Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    miejscami rozmyta texturka troche boli bardzo, przez to wygląda jakby model tu i ówdzie wyglądał na prosty ze zwykłym duzym noisem, poprostu detal ginie ale ogólnie to pozytyw
  2. a mnie się podoa, lubie te klimaty, taka propozycja to zroic render w nocy w deszczu jak sie uda to yłby zajebisty render
  3. AGmakonts odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    eeeeeeeee fuj:P wole glany:D
  4. AGmakonts odpowiedział voyager → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    bardzo ładne shadery no moze velvet troche odstaje ale bardzo przyzwoity i tak
  5. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja Ci powiem ze świetnie jes w bieszczadach nad soliną, tanio dość wszedzie i wysoki w miare standard, sporo miejsc do spacerów i imprez
  6. AGmakonts odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak:D:D:D jeden z moich uubionych karabinów:D wygląda pięknie, czekam na update
  7. AGmakonts odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wiem ze są 3 rodzaje numeracji, EUropejska, USA i Japońska no i ta wygląda na europejską czyli naszą normalnś mimo literek
  8. AGmakonts odpowiedział c4rl0s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    scenka błaga na kolanach o GI i nowe materiały, popraw te 2 rzeczy i będzie pieknie
  9. AGmakonts odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://video.google.com/videoplay?docid=-8884586003342147853&q=_KNIFE_ - ciekawe
  10. AGmakonts odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    polecam tekstury betonów arrowaya:) i poczytać o mapowaniu, wtedy obedziesz sie bez 2 boxów, starczy 1 model
  11. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    RA - wizke robie ale jakos wolno mi idzie bo nie mam siły sie je**ć z GI które jak na złosc pokazuje wstrętne bugi. jeszcze troche domodeluje i bedzie finał
  12. AGmakonts odpowiedział ]v[ax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    słabiutkie światło coś no i shadery tez nie trzymają poziomu, modelu nie ocenia bo mało widac bez siatki ale nie jest pięknie, poszukaj w googlach o renderach studyjnych
  13. AGmakonts odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie no w sumie nie jest tragiczny ten obieg, ja mam tak ze wentyl 120x120 w zasilaczy ssie z cpu na zewnątrz, jeden 120x120 ssie w górnej sciance na zewnątrz a na bocznej jedna 120 dmucha w proca a 80 w grafike i jest porzyzwoicie, jak włacze te dodatkowe to na gpu spada o 40 stopni a na cpu i 10
  14. AGmakonts odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    FAlcom - ja oddałem blachy pod laserowe cięcie i mam piękne okragłe dziury bez zadnej taśmy
  15. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    w sumie tak o to niczym sie nie roznią:) renderki po 1,5 H mniejwiecej dzieki:)
  16. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Perfumy KTV for man Perfumy KTV for woman
  17. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mało ghulowe bardziej jakies zmutowane zombie bogłes lepiej zagrac swiatłem
  18. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    illy - podziwiam Cię
  19. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Master co Ty dziecko jestes czy co
  20. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Adku mozesz podac liste wszystkich nowosci bo ponoc duzo a ja 2 dopiero widze
  21. za mało psa tutaj moim zdaniem, jak juz bajkowo to raczej wszystko a nie modele bajka a render vizka. Jest dobrze ale jak to juz zostało powiedziane klimatu brak
  22. modele przepiękne, az nie chche mi się się wierzyc ze to poly, normalnie jak nurbsy, oby tak dalej, koncowy render prosze minimalnie w 1200 na cos tam
  23. AGmakonts odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kruger - naraziie wyluzuj chłopie, zebrać trza chętnych więcej, a ze zbieraniem luda w jednym miejscu mamy juz jakies doswiadczenie wiec sie nie martw, czekamy na chvetiego, ona ma łeb do załatwiania chętnych:P
  24. AGmakonts odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gliwice - Rynek Hamingway - Tłiti potwierdzi ze to dobre miejsce, ba zeby sam Tweety
  25. AGmakonts odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    juz 2 były w gliwicach czyli blisko, mozna kontynuowac tradycje:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności