Skocz do zawartości

hcpiter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hcpiter

  1. hcpiter odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    A najlepsza rada... po prostu nie czytaj takich postów a zapewniam, ze problem zniknie sam :) Pozdrawiam
  2. hcpiter odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swietnie to wyglada, kolorystyka mocniejsza w kolory, jak wczesniej wspomniana prezentuje sie super. Mysle ze piana mogla by byc deczko nizsza i bardziej pulchna.
  3. Piterek to takie objawienie ostatniej dekady na forum max3d, przyszedłeś nie wiadomo skąd i nagle a wymiatasz jak mało który :D Gratulacje jeszcze większe, ze to za wip. Zrobiłeś coś czego dotąd nie było i za to naprawdę brawa szczere :) Pozdrawiam
  4. No to teraz już rozumie i nie mam zastrzeżeń :) Dobrze tak czasami objaśnić co i jak :) Dzięki Tweety za wyjaśnienie :) Żeby nie było ze kogoś faworyzuje, po prostu czasami tez dobrze jest podpowiedzeń bo nie wszystko da się wyłapać od razu tak jak praca Martin-day`a, której w ogóle nie zauważyłem a to kawal fajnej animacji :) Pozdrawiam
  5. Poprostu pisze to co widze :) A rekoma dla Peter`a F zasluzona jak najbardziej Junior za swojego wipa tez powinien byc wyrozniony, podobnie jak JonhnZi za animke, nie wspominajac juz Ponix`a i Klicka :) Pozdrawiam :)
  6. Tores- mega ! Tych ludzi mozna bylo by pominac bo psuja efekt lekko :) cucsoniuss- hehe milo, w sumie powiem, ze mi sie podoba, fajnie wyszlo jedynie mozna by bylo wyciagnac wiecej detalu z tego bialego. Krzesla to Arper Catifa46 moza by bylo je tez poprawic lekko. Mozaika wyszla fajnie ! Ta grupa nazywa sie JMArchitecture a nie JMC ;)
  7. hcpiter odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No pionix wszystkiego najlepszego :) Samych sukcesow w 3d i nie tylko ! 100 Lat !
  8. hcpiter odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajna wizualizacje, ale tylko czesc kuchni bo te kanapy wydaja sie lekko nie dopracowane. AA meczy oczy i mozna by bylo lekko dopracowac materialy w czesci gdzie jest tv.
  9. Reanimator- nie chodzi mi o przestrzeganie regulaminu, bo akurat to jest przestrzegane i chwala im za to ze nie ma rownych i rowniejszych :) Chodzilo tylko o wybieranie na modow i ich prace tutaj na forum. lucek91- i tutaj gubisz watek w temacie, nie chodzi mi o to ze ktos tutaj jest super lubiany przez modow przez co ma lepiej lub odwrotnie. Poprostu w dziale redakcja jest tyle osob a widze na forum kilku. Nie wiem po co dodawac nowych modow jak jest ich sporo a nic sie nie dzieje, przeszlo kilka fajnych prac w galerii 3d i nikt nawet tego nie zauwazyl i to jest wlasnie najdziwniejsze. A to ze jest wiecej prac 2d na froncie to tylko zasluga modow od 2d i ladnych rysunkow :) Pozdrawiam
  10. Taaaa znow modow przybywa a tak naprawde malo sie dzieje, w sumie aktywnych moge policzyc na palcach jednej reki i to nie tylko moja opinia. Poza tym mysle ze moderator powinien być wybierany przez userow lub modow z duzym stazem a nie kto pierwszy lub kto ma wiecej znajomych w moderacji :) Kiedys zeby zostac modem trzeba bylo cos zrobic dla forum a teraz ? Pozdrawiam i nie bjcie :)
  11. nie trzeba odrazu piracic, na 30dni trial max`a wystarczy bez problemu. A wykladowcy nie mozna dac tez do zrozumienia ze to drogi program, albo zrobic jazde i oskarzyć wykladowce o naklanianie do piractwa itp ;)
  12. hcpiter odpowiedział teges → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zmien z 400mb na tyle ile masz pamieci ram. Convertujesz H&F zaznaczajac obiekt szukasz zakladki tools i tam masz hair -> mesh. Jezeli masz duzo wlosow konwertowanie chwile potrwa. Nie zapomnij pozniej wywalic tego wczesniejszego modyfikatora H&F bo ci sie zdubluje no i bedzie renderenowal w nieskonczonsc albo calkiem sie max wysypie.
