Skocz do zawartości

JunioR

Members
  • Liczba zawartości

    4 034
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez JunioR

  1. ee ale moment wyczaili jak mnie zepchnęli z łózka, to mistyfikacja poprostu! :D
  2. haha chyba zartujesz:p mówie stanowcze NIE takim zdjęcia :D ale za to pokaze takie :D fotke robil hcpiter a dzialo sie to u chłopaków w {E} pozdrawiam!
  3. oki pod warunkiem ze nie są to te foty które robilismy u kome.
  4. he he Tomek przciez Ty jesteś łysy ;D Zbychu wyglądasz jak mój nauczyciel od info w gim. :D
  5. dość słabe shaderki :D
  6. bardzo fajna lazieneczka :) recznik i rama od lustra swietne. pozdrawiam
  7. JunioR

    Car paint [testy]

    patry- bez normalnego studio daleko z takim lakierem nie zajedziesz.
  8. o brazil mmm, jaki czas renderku ? fajna kuchnia sie zapowiada :) pozdrawiam + hehe dobra juz wiem :p
  9. tlo za onknem zabardzo nie pasuje, jest za krzywo :]
  10. to ma, ze vray ma VrayDisplacementMod bardzo fajny :)
  11. naprawde swietne drzewko, wszystkiego naj {E}verki i max3d ! pozdrawiam
  12. bo to jest kartka swiateczna dla architektów ;) a ogolnie pracka z klimatem pozdrawiam!
  13. o mkk3a wrocił :D hehe ;) bardzo fajna graficzka, przyjemna i w sam raz na świeta :) pozdrawiam
  14. kurcze nie chce byc chamski ale Repciowi nalezy sie jakies poządne ostrzezegnie aby w koncu nauczyl sie sam od czasu do czasu dochodzic do pewnych rzeczy bo z tego co widze to daleko nie zajedziesz kolego...
  15. pamietaj o tym ze sam shader nie czyni sceny realistycznej, wazne jest takze oswietlenie i render ;)
  16. 4maxwell thx, ale juz wiem co bylo przyczyną takiego kijowego AA.
  17. Czesc! Moze mi ktos powiedziec dlaczego mam takie zjeb** AA? od czego ono zalezy, jak mozna to kontrolowac? Bardzo prosze :) No i najwazniejsze, ustawienia: *Światło: Target przez okno, mult. 3,3, kolor lekko zólty Skylight mult. 6 *Render(vray): Image sampler- Adaptive qmc AA filter- Catmull-Rom GI: Irr- preset na medium, reszta bez zmian LC- Subdivs 900, sample size 0,002, Number of passes: 2 Color mapping: Exponential pozdrawiam :)
  18. JunioR

    bledy przy displacement

    mi na cos podobniego pomagal shift, ale nie jestem pewien czy to akurat ten sam problem co u mnie. pozdrawiam!
  19. zawsze chcialem miec cos podobnego w domu: pozdrawiam!
  20. nois mozna dodac w photoshopie, ale rowniez przez niskie subdsv przy swietle, lub qmc. W sumie to polecam photoshopa do tego :) pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności