Skocz do zawartości

JunioR

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JunioR

  1. JunioR odpowiedział mentaller → na temat → Work in progress (WIP)
    wydaje mi sie ze proporcje dalej sa skopane, na pierszym renderze to widać.
  2. no teren zeczywiscie dziwnie wyszedł, słonce, czy co to tam jest ładne. A po za tym jak na pierwsze prace w 3d to ładnie, pracuj, pracuj a bedzie dobrze.
  3. a w photoshopie zrobic tego nie mozesz? bierzesz byle jaką fotke z człowiekiem, wycinasz kontur postaci, kopjujesz, na nowej kartce dajesz warstwe, wklejasz postac, dajesz przeźroczystość kartki ( prócz obrazka) i powinno być.
  4. no naprawde ładnie ci to wyszło, brawo, brawo !
  5. Tak jak wszyscy, jak narazie ładnie :) zycze powodzenia bys ją uknczył bo zapowiada sie ciekawie :)
  6. JunioR odpowiedział kurt_hectic → na temat → Game Art
    ogólnie bardzo ładnie, tylko texturka na belkach mi troche nie leży.
  7. super, tyle co moge powiedzieć ! A najbardziej podoba mi sie ostatni render, ładnie skomponowane w otoczenie, brawo ! :)
  8. Rendering czyściutki, ładne materiały, poprostu super.
  9. Ja domyslam się kim może być ten informator :p
  10. textury sa w wielu miejscach skopane, ta zielona sofa :( do wymiany, po za tym jest bardzo wysoka w porównaniu do innych mebli w pomieszczeniu. Ta gruba szyba mi sie podoba :D A tak ogólnie to 6-/10
  11. Silent Hill według mnie najlepsza gra typu horror, żaden Resident Evil i tego typu gry sie do niego umywają ! Oj pamiętam czasy jak się w niego muciło jeszcze na starym psx`ie :D
  12. JunioR odpowiedział lpshinoda → na temat → Work in progress (WIP)
    texurka na podłodze baaardzo rozciągnięta, stół wyysoki, i według mnie plakat z tymi grzybami nie pasuje do całego wnetrza. Ale pracuj dalej, to moze będzie ładna pracka, powodzenia a bo widać ze kożystałeś z tutorialka evermołszonów no i tam jest ładnie pokazane ustawienie render, moze z niego skozystaj, a no i texturki tam ładne widzialem, też warto by było coś z nimi pokombinować. pozdrawiam.
  13. ja jednak proponuje aby zmniejszyc blur, bo naprawde nie wiem co o tym napisać, moze tylko to ze chmóry mi sie podobają i ogólnie otoczenie.
  14. ja polecam Faraona od firmy "Sierra" fajna gierka, stara ale polecam.
  15. JunioR odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    jest nowy render do LW nazywa się Kray ale wyszła dopiero wersja demo http://www.kraytracing.com/index.php?subpage=4&info=1
  16. bardzo ładnie, tak czyściutko i wogle, w szczególności podoba mi się render. a no bardzo ładne widoki za oknem ;)
  17. jakbyś zmienił materiał podłoża to by było fajnie, polecam jakiś pokękany beton.
  18. JunioR odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mnie ten bump na scianach bardzo razi, po za tym rury troche dziwnie pogięte, jakby były z jakiejś gumy.
  19. shogunn, hehehehehehehehehehehehe znalazłeś moją mapke,, jakim cudem ;) buahahahahahahahahaha ej chłopaki może założymy jakiś klub MateuszaX, heheheh oczywiście żartuje, ale tak na serio to dobrze by było coś z tym typem zrobić, tylko co? Osobiście bym go napier******* bo siedziałem nad tą mapą prawie cały dzień, ale niestety tego zrobić nie moge a szkoda :(
  20. Bhaal, hehehehehe też miałem ostatnio docznienia z tym kolesiem, miałem wykonać jakąś mape do gry, która miała opierać się na jakimś filmie animowanym. Umówiliśmy się że zrobie mu tę mape ale plik wyśle mu jak będe miał umowe, poprostu pokazywałem rendery. kiedy zrobiłem całą mape pokazałem oczywiście renderki, nie wysyłając pliku, no powiedział że spoko wygląda i że do dwóch tygodni wyśle umowe, lecz następnego dnia mówi abym wysłał mu tę mape bo ma jakiegoś kolege, który zrobi texture mapy i odrazu otexturuje a jeszcze wcześniej mówił że texture wyśle jak skończe całą mape i sam otexturuje. No to sobie pomyślałem że coś jest nie tak, napisałem mu że wyśle cały plik mapy dopiero gdy będe miał umowe, to on zaś napisał że na jakims zebraniu zobaczą czy się nadaje jako grafik, do niby ich firmy. Teraz to mam z typa tylko wielkie śmiechy bo robi z siebie wielkiego pajaca pajaca. A mam jeszcze do ciebie Bhaal pytanko, jakiej wysokości proponował ci wynagrodzenie?
  21. w oknie daj Vray light, target direction przez okno, zmien textury, ustaw ładny render i pomęcz ogólnie scene.
  22. JunioR odpowiedział gregorjan → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajny kaloryfer, ale textury do poprawy! i to wszystkie.
  23. suuper, bardzo ładnie to wszystko wyszło :)
  24. JunioR odpowiedział xeav → na temat → Work in progress (WIP)
    Textura drewna na scianach nie pasuje do textur stołu i ławek. A ta klepsydra na parapecie długo by sie tak nie utrzymała bo by spadła na podłoge.
  25. troche mało przypomina mi to jakąś pracownie, wyglada mi to pomieszczenie raczej na wypoczynkowy pokoik na wczasach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności