
Zawartość dodana przez JunioR
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
witam, powoli juz bede zakańczał te pracke. Sorry za te kiepskie domalunki w PS`ie ale chciałem w prosty sposob przedstawic jak bedzie wygladał koncowy efekt mojej pracy.
-
Skąd wziąc tekstury dywanów?
Ale zalezy jaki dywan, ze wzorem jakims czy bez? Ja znalazłem ze wzorem taki:http://www.wigry.win.pl/kwartalnik/nr14_tkanina2.jpg i http://www.basilika-pruem.de/architektur/images/teppich.jpg
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Wszystkiego, wszystkiego !!
-
1st Flash Site
to samo TWEETY, strona nie ma duszy:( Kolorystyka, buttony, nawet preloader jest do bani, sorry ale mi sie nie podoba.
-
Scena 3D: Pokój dla odmiany :)
Kolorystyka mi sie nie podoba, pokój wyglada taki ponury. Dywan fajny i kanapa, model telewizora przyjemny, gorzej zas z jego texturą.
-
wip - portfolio
kolorystyka mi sie podoba :)
-
scena 3d: ruiny
W oddali przydałyby sie jakies zabudowania.
-
Czy warto kupić czy nie???
Wydaje mi sie ze warto kupic którąś z tych płytek, tylko cena lekko wysoka. Jak kupisz to pochwal sie czy warto, bo tez miałem zamiar kupowac cd nr. 6 lub 13 ale sie bardzo mocno nad tym zastanawiam.
- Fabryka
-
Scena 3D: Splaash
Bardzo ładnie, ale zmnieniłbym tło, scena by była bardzieje widoczna.
-
Obiekt 3D: Piramida bateriowa
Nie bądz tak wszystkiego pewien.......... Baterie nie rzucają zadnego cienia, ustawienie ich jest mało realistyczne, nawet graniczy z cudem. Po za tym sprawiaja wrazenie jakby lewitowały, a po za tym jest to praca na 10 min. tak jak xeav, raczej do speed`a.
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
A ja otexturowałem sobie dach i niewiem ale w niektórych miejscach textura mi sie jakdyby lekko rozmywa, nie wiem czego jest to wina. W UVWmap wszystko normalnie sobie dopasowałem, bez zadnych problemów, wydaje mi sie ze moze to wina ustawien renderu, sampling czy coś.
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
No poprostu Git ! klimat pierwsza klasa !! Oby tak dalej :)
-
scena 3d: Domowa galeria
moze mi się wydaje ale w pierwszym renderze w miejscu krzeseł i stołu jest lekko za ciemno.
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
no naprawde fajnie to wyglada, moze jakis deszczyk?
-
[Obiekty 3D]: Przypadkowe przedmioty
bardzo fajne ! Identyczny śrubokręt mam, nawet kolor sie zgadza :)
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
Co myslicie o tej texturce? Acha, niewiem jak zrobic aby mi sie tak te texturki nie rozmywały. ( render w Vray`u) p.s. nie zwracajcie uwagi na brązowe drewno, bedzie zmienione.
-
Scana 3D : Gry
przeciez te katry mają tak ostre krawedzie ze zyły mozna sobie podciąc nimi. co do całej sceny to mam nadzieje ze jakos poradzisz sobie z texturowaniem i oswietleniem.
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
moja próba textur, prosze o jakieś rady :)
-
GI a background
a próbowales w zakładce GI buffer/Color mapping przełączyć type na HVS exponential i wyłączyć affect background.
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
Busiu troche za ciemne rendery, mało widać :( A co do wiezy to chciałem ją zrobić troche taką przysadzistą.
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
o ja równiez boje sie texturowania bo z tym to u mnie bardzo kiepsko :(
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
Równierz postanowiłem przyłaczyc sie do mini bitwy, przedstawiam wam moj skromniutki projekt:
-
Mini bitwa: Scena 3D: Wieża strażnicza
Ja równierz spróbuje, zobacze co z tego wyniknie :)
-
Obiekt 3d: Insekt
no mam nadzieje ze dorobisz wiecej szczegółów tem insektowi, no i daj wiekszy render.