  13. hcpiter odpowiedział teges → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Najlepszym rozwiazaniem jest najpierw zwiekszyc dynamic memory i zmienic default geometry na dynamic (tyczy sie rowniez vray fur) a poza tym przekonwertowac fur na geometry np mesh.
  14. Sorry ale czytam i nie rozumie, idziesz na informatyke i nie znasz angielskiego ? :) Ciekawe jak dostaniesz jakis help albo manual i bedzie on tylko po angielsku ? Co do tutoriali, to sa wlasnie podstawy. Poza tym jak cos moze byc niezbyt idealne ? Albo jest idealne albo nie. Jezeli powie ze mu sie nie podoba to mu odpowiedz ze sie nie zna na 3d zadajac zadanie modelowania w edit mesh. Dobre kursy sa tylko po angielsku niestety.
  15. Nezumi juz wyjasnil na czym polega nauka, w podstawowce czy nawet liceum uczyles sie pewnie kazdego przedmiotu to dlaczego tak trudno poznac ci podstawy maxa ? http://tutorialqueen.com/3ds-max-modeling/3dsmax-3d-interior-modeling-tutorial http://www.tutorialized.com/view/tutorial/3dsmax-3d-interior-modeling-tutorial./54544 A poza tym jezeli jestes na informatyce to uzywaj Google "3ds max tutorial interior"
  16. dobrze ze nie jestem studentem, bo osoby takie jak Ty obrazaja swoim ilorazem inteligencji tych ktorzy sa studentami. Masz IQ nizsze od Dody ? :)
  17. hcpiter odpowiedział slawek-ef → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Co do modelu z textura to RA udostepnil kiedys dobry stuff apple http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=55974 Ale zawsze lepiej jest samemu takie cos zrobic, wiecej mozna sie nauczyc na przyszlosc.
  18. hcpiter odpowiedział slawek-ef → na odpowiedź w temacie → Modeling
    bbandi-tak a pozniej siatka bedzie taka ze zniszczy suty, nie mowiac juz o wlozonej pracy nie poroporcjonalnie do efektu :) Poprostu zrob taka mape jaki rozmiar jest klawiatura, dopasuj kazdy wycentruj kazda litere i znak. Mape mozesz sam przygotowac w PSie tylko pamietaj zeby czcionka zgadzala sie z ta applowsk`a
  19. jak masz podstawy grafiki to sie troszke wysil, co z tego ze nie idziesz na grafika ? Ktos ci zrobi to a Ty bedziesz mowil ze to twoje itp ? No bez przesady, szanujmy sie troszke... Poza tym informatyk powinien znac podstawy wszystkiego co zwiazane jest z komputerami bo czasami jak slysze czego ucza Oni w szkolach i jak przekazuja wiedze to zal zad sciska.
  20. no to klop bo edit mesh wyszlo z mody. W sumie uzywa sie poly modelingu i nie modeluje sie na latach czy krzywych raczej ;) A samo wnetrze mozesz zrobic z tutoriala np strona evermotion posiada ciekawy zestaw dla poczatkujacych.
  21. hej ! Dzieki za siatki wygladaja bosko :* Chyba bede sie musial zglosic po jakies tipsy do MR`a :) Pozdro i czekam na wiecej !
  22. hcpiter odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jezeli kogos zainteresuje to pod linkiem jest nowy wywiad z Alexem. Oryginalnie jest po Hiszpańsku ale nie problem uzyc translatora na angielski. http://translate.google.com/translat...86&sl=es&tl=en Pozdrawiam
  23. hcpiter odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki Adek :) To co pokazał Alex utwierdziło mnie w przekonaniu, ze jest naprawdę artystą jednym z najlepszych. Drugiego podobnego w takich klimatach naprawdę daleko szukać... :)
  24. No to jaka by byla zasada i sens dzialania proxy jezeli mapowanie by rozpieprzal ? Nie konwertowales nigdy modelu zlozonego z kilku innych materialow ? Jaki to problem ? Przeciez i tak by exportowac do proxy musisz polaczyc wszystkie elementy modelu w jeden, podobnie dzieje sie z materialem. Niewazne czy do drzewo, pojazd czy cale wnetrze. Poza tym proxy bez problemu pamieta kanaly id wiec nie ma problemi z multi sub mat. Mi sie wydaje ze poprostu do konca nie zrozumiales proxy on sam w sobie jest tak jakby exporterem gdzie nie trzeba poraz kolejny eksportowac sceny z proxy bo samo proxy jest juz eksportowane.
  25. mozesz sciagnac material jeszcze przed zamiana na proxy a pozniej juz po, nalozyc ten material jeszcze raz, powinno dzialac

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności