Zawartość dodana przez AGmakonts
-
Meeting we Wrocławiu: Epizod... IV!!
chveti - no ja Ci pzrecierz mówiłem że juz nie pije:P RA Ty bys się nie zabrał jak coś?
-
Obiekt 3D: Nokia 6670
pokaż siatke bo coś sadze że nie dałes chamferów wszedzie gdzie powinieneś
-
Rzucenie cieni :|
a nie masz tego plane'a odwróconego tyłkiem do kamery? nie pamiętam czy mate jest 2 side
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
e tam bitwa już pewnie gotowa oni się tylko z nami drocza:D Ja Cię już Leru nie nakłaniem byś coś mówił ale bardzo prosze o tą przedsonde
-
Co się dzieje?
no właśnie, pokazywanie kto ma postów najwięcej czy co O_o
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
hahah a sam sobie wystrugałem kaustyką:D
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
każdy chciałby to wiedzieć wiedziec;]
-
Obiekt 3D: Nokia 6670
RA - LOL king size:D no i oświeć mnię stary co jest nowegow tym update?
-
Pojazd 3D: Chopper
tak ma to wszystko, włącz discovery o 23 w środe chyba:D
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
Takie szybkie zabawy z ies pierwsze 4 rendery po 20 min ten ostatni 30, nie czekałem więcej bo nie było potzreby
-
Pojazd 3D: Chopper
hehe jeden z moich ulubionych, model nawet ładny (pochwal sie siatką) ale render zawaliłeś łęcznie ze światłem a szkoda bo mogło być tak pięknie, pracuj dalej i zrob update z nowym światłem. PS: i regulamin poczytaj
-
Maxwell 1.X
miodek poprostu miodek, je cem mw już;(;(;(
-
Obiekt 3D: Nokia 6670
porób chamfery na klawiszach i odrazu będzie lepiej, narazie przecietnie choć nie tragicznie
-
Postać 3D: Straszak SAM
krew jest za gęsta wywal model i zrób teksturkami, poszpieszyłeś się troche z galeria, reszta nawet ok ale nie zachwyca, mogłeś klimatyczniej oświetlić
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
systkiego najlepsegpo panowie:D
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
eee sorki ale animacja była pzred zapomnianym miejscem Pamiętaj że animki nikt nie będzie renderował czymś innym niż scanline i w rozdziałkach większych niż 640X*** Ja jestem za stilem
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
nie, skydome biały na 50 ale pzresiadam się na niebo:D
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
kome wszystko w swoim czasie co nagle to po diable:P jest szansa że w przyszłym tygodniu:P nielot - tak wiem wiem ale już stwierdziłem że raz można poszaleć EDIT: lekko się spoźniłem:PP kome jak coś to wiem do kogo pisac;]
-
Obiekt 3D: Pocztówka firmowa
mogłeś troszq materiał bombki takim "brokatem" obsypać fajniej by wyszło no i matowy chyba były by lepsze, zieleń także mało choinkowa, ładnie ale nie powala
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
O ja pi****** ale żem się wyczekał właściwie troche daremnie bo efekt nie powala, rozdziałka była docelowo 2 razy większa ale ziarno było gigantyczne. 20H renderingu i dopełzło do samplingu 18 ide pograć w nfs a potem zabieram sie za coś nowego i chyba się pokusze o cos bez plastikowych shaderów, difuse rlz:D
-
Podziekowania, Pozegnania
moze się złożymy na laptopa i neostrade dla Illego coby do nas częsciej wpadał?:P
-
postacie low poly: boss - hero comp. WIP
zebiska i koniecznie wiele ran i zadrapań, może urwij mu połowe głowy coby mózg widac było?;> no i oblej go sluzem jakimś
-
Maxwellrender tutorial (4 sposoby na interior lighting)
thx za info, przyda się i to bardzo już sie bałem że tylko mi przy physical sky wyhodzi tak żółto;]
-
Obiekt 3D: Figurka drewnianego wózka (Update)
taka sugestion do liny wywal to co masz i osobno wymodeluj tylko kawałek który zwisa a reszte albo w zb albo posiedź troche nad vertexami tak by wyglądało jak masowo produkowana plastikowa tandeta
-
Scena 3D: Wizualizacja wnetrza
czy mi się zdaje czy ten świr wnętzre szafy zrobił:D ale jest błąd nie wiem czy chcesz to teksturą rozwiązac ale powinieneć chyba każdą deseczke zrobić osobno a nie tak wszystko w kupie jak z plastiku odlane nie no naprawde fajnie to wygląda, co kolejne?