Skocz do zawartości

hcpiter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hcpiter

  1. noo juz lepiej, przynajmniej te plamy poszly :p Teraz tylko pozostaje popracowac nad materialami i ogolna scenka bo te wazony to troszke niewypal ;p
  2. ee ogien malo realistyczny ;) Wypass ! Super !...
  3. o Czesc :) Ja ogolnie nie mam pytan bo 2d dla mnie czarna magia, ale moze opowiesz cos nad czym teraz pracujesz ? edit: Dlaczego juz nie jestes moderatorem ?;] Fajnie malujesz Pozdro !
  4. yyy??istnieje jeszcze fresnel reflection :)
  5. jedynka tez byla lepsza od gta 3 wiec nie zdziwie sie jak bedzie teraz podobnie :) Jest jakas data premiery M2 ? pozdro !
  6. hcpiter odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    vray materials de sa najlepsze w sieci i najwiecej :)
  7. super shader :) falloft czy fresnel ?:p
  8. hcpiter odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    cos o fresnel zeby bylo latwiej : http://www.vray.info/topics/t0039.asp tutaj o MN i innych samplerach : http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_image_sampler.htm Co do maszyny to gratki displejsa nawet na chmurach bedziesz mogl robic na lisciach oknach trawach wszystkim
  9. hcpiter odpowiedział OeN22 → na temat → Modeling
    tutaj raczej o nurbs plaszczyzny moze chodzic a nie nelbs`a :D rhino dobry do tego :)
  10. wow aberacja wymiata :D nie no na serio to za duzo w tym realistyki nie ma :]
  11. ee klicor to pierwsze stareeee ale wyje*** :D pozdro !
  12. fajnie ale felgi wygladaja jakby byly razem z opona, daj render z lakierem :)
  13. hcpiter odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    tutaj nie tylko chodzi o oswietlenia ale i rowniez materialy,mapowanie, niektore modele wydaja sie nie w skali. Co do swiatla to moze pobaw sie sun and sky ? Daje ciekawe efekty :)
  14. bardzo ladnie :) test udany ! :D
  15. hcpiter odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    jezeli chcesz wstawic sam obrazek to uploaduj np na http://www.imageshack i pozniej podaj link do obrazka :] a jak scene to attach file :]
  16. hcpiter odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    no gradient mozna doswietlac ustawionym gradientem dziala podobnie jak sky vray tylko mozesz kontrolowac jego barwe i natezenie :) poka ta scenke :)
  17. ooo to podkladajcie sie leremu na paintballu :D a walczcie o skrzynke piwa albo herbaty :p powodzenia :D
  18. hcpiter odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    odbicia mozna zrobic na kilka sposobow np jeden latwy to walnac hdri mapke do environment (GI vray) w kanal reflect lub w postprodukcji np ps mozna latwo zrobic na warstie z soft light :]
  19. gdzie tu jest 2d a gdzie 3d ? scenka taka sobie chociaz ma cos w sobie
  20. to bo trzeba wczytac w curves ;) u mnie dziala :]
  21. szkoda ze nie jest pobrudzony, ale sciana to piekna :D
  22. hcpiter odpowiedział gustaw11 → na temat → V-Ray
    no jak uzywasz omni swiatel w vrayu to sie nie dziw ze scena wyglada plasko i nierealistycznie, uzyj swiatel vraya. Jak robisz vizki to przedewszystkim jakis gradient vraylighty itp stuff.
  23. hehehe moze zamknac juz ten temat albo cos ?:p smiesznie jest ale bez takiego chamstwa :] Jedni lubia inni nie wiec po co na siebie wyskakiwac i obrazac przez jakiegos pluga ? :p pozdro !
  24. no jak robisz z referki to chyba nie musisz sie pytac co dodac lub zmienic ;) popraw proporcje i modeluj scenke :]
  25. narazie malo, ale drewno to daj ciemniejsze :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności