Skocz do zawartości

max_1989

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez max_1989

  1. Dalszy postęp nad pracami ... już powoli zmierzam ku końcowi modelu i biore sie za reszte elementów a potem juz tylko animacja i poooowooollnneee renderowanie. Xiz0r - thx, scenka bedzie napewno :) KLICEK - dzięki, dzięki :)
  2. max_1989 odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Otoczenie naprawde ciekawe tylko troszke kuleje ujęcie oraz ustawienie samochodu. Teraz nie wiadomo co jest elementem przewodnim pracy, na twoim miejscu walnołbym samochodzikowy czerwony lakier i wrzucil go na drugą strone uliczki :) PS: koniecznie zmajstruj jaką teksturke w lepszej jakosci na scianke :)
  3. max_1989 odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o Boze wy macie po szesc rąk ! czy to normalne ?
  4. max_1989 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kursy chyba nie ratują od wojska :]
  5. Chyba mój pierwszy post z pracą w tym wątku :) oto orzełek:) czas to około 1h :)
  6. Witam, świeta ... świeta i po świetach a do pracy trzeba wracac :) także chciałbym wam zaprezentowac co nieco nowego :). Idąc za radami eco poprawilem skrzydełka, faktycznie jest ogromna różnica :) poniżej screeny z porównaniem "starych" i "nowych" skrzydeleK oraz szybki renderek ... STARE: ........................ NOWE:
  7. max_1989 odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie jest najgorzej ale razi mnie jedno, teksturka drzewka jest w bardzo dobrej jakosci a tych lisci/porosli w fatalnej :\. Jest to spowodowane chyba po prostu lenistwem i nie dopracowaniem tekstury zielonych elementów :) bo z tego co widac poświeciłeś całą teksturke na jeden rodzaj roslinek. PS: ladnie wygląda na minaturce :] pzdr.
  8. max_1989 odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super :) nie ma do czego sie przyczepic .... chociaz w tych dolnych swiatelkach zderzaka zapomniales włączyć meshsmootha :D
  9. max_1989 odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    speed to chyba powinien byc modeling "na jednym wdechu" a ciezko przez 5h tyle wytrzymac :) 2 - 3h to max według mnie :)
  10. max_1989 odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak wymienisz zasilacz to grafika ci przyspieszy o 70 % takze nie ma na co czekac :)
  11. max_1989 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi ten kostium przypomina bardziej jakis latex :) Bardziej bym widział to w takiej formie: http://crotchgroin.info/galleries/14/spider-man-2-promo_059.jpg, Wszystko wygląda Pro a ta teksturka według mnie psuje efekt ale moze zbyt wymagający jestem :D
  12. max_1989 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wiadomo modowi trzeba słodzic :) wszystko miodzio ale tekstura do mnie kompletnie nie przemawia :\ model boski :)
  13. max_1989 odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie sie prezentuje tylko te shaderki do mnie nie przemawiają :\ przez to sprawia wrażenie takiej hmmm plastikowej. Co do piersi to faktycznie lewa wydaje sie byc wieksza :D
  14. ciąg dalszy :)
  15. max_1989 odpowiedział Koniu_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dawaj dawaj :) jestes na naprawde dobrej drodze :)
  16. Obecnie pracuje nad teksturą "ciala" mam już ok. 20% wykonane takze pokazuje :). Teksturka od zera malowana w PS. eco: masz świętą racje, tylko jak teraz sobie pomyśle o "zwężeniu" tych ramionek to mnie krew zalewa, ale chyba będzie trzeba sie zebrac ... Owen, tadzio, Klicek, Bacry: thx pzdr.
  17. max_1989 odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    TO kiedy nastepną bitwa :D ?
  18. max_1989 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    ehh klicek ty jak zawsze musisz popsuc zabawe :P
  19. max_1989 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gratulacje :)
  20. Zrobiłem sobie przerwe od modelowania i zaczełem sie bawić teksturkami :), oto obecny progress nad główką: PS: chyba będzie trzeba cos zrobic z tą "zelkowatą" mordką :) replies: nielot007: thx :) DraB: dzieki dzieki :) chveti: :) Owen: teksturka by nie załatwiła tego efektu który chce uzyskać :) thx. Badyl: Czy ja wiem :) to taka pokuta za grzechy :) AGmakonts: nie zwróćiłem uwagi na polycount :) ale zamkne projekt w 250 tys. poly :) Touch: juz wkrótce kolejne postepy ... :) tadzio: dzięki :) Georgas: dzięki :) co do nastepnego modelu to będzie model low poly :) tyle narazie moge powiedziec :) pzdr4all :)
  21. max_1989 odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Klicek :* :)
  22. max_1989 odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na chwile obecną naprawde super wychodzi :) czekam na wiecej :)
  23. max_1989 odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    vorek byly nas tlumy ok 25 osób ale akurat jak sie aparat wyjmowalo to wszyscy uciekali :) Pozatym nic straconego juz wkrótce kolejna taka impreza sie odbedzie :)
  24. Witam, troszke sie nie odzywalem ale juz powracam :) Całe dwa dni meczylem "błonki" na skrzydłach, kazda blaszka to oddzielny obiekt (pierwszy screen) w finalnej animacji takjakby sie "rozsypią/odlecą", thx za komentarze :) Predator: thx, postepy w drodze :) nielot007: thx, no niestety ja na recznym lece. tadzio: sposób który opisales nie dalby takich efektów jakie oczekiwalem, aby miec wieksza kontrole stworzylem plane'a i go extrudowalem a nastepnie dalem mu modyfikator shell. satanicus1991: thx, j.w. Koniu_PL: dzięki :* :) himek: skrzydełka modelowanie :D pozdrawiam
  25. max_1989 odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mario Sans SWRSC wszystkie najlepszego :*

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności