-
Liczba zawartości
4 034 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
11
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez JunioR
-
-
Jak używasz Vray sp3 to może spróbuj renderenowac z Ambient Occlusion, krawędzie w wielu miejscach będziesz miał bardziej wyraźne.
-
Bardzo fajny Reel ttaaddeekk.
pozdr.
-
W sumie nie wiem czym tutaj sie zachwycać, serio. Pierwsze co przydało by się podciągnąć z shaderami a następnie z oświetleniem. Bardzo drażni sztuczność scen, blade oświetlenie bez błękitnej barwy nieba na odbiciach. Ogólnie niestety nie moge tutaj znaleźć czegoś na czym można by było "zaczepić" oko, no chyba tylko na materiale kafli i to jedynie na drugim renderze.
-
Zapytanie:
Ktoś chętny na granie online w skate2 na ps3 ?
elo.
-
gdzie jest napisane, ze jest to tablet z zastosowaniem dla grafikow?
dobra sprawa na uczelnie, jakieś prezentacje i to wszystko. Malowanie, granie w gry to chyba tylko po prostu jakieś takie dodatki po to tylko, aby wzbogacić produkt i to wszystko.
Na iphonie dmuchając w mikrofon można grac melodie, ale to tylko bezużyteczny dodatek z którego
i tak się nie korzysta.
-
Fajna sprawa, dzięki Adek za newsa trzeba będzie się tym zainteresować.
-
bardzo fajnie sie prezentuje, syta siatka.
-
No wiadomo, 360 super świetnie wygląda, no ale wiesz... po Tobie Piter innego spodziewać się nie mozna, wiec rób swoje i inspiruj innych :)
Pozdrawiam.
-
Siema !
no model klasa nr 1 jedynie co do lakieru z tym dirtem lekko mi się nie widzi. No i nie rób go zanurzonego w wodzie, szkoda detalu gubić.
pozdr.
-
Tam, gadanie, przecież widać, ze gościu naczytał się wywiadów z alexem roma i teraz głosi mądrości, mesjasz grafiki 3d się znalazł z bardzo słabym portfolio.
Początkujący może co nieco z tego wyniosą jednak tam są głownie opisane oczywiste sprawy do których i tak się większość nie dostosuje bo będzie sadziło dalej, ze ich rendery są spoko i można je pokazywać a tym samym ich bronic przed krytyka. Sa to rzeczy których się nie zmieni niestety.
A po za tym co wam szkodzi to, ze ktoś słaby pokazuje tutaj swoje cg ? po prostu wyjadacze niech tam nie wchodzą i nie łamią palców na kalwie.
-
Bardzo fajnie to teraz wygląda, ciekawe jak będzie się to miało z materiałami.
ps. czy tylko mi on wygląda na Stachursky iego
pozdr.
-
Grubo, dalej grubo, ze Ci się chce na każdy taki detal zwracać uwagę ;)
Pozdr.
-
Pionix- no jest super ! jedynie coś Ci się porobiło z textura na sofie(chyba to od tillingu) w pierwszym renderze.
peter_f- widać Pionix Cie tam meczy z tymi wizkami, zamiast samoloty modelować ;)
-
-
pierwszy render mnie rozwalil, bardzo swietny klimat dzieki tym materiałom, tylko pogratulować i czekać na następne :)
pozdr.
-
lol.
przecież tam jest podane, ze modelowanie za godzinę= 50 zl.
-
!Ewert- tutaj raczej uwag do projektu nie powinno byc chyba tylko taka jak ladnie zniszczyć fajny projekt Boffi, ogólnie dziwne, ze o tym nie wspomniałeś bo na pierwszy rzut oka to widać. Nawet hcpiter 2 strony wcześniej pokazywał podobna łazienkę tylko, ze on tam to wpomnial. Po prostu dodałeś grzejnik na ścianę, kwiatki, halogeny i ubikacje to wszystko. Co do komentarzy dot. graficznej strony to przepalenia, podłoga jakby zalana woskiem niestety. Może jakieś ciemne płyty by bardziej pasowały, no i zmniejsz liczbę halogenów w suficie. Jak zmniejszysz przepalenia i podłogę powinno być już
w porządku.
-
To klikasz na Arch& Design zamiast standart i zmieniasz ?
-
-
-
W wizualizacjach często do trawy wykorzystywany jest Displacement, wiec może o nim poczytaj. Dobrze by było jakbyś napisał z jakiego renderera korzystasz.
-
No ale czy to jest jakaś wielka tajemnica, żeby napisać co dzieje się z ta szkoła, czy warto tam chodzić i czego się tam uczycie, jak wyglądają zajęcia ? Czy po prostu jest tam taka lipa, ze nikomu nie chce się nic w tym temacie wspominać a chodzą bo chodzą.
-
Gratki ttaaddeekk, bardzo fajna animacja !
Może jakiś news na głównej ? :)
pozdr.
-
polka i jego subtelne kolory, jaram się.
Scena 3D: Rekonstrukcja martwej natury
w Work in progress (WIP)
Napisano
Modele spoko, ogólnie odwzorowanie spoko ale render i materiały kiepsko wyszły.
Najpierw może popracuj nad shaderami, potestuj, wszystkie oddzielnie i pokazuj.