Skocz do zawartości

masater

Members
  • Liczba zawartości

    408
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez masater

  1. a co do słoika to daj mu reytraced w refraction i jak masz mentala to pobaw się caustykami
  2. No farba to całkiem skopana i tubka i to co z niej wypłyneło. i ta niebieska zakrętka do czerwonej farby? Nie moge powiedzieć czy jest źle bo jak zaczynałem z maxem to nawet takiego czegoś nie mogłem zrobić. rozmazane cienie: Jeśli urzywasz jakiegoś renderera innego niż scanline to użyj odpowiednich świateł i włącz GI, jeśli renderujesz w scanline i ze standardowymi spot czy omni to w w parametrach światła w shadows zmień typ z "shadow map" czy co tam masz ustawione na "area shadows"
  3. Jak już mówiłem miałem skopany dzień i dlaego jest tu dużo do poprawienia. A teraz troche wyjaśnień: -te cienkie nóżki faktycznie są od platform, a platforma bedzie z kratownicy czy jak to siem tam nazywa tak samo jak schodki tylko musze pokombinować jak to szybko zrobić. -nóżki od duzego zbiornika i tak są do poprawy tak samo jak te linki trzymające -platforma chyba faktycznie bedzie niżej -wszystko bedzie podniszczone ale tym zajme się pod koniec, przed texturkami i światłem o czymś zapomniałem? a i jak dobrze pójdzie to dziś w nocy dam kolejnego update'a ma ktoś z was doświadczenia z gi w mentalu bo coś nie widze różnicy z włączonym i z wyłączonym. zdaje się wogóle nie działać.
  4. chciałbym też otrzymywać konstruktywne uwagi i ew krytyke bo jeśli mnie tylko chwalicie to nie wiem co skopałem a co nie . Swoją drogą miło jest wiedzieć ze się wam podoba. :)
  5. No dobra raz mnie pochwaliliście to teraz pewnie mnie objedziecie ale wrzucam kolejne renderki: --- wiem mało tego zrobiłęm ale taki dziś miałem dzień ze tylko bym se leżał a potem pojechałem do babci i cały dzień zleciał i tylko pod wieczur na chwile do tego usiadłem więc troche baboli pewnie jest i amło szczegółów jak na razie. Salvator: robie to w maxie a renderki w mentalu (3.2 czy jaki tam jest z tym maxem 6? ;)
  6. Pomyślałem ze w końcu trza coś napisać, a ze nadażyła się ku temu świetna okazja bo właśnie robie scenke to pochwale sie tym co dotychczas zrobiłem. Nie mam koncepcji jak to nazwać ale bedzie tu dużo hydrauliki, mechaniki, i elektroniki :) a wszystko to w postapokaliptycznym klimacie tzn na suchej pustej popękanej ziemi wszytko zardzewiałem,podniszczone ale działające :). dobra dość tego pisania oto pierwsze renderki: modelowałem to wszystko (strasznie tego dużo :P ) całkowicie z wyobraźni i nie mając zadnych referków. konstruktywne uwagi oraz krytyka mile widziana. jakby ktoś chciał popatrzeć na moje wcześniejsze osiągnięcia to daje linki do tych renderków które jakoś się zachowały :) : -http://lxgfx.homelinux.org/tapety/1.jpg -http://lxgfx.homelinux.org/11.avi (355KB)
  7. według mnie wygląda to fajnie tylko zrób żeby ta klapa od studzienki leżała troche na bok a ze studzienki neich coś wystaje :)
  8. Model ładny ale auto brzydkie. :) zobaczymy jak pójdzie praca to moze zmienie zdanie o tych małych, ochydnych samochodach. ;) Życze owocnej pracy.
  9. Mulczas: Thx za linka ale tamte obrazki sa jeszcze gorsze niż te co mam a zależy mi na szczegółach. Jeśli ktoś ma ładne duże zdjęcia m16a4 lub innych tego typu to byłbym wdzięczny za udostępnienie :).
  10. Może wiecie gdzie można znaleźć blueprinty broni palnej. Chodzi mi głównie o m16a1 i tego typu czyli a2 a4 i takie tam. Mam dużo zdjęć ale są niskiej rozdzielczości i ogólnie beznadziejne. Aha i na googlu też szukałem z marnym skutkiem :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności