
Zawartość dodana przez JunioR
-
Scena 3D: smietnik:)
jakie textury! dokończ modeling zwłaszcza dziure w kontenerze na smieci bo wyglada conajmniej nienaturalnie, blacha w takich smietnikach nie jest az tak gruba.
-
[Shag/Hair/Fur] gdzie znalezc ??[3dsmax]
nie wiem czy znajdziesz gdzies darmowego hair&fur`a ale jak chcesz wykozystac tego pluga do włosów to polecam Hair Stylist's Tools for Shag:Hair Script (darmowy) (w dziale tutorial jest do tego fajny videotutek).
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
heheh Leru kasujący posty ;]
-
VRay i materiał metalu
co do kaustyki to poszukaj własnie w tym wątku co podałes, pewnie bedzie w niektórych postach wyjasnione jak ją zrobic, przy uzyciu róznych renderów w tym takze w vray`u, a jak uzyskac taki metal to mozna autora zapytać lbu samemu troche pokombinować ;]
-
Pojazd 3D: tjalk
poprostu elegancko ci idzie, oby tak dalej oczywiscie :]
-
Mity i Legendy: "Legenda Sylwestra I"
Leru witam w bitwie i życze powodzenia ;] (hihihi zawsze chcialem to napisać) a tak na serio to kiedy piersze rendery?
-
Light Contest
yo! przez ostatnie dni cos mi net nie działał i z nudów pomęczyłem troche sun`a w vray :] a wiec: ustawienia: w kazdej ze scen robiłem prawie to samo, tzn jedno swiatło sun z trubility okł 3, moc okł. 0,1, w vraysky nic nie zmieniałem, dodałem je tylko do gi i reflektów. GI: Irr (current preset- medium, reszta standart)+LC( subdvs. na 800, sample size 0,01) Color mapping: HSV exponential, odznaczone affect background, Dark multiplier- 1,5 Bright multiplier- 1,5 paa
-
Demo Vray 1.5 R2
hihi super mozna powiedzieć i zabrac sie za malutkie teściki ;]
-
pasek trawy
Ania bardzo fajny link THX ;] kuba1 po pierwsze nie wyswietla ci towjego obrazka, zamiesc go na imageshack.us i podaj link, po drugie wpisz w google: grass+tutorial i powinno pomóc. ide spać paa :p
- tekstura
-
Tutorial (po polsku) do 3ds max 8
heheh dajcie, dajcie, poszukaj sobie.
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
hiihi zapowiada sie mocny kop z pól obrotu ;] powodzenia!
-
Minibitwa : Scena 3D: Discworld misiekhc & Leru
hehehe no własnie, co jest chłopaki?! kiedy zobaczymy postępy waszej pracy? ;]
-
[help] textura + przezroczystość
raczej nie o to chodzi autorwi wątku ;]
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
koncept mnie powala, jestem ciekawy jak wyjdzie to wszystko w 3d :]
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
MaGuu nie ma to jak prawdziwy skate pro :D KLICEK inaczej sobie troche cię wyobrazałem, hehe ale miśq :]
-
Mity i Legendy: "Smok Wawelski"
hehe bardzo ładna "mordka" i ciekawe przedstawienie smoka wawelskiego :]
-
Jak dodac wiecej realizmu pracy??
na początku proponuje zmienic plugin renderenujący na np vraya lub mental raya, który jest juz w max`ie 6 Pozniej shadery/textury/osiwtlenie no i oczywiscie modele. a tak ogólnie poczytaj pare tutoriali na odbry początek.
-
coś na kształt demona
na mnie robi wrazenie :]
-
mój pierwszy raz
postac nie potrzebnie wklejana do auta, mogłes sam jakies tło walnąć, nie koniecznie auto. Co do mangi to tylko słonce mi przychodzi na mysl z twojej sceny.
-
Postać 3D:Pies
jestem bardzo miło zaskoczony ze tak fajnie wszystko wyszło, tylko to nie zaden pies tylko suka jest :p :p xD paa
-
Obiekt 3d: Karabin
jak narazie mało, czekam na wiecej ;]
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
no jak zwykle pieknie ! i to wszystko :p
-
Scena 3D: Poddasze
bardzo ładny render i swiatełko, tylko nie wiem na czym stoi lampka koło łózka.
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
hehe dopiero teraz to zauwazyłem KacperSpala dzieki:D posiedze nad tym