazylem. Zeberka obecnie sa troche wezsze, ale nie chcialo mi sie renderowac - takie jak sa teraz sa chyba lepsze od starych? Lopatki u mnie tez juz nie sa tak oderwane jak na renderze. Czacha brznadziejna, jutro moze ja troche zupgrejduje, ale nie wiem w sumie z daleka nie wyglada zle, a i tak bedzie jej widoczna 1/3 W szkielecie nie przewiduje jusz wiekszych zmian, chyba jest w miare oki? Wreszcie bede sie mogl zabrac za flaczki ;) Piszczel i kosc udowa troche pogrubione. Klata troche wieksza niz na rzutach, ale w koncu to nie ma byc chuderlawy informatyk, tylko kawal zolnieza ktory bronil sie przed maszynami do ostatniego naboju A co do neandertalczykow to okolo 2100 roku raczej trudno o takich ;) [Edited on 11-4-2003 by felav] [Edited on 13-4-2003 by felav]
  23. A tak wyglada to w chwili obecnej: [Edited on 11-4-2003 by felav] [Edited on 13-4-2003 by felav]
  24. Niestety nie zdażyłem zrobic wszystkiego co myślalem, ze zdąże Mialem male problemy z czaszka - najpierw robilem z box\'a potem stwierdzilem ze uzyje NURBS\'a a w koncu robie ze spline\'ów Poprawiona miednica wymaga jeszcze wygladzenia, stopa bedzie tesz odpowiednio wyprofilowana Zmniejszylem wypustki kregosupa Jutro skoncze czache i wprowadze ostatnie poprawki do szkieletu mam nadzieje ze uda mi sie go calkowicie skonczyc i bede mogl zajac sie flakami [Edited on 5-4-2003 by felav]
  25. Miednicę jusz poprawilem - wygląd dużo lepej, dodalem tez stawy dloni i troche bardziej ja \'scaliłem\' Do Pabla: Nie uzywam zadnego pluga, wszystko sam modeluje Do M@ti\'ego: wszystko to boxmodeling Update w sobote wieczorem...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności