Skocz do zawartości

hcpiter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hcpiter

  1. No za wesoło to nie ma, niestety a jeszcze tylko 2 dni. Render który pokazałaś jest niewyraźny przede wszystkim, możne lepiej na szybko przeczytaj kilka tutoriali na temat oświetlania w MR`u lub Vray`u osobiście polecam tego drugiego, szybciej będzie ci otrzymać taki efekt, który podał Loki tym bardziej ze nie jest to w cale takie trudne. Oświetlenie z GI dodatkowo spot lub direct bo widać mocniejsze cienie i to wszystko. Materiały białe i gdzie nie gdzie woda z drzewami.
  2. hcpiter odpowiedział Kroopson → na temat → Wolne dyskusje
    A tam, zawsze pamięta się tylko te dobre rzeczy ;) Przecież tutaj bardziej wspomina się czasy dziecięce/młodości, ta wolność i za tym się tęskni, a nie za wyrobami czekoladowo-podobnymi czy surowymi jajkami z cukrem. Ja na szczęście urodziłem się już po tych wszystkich przewrotach i nie czuje smutku z tego powodu, ze na komunie był rower górski albo pegazus a w maku rozdawali baloniki i było milo :) Nie maja o czym pisać to ciągle meczą ludzi jak to było kiedyś świetnie i wesoło.
  3. Sprecyzuj pytanie, łatwe i nie skomplikowane, ale ładne. No myślę ze tu nie tylko problemem jest materiał a raczej cale oświetlenie jeżeli wspominasz o szarzyźnie. A tak poza tym może pokaz co zrobiłaś i jak to wygląda.
  4. Niedawno tez miałem kilka podobnych problemów z DR ale udało się je naprawić, pierwsze co to najlepiej mapy i Iesy(jeżeli takie są w scenie) przesłać resource collector`em w sposób który przedstawił zdeno. Później odpalić scenę i sprawdzić w asset trackingu położenie map, jeżeli niektóre są niewidoczne to zmienić ścieżkę na prawidłową ale przechodząc przez otoczenie sieciowe. Irr, LC itp przelicz na jednej maszynie a później wczytaj na pozostałych. Powinno działać już bez problemu.
  5. Podobno dostał bana... podobno ;)
  6. straszna lipa, az ciezko sie to oglada :/ Te przepalenia, ziarno i kolory.
  7. Nie ma przepaleń, jest za blado i plastikowo :) No i jeżeli masz zamiar renderować duże ujęcia, używaj textur i tła również w dużych rozdzielczościach bo u Ciebie tło wygląda strasznie.
  8. aj brajan... to były czasy ! Do Tekken`a Dark Resurrection się z nim nie rozstawałem.
  9. hcpiter odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Napisz z tym problemem na forum Chaosgroup lub na ich maila. Na pewno odpiszą i podpowiedzą co zrobić.
  10. Spoko opcja, moja zawodniczka z dobrym kombo :) Chociaż nie wiem jak teraz w 6 bo pojawiło się kilku ciekawych zawodników z nowymi stylami. yeaa !
  11. Seria Tekken`a zawsze najlepsza jeżeli chodzi o ten typ gier. W 6 dodali fajne tryby kampanii itp rozbudowali system kupowania ubrań, modyfikacji i w ogóle super gra, podobnie jak 5 jednak ulepszona na + bez zbędnych bajerów można nieźle kombosami polatać :D Na random players zawsze najciekawsze rozgrywki, bo nigdy nie wiesz kim będziesz grał :)
  12. hcpiter odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Twój nick dużo mówi o tobie ;] Mozna na wiele sposobów zrobić samochód do GTA najlepszy sposób znajdziesz, szukając sam na Google.
  13. Nie wystarczyła by tylko dodatkowo zakładka taka jak twoje wiadomości, wiadomości, chat? Tam dodawane by mogły być newsy z konkursami które odbywają się aktualnie na forum
  14. hcpiter odpowiedział bibistar → na temat → mental Ray
    hmm dziwne pytanie, długość renderingu zależy od wielu czynników np materiałów, ostawień samego rendera, ilości świateł, rozdzielczość no i oczywiście specyfikacja twojego komputera wiec nie bedzie latwe okreslic na "czuja" czas twojej sceny.
  15. Jak chcesz do NY to poszukaj kilka firm które są dla Ciebie interesujące, zadzwoń do nich i pogadaj czy jest opcja zatrudnienia na wakacje itp. Podobnie jak z kursami, jeżeli chodzi o uczelnie to nie wiem czy czasem wtedy nie maja wakacji ;)
  16. No i gratulacje kolejnej wyjebczej sceny chłopaki ! :) Fajnie się ogląda takie klimatyczne renderki. 5***** Pozdrawiam
  17. hcpiter odpowiedział kannu → na temat → Animacje
    No, tez statek klasa jest ! Świetnie ze coś dalej w tym temacie kminisz ! Fajnie będzie zobaczyć coś więcej :) Jak na razie masz moje poparcie i słowo zachęty- wypas i oby tak dalej. :) Pozdro !
  18. http://www.aversis.be/tutorials/vray/vray_glass_liquid.htm Sprawdź ten tutek, na pewno będzie pomocny.
  19. To dlaczego przed każdym wejściem na stronę erotyczna trzeba potwierdzić ze ma się skończone 18lat ? :]
  20. hehe w sumie to filmy porno można oglądać od 18 lat, a seks uprawiać już od 15 :p Tez troszkę dziwnie :)
  21. Bardzo fajny. Duzo dobrego materiału pokazali.
  22. Ja się nie gniewam ale, tez nie pisałem po to by kogoś urazić. Ogólnie lepiej czasami obejść obok wątku szerokim lukiem zamiast zwymyślać autora, lub napisać w jaki to sposób zrobił wizualizacje dla landlorda i ze rent będzie mniejszy :) A ze autor wątku pisze, co pisze to już jego problem ;) peace !
  23. Czy czasem Panowie nie przesadzacie z tymi agresywnymi wypowiedziami nie zawsze komentując rendery ? Czy każdy pokazujący tutaj wizualizacje, który wspomniał ze zarabia w ten sposób, musi mieć od razu pro poziom z renderami lepszymi niż zdjęcie ? Czy czasem bardziej chodzi o zazdrość typu " co jest ze mną ze nie potrafię znaleźć klienta, a gościu robiący gorsze wizki ma dla kogo robić i robi to za $" Przecież to jest dział W.I.P i pamiętam tutaj większe gnioty jeżeli chodzi o wizualizacje, jednak tam bardziej oceniali wnętrze a nie wypowiedzi autora. A co do wnętrza, niestety dużo do poprawiania, jeżeli już zaczynasz robić wnętrze skup się nad jednym pokojem tak byś był z niego zadowolony, staraj się przy detalach. Poczytaj troszkę na temat GI i samych materiałów. Nie wiem jakiego rendera używasz wiec nie podpowiem co zmienić żeby było lepiej. Z wizualnego punktu widzenia, za mocne kolory w pierwszych wnętrzach, modele które średnio ze sobą pasują itp to podstawowe błędy na początek. Im wcześniej zaczniesz naprawdę przykładać się do wnętrza tym szybciej twój poziom wzrośnie. Pozdr.
  24. hcpiter odpowiedział yasamaru → na temat → Modeling
    szybciej, uzyc mapy diff i opacity http://www.evermotion.org/tutorials/show/7829/candle-tutorial
  25. 5**** za pomysł i jego realizacje ! Świetna scena :) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności