Zawartość dodana przez hcpiter
-
Przejście z mentala na Vray, KUCHNIA.
Refract to przezroczystość wiec lepiej nie dawaj tego do materiałów typu drewno ;)
-
Wiz: Przebudowa Alei N.M.P w Częstochowie
Super ! Gratuluje fajnego zlecenia i swietnych renderkow :) A pytanie mam jaka rozdzielczosc renderenowales do panoramki ? Pozdro !
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
nie tylko ty, nie tylko ty... :)
- Wiz: Dom nad stawem
-
Przejście z mentala na Vray, KUCHNIA.
Na poczatek proponuje pobawic sie innym CM tak dla testow, np dobry na poczatki jest exponentinal.
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
heh co tu napisac ?! Wypasnie poprostu, detal co do milimetra i super texturki ! oj bedzie sie dzialo :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Modele 3D: klicek do0dling
uu syyyte panie ! ziarno wywal i bedzie grubo !
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Korona & Nowe Powiśle
ogien w interiorach tez byl animowany ? Zapomnialem zapytac :) Gratulacje fronta :)
-
Lockerz
juz byl taki temat
-
ivy generator - nie widać materiału (vray render)
Poprostu musisz nalozyc material z textura na te liscie. Textury Ivy znajduja sie w folderze z ivy albo mozna sciagnac z ich strony z tego co pamietam.
-
ivy generator - nie widać materiału (vray render)
napisz cos wiecej niz tylko jeden maly screen, nie wczytales textur czy jakos tak
-
Co robie źle? ;)
Daj plane pod te znaczki i bedzie mial cien gdzie padac.
-
Wizualizacja Architektoniczna w 3ds max
Gdzie Ja napisalem ze 3ds max nie jest ok do wizualizacji ? Sam uzywam maxa do wizek, ale wizualizacje mozesz robic w latwiejszych programach specjalnie do tego przeznaczonych np archicad czy arcon itp.
-
Gdzie się dodaje teksturę...
nie, nie da sie dodawac w maxie tla, textur, boxow itp ! Przeczytaj help`a maxa albo kilka podstawowych tutoriali wtedy sie dowiesz co mozna a co nie. A i z pierwszego postu wynika ze za bardzo sie podniecasz, nie bedzie latwo w 3d.
-
Wizualizacja Architektoniczna w 3ds max
heh jezeli to sa twoje poczatki to odpusc sobie maxa do wizualizacji. Przedewszystkim musisz poznac podstawy, modelowanie, oswietlanie, materialy i rendering a niestety trzeba spedzic sporo czasu by to wszystko ogarnac w stopniu zadowalajacym.
-
Modo - TEST
Modo swietny soft chyba najprzyjemniej mi sie w nim modelowalo, ale niestety ciagle wywalanie sie, bylo jego minusem. W nowych wersjach mysle ze stabilnosc poprawili chociaz juz sie w niego nie wglebialem bardziej. PS pod sprzet apple idealny prawdopodobnie. ale pod win jeszcze daleko mu do stabilnosci ;)
-
Postać 3d: Sundae Girl
nie nie jonasz ekstra ci to wychodzi tylko pogratulowac umiejetnosci :) Pozdro !
-
Wiz: Korona & Nowe Powiśle
No, no ! Kawal dobrej roboty ! Gratulacje i oczywiscie 5* Swietne te twoje wizki :) Pozdrawiam !
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
SCENA 3D /Pierwsze starcie z maxem&vray'em/
Dzieki, jezeli chodzi o wskazowki odnosnie kamer to chyba nie ma jedynej wlasciwej drogi, wszystko zalezy od tego jak chcesz przedstawic wnetrze, jakie elementy chcesz zeby byly najbardziej widoczne itp. Pozdrawiam
-
Wiz : interior mental ray
Dzieki, pewnie ze moge, jezeli chodzi o Mentala to nie mam pojecia co podpowiedziec bo uzywam Vray`a jezeli chodzi o to co mi sie mniej podoba to ziarno na scianach, zaslony i zaluzje nie wygladaja za ciekawie i ten widok za oknem sprawia wrazenie jakby dom byl nad skarpa w gorach. Ogolnie nie jest zle jak na poczatki. Pozdrawiam
-
Wiz : interior mental ray
Spoko myslalem ze to ty jestes z Red Apple :)
-
Obiekty 3D: Telefon komórkowy i inne
Na tej stronie jest kilka dobrych tutoriali na temat poly modelingu i miedzy innymi pokazane jak zageszczac siatke przed TS by nie zaokraglaly sie krawedzie itp. Na poczatek najlepiej poznaj podstawy modelowania poly. http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/