Zawartość dodana przez max_1989
-
Model 3D: dragonfly [demoreel] - Animacja
Tak wiec modele skonczone. Teraz zostala kwestia montazu/kompozycji, scena bedzie brnela równiez w tym kierunku który widac na ponizszym obrazku, tj. szare tlo z jakąs volumefogiem i swietlikami. PS: zapraszam do testowania mojej nowej strony internetowej (adres na obrazku), oficjalnie zostanie otwarta za pare dni. pozdrawiam
-
[Houdini] KLASA HOUDINIEG'o
Andy wątek nie upadł :) tylko z mojej strony brak czasu i zniesmaczenie :\ Nie wiem dlaczego ale mój plik sie popsul ... jak mozesz to wrzuc tego tutka napewno sie bardzo przyda i umozliwi plynne przejscie do nastepnej lekcji :) Co do nowego tematu to zagadaj na gg: 8253196 :)
-
Logo
Zerknij na allegro, tam w miare dobry logotyp ci skrobną za 250 zł, pzdr. Natomiast jesli profesjonalnie do tego podchodzisz to szykuj 1 - 2 tys. zł.
-
PLENER max3d.pl
Jakby cos było to jade raczej na 100% :)
-
przelew dolarowy, need help :)
tam pozeraja :)
-
przelew dolarowy, need help :)
Witam, szukam kogos kto by mógł dokonać przelewu zagranicznego w $$$ :) kase oczywiscie na sam pierw przeleje na konto PLN. Bede bardzo wdzieczny za pomoc :) gg: 8253196
-
Model 3D: dragonfly [demoreel] - Animacja
Po bużliwej dyskusji daje update :) idzie to wolno, ale praca, szkoła ... każdy wie :)
-
Co o tym myslicie? Nostromo n52
Jakbym miał możliwosc to bym brał od razu :)
-
Postac 3D: Biskup
super wyszlo :) tylko model głowy troszke kuleje i te tło jakos nie pasuje, tj. odciąga uwage od postaci. Moze by powrócic do tych witraży? a na nich zrobic jakies miast czy cos w cieplych kolorach :) pzdr, naprawde fajny pomysł :)
-
[Houdini] KLASA HOUDINIEG'o
swietna robota e=mc^2 :) jesli mozesz to powiedz jak zrobiles oswietlenie.
-
chętni na Hudego;)
Liczymy symku na twoją pomoc :)
-
[Houdini] KLASA HOUDINIEG'o
Ok dzięku Piotrkowi doszedłem jak zrobic otwierającą sie skrzynke :) Poniżej plik oraz krótki opis. TWORZENIE OTWIERANEJ SKRZYNI Za cel obrałem sobie eksport pliku do obj z innego softu i import do hudego. Jako ze robienie bardziej skomplikowanych obiektów wcale nie jest łatwe w houdini. Tak wiec aby importowac obiekt wykonujemy nastepujące kroki: 1. Eksportujemy nasz plik np. z 3ds max do *.obj 2. Nastepnie przechodzimy w tryb SOBs, i wtedy w polu zaznaczonym na czerwono klikamy "=" i wybieramy nasz obiekt UWAGA: skrzynia sklada sie z dwóch obiektów i musimy eksportowac z programu dwa obiekty pokrywa i druga czesc skrzyni jako ze pokrywa bedzie oddzielnie animowania operatorem. W przypadku przypisania operatora do wszystkiego, cala skrzynia by sie obracala. 3. Dodajemy operator transform (klikamy drugim myszy w okienku gdzie w powyzszym screenie jest zaznaczone na czerwonie i szukamy w tej stercie operatorów) 4. Łączymy operator klapy z operatorem transform, w trasnform klikamy display flag (to jest ten niebieskie kwadracik, gdy on sie zapali wszystkie inne niebieskie zgasną) 5. Teraz zaznaczamy nasz operator transform (bedzie mial żółtą obramówke) i klikamy enter, i bawimy sie w przesuwanie obiektu, jesli pivot sie nie zgadza klikamy przycisk "insert" na klawiaturze i go ustawiamy. 6. przechodzimy do pierwszej klatki dajemy kluczyk (jest tam gdzies taka ikonka w poblizu) teraz animacja, klikamy alt + LMB na osi którą chcemy animowac w slocie "rotate" przechodzimy do którejs tam klatki i ustawiamy na -90 i po sprawie powinno dzialac :) Tak oto mamy zaanimowaną klape skrzynki, czas na komete ... z tym bedzie problem ale sie zobaczy :) PLIK: http://www.mytempdir.com/1159757 PS: dzięki klicku za przyklejenie :* :)
-
chętni na Hudego;)
Koniec rozmyslania, czas działania :) zapraszam do aktywnego uczestniczenia w wątku :) http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=487251&posted=1#post487251
-
[Houdini] KLASA HOUDINIEG'o
Pierwsza lekcja ma za zadanie pokazanie kilku mam nadzieje prostych rzeczy, tworzymy boksika z otwieraną klapką, i wylatującą kometą. Obrazek wszystko wyjaśnia. CELE: - pokazanie głównych funkcji - pokazanie jak oswietlic, wyrenderowac scene CEL GŁÓWNY: pokazanie kilku klatek/animacji wyrenderowanej scenki. WAŻNE: osoby które wykonają dane zadanie dobrze jeśli by zamiescily scenke z krótkim opisem co i jak.
-
[Houdini] KLASA HOUDINIEG'o
Witam, od dluzszego czasu możemy dostrzec nowy soft na rynku jakim jest houdini daje on ogromne możliwosci, aczkolwiek ilość tutoriali do niego nie jest powalająca. W tym właśnie celu powstał ten wątek, będziemy tutaj rozwiązywac problemy poczynając na podstawowych a kończąc na bardziej zawiłych. Raz na jakis czas będzie rozpoczynana nowa LEKCJA, aby nie powodowac zamieszania prosimy o nie pytanie podczas kolejnej lekcji o poprzednie, w razie jakis problemów można sie skontaktowac z jakims uczestnikiem wątku, bądz stworzyc swój własny. Darmową wersje houdiniego można pobrać z http://www.sidefx.com/ po uprzednim zarejestrowaniu.
-
chętni na Hudego;)
no to hopy mam taką propozycje aby rzucac jeden problem na tydzień coś ala lekcje hudego na forum poczynając na obczajeniu softu a kończąc na zawiłych problemach :)
-
chętni na Hudego;)
Kiedys sie tym bawiłem ale szybko zrezygnowałem :| chetnie bym sie podjol wspólnej nauki jakby sie znalazło pare osób :D
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 5 - Military Vehicle
Troszke głupio wyszło :\ niech ktos zmieni to z pierwszej/drugiej wojny swiatowej nie doczytalem tego i juz mam godzinke pracy za sobą, w kazdym razie daje to co mam jak sie temat zmieni to dokoncze :) edit do postu nizej: usune tego posta gdy sie temat zmieni :) tak przynajmniej jakis ślad po mnie zostanie przy niezmienionym temacie :)
-
Model 3D: dragonfly [demoreel] - Animacja
po prostu jesteś żenujący :)
-
Reputacja vs. życie codzienne...
jestem za :)
-
Postac 3D: Główki
Super :) co główka to lepsza, troszke szyja nie dokońća wyglada jak powinna ale mozna wybaczyc :) :]
-
Model 3D: dragonfly [demoreel] - Animacja
thx za odpowiedzi, prace idą do przodu aczkolwiek dosc powolnie z powodu wielu prac naraz. MEEEN : nie rozumiem twojego oburzenia, nie potrzebuje zeby ktos mnie prowadził za rączke przy tworzeniu projektu, aczkolwiek uwagi zawsze sie przydają. Człowiek uczy sie całe życie chociażby poprzez przedstawianie prac publice która krytykuje pozytywnie, bądz negatywnie. " obecny progres jak to nazwales jest strasznie mizerny bo to jest kwestia nawet nie godzin" niestety jest ze mnie straszny ślimak i nie robie takich prac w kilka godzin :) Cruzh3r : nie :) nawet nie wiem co to za tutorial, ten z modo sculpt? :) Co do efektu który pokazałeś to za jakis czas pewnie będzie zblizony :) teksturka wciąż in progress dojdzie jeszcze na niej szczegułów. Natomiast tonacja kolorystyczna pozostanie w zimnych barwach :) eco : thx :) Żeby post nie był pusty wrzucam nieco odmienione ujecie :)
-
po raz kolejny na temat banowania ...
eee nie wiem juz co mówic :) ładną kartke ma voyager za gwiazdki :] W kazdym raziem jestem przeciwny banom dozywotnim, proponuje raczej max. miesieczne :)
-
po raz kolejny na temat banowania ...
Ja sie z tobą zgadzam leru w 99,9%, ale taka kara powinna byc za naprawde ciezkie przewinienie a x>5 banów przez pare lat nie jest grzechem na taki ban, co innego jakby dostal kilka w miesiącu taki banów :)
-
po raz kolejny na temat banowania ...
Nie chce tu wszczynac dyskusji (chociaz zapewne taka powstanie) , jestem userem tego forum juz od jakiegos czasu, swego czasu był wątek na temat używania słów powszechnie uwazanych za przekleństwa ale chyba czas zaczac nowy :). Wątek ten pisze, iż strasznie mnie zniesmaczył ban dla kurt_hectic'a, dostal on dozywotnią blokade za użycie bodajże słowa "*******" w kontekscie pozytywnym. Jestem takim karom na NIE! rozumiem ze dostal którys raz z kolei bana za tego typu "przestepstwo" ale akurat prawie-przekleństwa nie powinny byc tak brutalnie traktowane. Zaraz zapewne ktoś napisze ze nie chce aby wypowiedzi na forum wyglądały w sposób "yo, twoja praca jest ********* w kosmos, to i to jest ******** ******* " tez tego nie chce ale gdy chodzi o cos w tym stylu: "czesc twoja praca ci wyszla naprawde fajnie, te i te elementy są *******" Apeluluje o odbananienie kurta na rzecz forum, jest on naprawde zasluzony w tych czasach gdy coraz bardziej zauważalne jest cenienie lepszej polszczyzny niżeli skilla panującego na forum. Nie jest on idealny kilkakrotnie popelnil ten sam bład. Przez co obużenie jest zrozumiałe, jednak przed tak drastycznym krokiem ktos powinien z nim chociazby porozmawiac. Trzeba tez zauwazyc, iz forum powoli sie stacza w dół, gdyby nie garstka osób wkładajacych cale serce w to miejsce nie bylo by tu tak wesolo i by sie nie rozwiazywalo tak zawilych problemów, znikło nam ostatnio kilka waznych osób a dzisiaj zostala odrzucona kolejna ... -------------------- Proponuje wprowadzenie do uzytku forumowego kilku słów powszechnie uwazanych za prawie-przeklenstwa. pozdrawiam