Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

hcpiter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hcpiter

  1. Świetne zdjecie Leander ! Podobna do taty :D Dziara na łapie musi być ! Pozdrawiam i wszystkiego dobrego :)
  2. To w Jeleniej Gorze odbywają się jakieś festiwale i do tego filmowe ? ;) Gratulacje !
  3. zdeno fajne to! Nie widziałem tego wcześniej. peter_f świetna bootla ! Ja zapuściłem test sun`a i przy okazji sprawdzałem prędkość eksportu i muszę przyznać nie jest tak wolno jak myślałem ;) Pozdrawiam
  4. Pierwsze co to, proszę cie o troszkę samo-krytyki. Żaden z tych renderow, ktore pokazales nie są niestety przykładami renderow fotorealistycznych lub nawet pseudo realistycznych. Moze nie sa zle ale nie uzyskales zadnego fotorealizmu i nie uwazaj ze znajac podstawy materialow zrobisz dobry material bo w scenach ktore pokazales zadnego zaawansowanego materialu nie zauwazylem prócz tych standardowych z presetow. Widzialem naprawde sporo renderow na forum fry`a, maxwella czy indigo i jestem zdania ze tylko kilka jest godne uwagi. Moze mamy inne gusta i inaczej patrzymy na rendery. To najpierw piszesz ze zrobiles foto-realistyczne, fajne renderki a teraz sie wykrecasz gdy przyszlo do pokazania przykladow ? Oczywiscie nie traktuj tego jako atak, ale po prostu jestem wyczulony jak osoby ktore maja dosc nikla wiedze na temat jakiejs rzeczy czy w tym wypadku renderara a zabieraja glos slowami " tak ja zrobilem fotoreal" nie podpierajac tego mocnymi przykladami. Pozdrawiam :)
  5. Tores 2 obrazek swietny ! Super wyszly reflesy i w sumie nie ma az takiego ziarna, ktore by razilo po oczach. Obczajam teraz spoko sposob na pozbycie sie ziarna w krótkim czasie, jak mi sie uda dam Ci znac. Kubaswielgus Etap, na ktorym jest indigo najbardziej mi odpowiada. Maxwella 2 skopali totalnie szczegolnie edytor materialow(bardzo zwracam na to uwage bo dobry material w tego typu rendererach to podstawa dobrze wygladajacej sceny) A co fajnego w nim jest ze mi sie podoba ? Przede wszysktim nie jest jakos zamieszany i intuicyjny. Pressenter- bez urazy, ale piszesz straszne bzdury :) To ze rendering trwa dluzej niz w vrayu nie oznacza ze trzeba go spisac na straty. Koputery sa coraz szybsze a silinki takie jak Indigo czy MW lub Fry przyspieszaja. Moze kiedys na jedno-rdzeniowcach byl z tym problem, ale nie teraz. Poza tym nie mozesz na wszystko patrzyc pod katem klienta>komercji bo 3d to przedesszystkim przyjemnosc i np mnie bardzo jara jak cos nowego mozna sie nauczyc czy dowiedziec. Pisanie ze trzeba sie naprawde postarac zeby skopac render jest nie na miejscu. Uzywales fry`a, Otrzymales foto-real i super render ? (tu sam sobie odpowiedz) W tych renderach trzeba sie meczyc, ale pod katem nie samego GI czy AA, nie trzeba przekopywac sie przez sterty ustawien pod F10 zeby render wyszedl spoko. Poprostu porownaj tworzenie materialow w Vray`u a Fry`u(nie sciagajac) Czy takie to proste ? Dla poczatkujacych ? Raczej nieee. Zauwazylem ze czesto ludzie wybieraja miedzy jedym a drugim. Chyba nie na tym rzecz polega. Mi np rendery studyjne fajniej sie ustawia pod Indigo bo mam wieksza kontrole nad tym co naprawde dla mnie jest wazne. Swiatlo i materialy. Vray jest swietny i kazdy to wie, ale bez sensu jest skreslac renderer tylko z powodu jego predkosci. Pozdrawiam i zapraszam do kulturalnej dyskusji :)
  6. hehhehe ale Panowie Panowie Ja? ... ee.. yyy... nic.. no.. ten.. no.. o tym nie wiedziałem :D Nie mam kota :D
  7. Dzunior, ale ściana płaczu ;)
  8. hehehe ciesze się ze mam na ciebie taki wpływ ;) A tak na serio to jest świetny detal i pokazałeś tym modelem ze jesteś naprawdę bardzo dobry w te klocki :) Pozdrawiam
  9. voyager- hehe, nie, nie. Vray to vray. Indigo traktuje jako nowość która mi się spodobała w porównaniu do Maxwella czy Fry`a
  10. Dzieki wielkie, ogolnie scena jest bez portali itp ale z tego co testowalem to wcale one ciezkie nie sa i szybciej liczy z nimi niz bez. Duza rozdzialke renderenowala mi osoba z indigo forum bo u mnie nie mam jeszcze licencji a ograniczeniem jest rozdzielczosc i znak wodny. Nie wiem ile sie u niego renderenowala tak duza rozdzialka ale mysle ze z 10H szla. Te mniejsze rowno 4 godziny kazda :) Jest jeszcze wersja nocna ale z ziarnem wiec nie pokazuje dla niej trzeba bylo by posiwiecic jeszcze z 2 godzinki :) Moj komp to procek krecony quad prawie 4g, 8gb pamiec. Renderer sie rozwija chyba najszybciej z tych fizycznie poprawnych. Niedlugo bedzie gpu do pomocy i z pierwszej reki mam info ze dosc dobrze to dziala wiec czasy beda lepsze. Tores wspominales o szkle gdzie masz ziarno po dlugim czasie, zapuscilem rano test smoka ciezkiego SSS glass i plastik zblendowany i po 2.30H takie cos wyszlo: Ogolniecaly czas go testuje i docieram rozne ustawienia, ktorych w sumie nie za wiele i chyba dlatego mi przypadl do gustu bo 2 raz przegryzac ustawienia tak jak vrayu bym nie zdolal raczej :p Fajnie jest podejsc do tego renderera jak do ciekawostki a pozniej jak wciagnie to caly czas sie rozkminia rozne rzeczy. Pionix swietne swiatlo w tej lazience, idz w ten klimat bo warto :)
  11. Scena Juniora przerobiona pod indigo :) Trafiła do The best of indigo na ich stronie :) [+] Słoneczna wersja będzie jeszcze bez znaku i w dużej rozdzielczości. Pozdrawiam
  12. Dzięki Panowie :) Co do czasu renderingu to było to jakos 45min pomidor około godziny. Co do kropek od suna to miałem podobny problem i dalej jest on rozwiązywany w sumie przez ekipę indigo, ale ja to zniwelowałem zmnieniajac metodę renderenowania na MLT i zmniejszając MNCR z 1000 na 10 (to powoduje zmniejszenie emitowanej kaustyki itp) Może u Ciebie tez to zadziała. Jeżeli chodzi o materiały itp to dopiero moje początki z tym rendererem wiec na razie nie ma co się spodziewać rewelacji, ale ogólnie renderer ciekawy :)
  13. hcpiter odpowiedział agula → na temat → Work in progress (WIP)
    Na podanych przez ciebie ustawieniach tego nie widac, a opcja z affect background odpada bo sluzy ona do zupelnie czegos innego, a poza tym juz to miales zaznaczone(affect background-patrz ustawienia) i nie dzialalo wiec jak moglo to teraz zadzialac ? O_o
  14. Kolejne rendery z Indigo. Pozdrawiam
  15. hcpiter odpowiedział agula → na temat → Work in progress (WIP)
    A co ma do tego AA ? Tym bardziej ze Mitchell-Netravali bluruje a Catmull wyostrza krawedzie ?
  16. hcpiter odpowiedział agula → na temat → Work in progress (WIP)
    Te okręgi czarne zniwelujesz po zaznaczeniu w color mappingu sub-pixel mapping. Ogólnie staraj się bardziej dowalić więcej niebieskiego z okna. W materiałach używaj refl gdzie tylko się da, to urozmaicić scene. No i bardziej przykładaj się do detali a zobaczysz różnice. Zwiększ subdv dla światła, które pada z okna bo się ziarno pojawia
  17. Noo kamień na płytach wyszedł bardzo kamienny :) Swietnie
  18. ehh świetnie ! :) Pokażesz większe obrazki by można było się nacieszyć detalem ? :) Pozdrawiam
  19. SWRSC- swietne, czym swiecone ? Tores- bardzo fajna wersja, ale jak dla mnie za duzy noise i szarpen ;)
  20. arch515-Po prostu mega, nic dodać i nic ująć. Ląduje w folderze inspiracje/arch515/ ziomm :)
  21. Poduszki mi nie leza i te roze. Swiatlo i kafle sa spoko.
  22. Dobre, dobre Pionix ciekawe ujecie i oświetlenie. Czy textury wczytujesz z 2.2 czy juz nie ?:)
  23. Dzięki mann :) A dlaczego pantony tak sobie ? Dzięki ! Na każdy przemielony jakoś 1H 30min każdy ten sam czas miał w sumie.
  24. Masz szczęście bo już się balem ;) Czekam co teraz wymyślisz.
  25. Witam ! Tores pokazywał swoje rendery z indigo i mnie zainspirował do testów wiec chciałem pokazać cos od siebie. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.