Zawartość dodana przez masater
-
Skin Shader
a według mnie chciałeś sie pochwalić, że potrafisz skóre zrobić :). No nic jak zrobie jakiegoś swojego to wrzuce :)
-
obiekty3d: diamenciki
no więc czy kombinować z dofem i z kompozycją jest sens to nie wiem Aniu: szklae podróbki, ano fakt materiał to glass(physic_phenomenal) także zgadza się, ja tam się osobiście nie znam na takich bajerach, a większość zjadaczy chleba nawet nie wie co to są caustyki takzę tu też zostanie, poprostu nei chce mi się renderowac kolejnych pare godzin, zęby przetestować wszystkie ustawienia i wybrać najlepsze :) no ale przynajmneij wiem, że nie jestem doskonały ;) w wersji alpha wygląda to jakos tak
-
obiekty3d: diamenciki
Zrobiłęm sobie takie cóś, gdyż potrzebne mi było do stworzenia nagłówka na www. Jest to czysty render (nie gotowy nagłówek) z maxa. Można potraktowac to jako speedzik :). Pochwalcie, albo powiedzcie co est źle, w najgorszym przypadku przegońcie i już nie wpuszczajcie :). soft: max 7 (+ podpis w potoszopce, a tak to sam max) rendering: mental-ray (3.3 bodajrze takiego ma właśnie max 7) modeling time: ok 5 min; materiały: jakies 3 min; rendering: 35 min; no i na koniec obrazek PS: miłych i wesołych świat jeśli jescze eni za puźno oraz zaj... sylwestra Masater
-
Twoj pulpit
No Salvator to się postarałeś :), teraz zkompiluj kde 3.4, prelink i można jechać :) do tego przestaw się na nowszy odtwarzacz -xmms to staruszek już, nie weim czy jeszcze rozwijany oraz radziłbym firefoxa ściągnać bo firebird też chyba torche stary. i styknie ;) edit: Salvator: -KDE - czy ja wiem nowe wersje są mało zasoborzerne a po prelinku chodiz wyśmienicie :) co do xmms'a to wejdź na storne projektu i zobacz z kiedy było ostatnie wydanie i co w nim poprawili, ludze nei mają już pomysłów na jego poprawianie i ulepszanie wiec zaczeli od nowa z takim beem-media player etc. a i jescze jedno, zainstaluj porządne distro bo aurox do dobrych się nie zalicza, ale to tak jakbyś miał chwile ;)
-
Twoj pulpit
empeck, a o jakim pulpicie mówisz kde, gnome, xfce, enlightenment, window maker, jest ich tysiące i karzdy, który obsługuje ikonki obsługuje je w inny soposób, wiec nie możesz generalizwać jeśli wgrałeś se kiedyś auroxa tylko np czy innego mdk i nic nei przestawaiłeś :)
-
scena 3d: pracownia komputerowa
hehe moja rada, cdka jeśli tylko jeden jest to umieść na górze budy i zrób cdcowera lub przemaluj a reszte dziur zaślep, bo jeden biały cd w czarnej budzie wygląda fajsiarsko co do chromu to: - http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=526&mode=thread&order=0&thold=0 bardzo łądny chromik i bilet aluminium.
-
Twoj pulpit
Hehe Salvator posprzątałbyś troche, bo pokazując taki syf w gnomie nie można mówić o pięknie pingwina :).
-
Oswietleniem sceny architektonicznej
co do twego glare(lume) to jest on w stanadartowych shaderach mentala tylko ukryty jak zresztą kilka innych s tu obrazek, jak go "odkryć" :) co do layerów to eni mam pojęcia :)
-
problem ze szklem
a ze złe to widać, jednak najładniejsze szkło jakie widziałem wychodziło z mentala, z mentalowskich glass(physic_phen), glass(lume) i odpowiednich DSG Material, c do brazila to nei wiem, ale może zmniejszyć odbicia bo szkło to głównie refraction chyba, no i moze oświetlenie
-
problem ze szklem
mental i glass(physic_phen) ;)
-
Twoj pulpit
A co mi tam ja też się pochwale. ale ja nei wiem jak mozna znosić taki syf jak niektórzy z was mają :)
-
Jaki plug do maxa 7 do symulacji sierści i owłosienia
No wiec pytanko mam, jaki będzie najlepszy plugin do robienia i symulacji sierści i owłosienia dla maxa7 współpracujacy z mental-rayem ? Spodobał mi się ornatrix czy jakoś tak ale cos mi nie wychodzi rendering za pomocą mentala tych włosków :) Za wszelką pomoc serdeczne dzięki :)
-
Mental vs VRay vs ....
z doświadczenia wiem, ze jak się dobrze ustawi mentala to renderuje szybko i efekt jest swietny, nie wiem co ty tam dałeś do tej scenki ale jak bede miał chwilke to się troche pobawie samym mentalem bo vraya nei mam zamiaru ściągać/dogrywać/używać :)
-
Scena 3D:Pekło-Gorąco witamy nowych członków :)
piękne, tyle powiem ;)
-
Pojazd 3D: Supra
heh powodzenia życze i może teraz skończysz :) bo zdaje się ze naprawde dawno to zaczełeś :)
-
Pierwszy projekt - DOOM SWORD by HF
heh fajno tylko jakiś taki prosty, dałbyś jakiegoś bumpika na klinge z jakimiś runami czy cóś i rękojeść troche poprawił, a potem wzia mentala i metal(lume) surfrace pod materiał klingi i jak na początek by stykneło :) Pracuj dalej Aj zapomniałbym :) oświetl troszke inaczej i ładniej zaprezentuj to się już nie bede czepiał ;)
-
obiekty 3d: modele do gry (fantazy)
Jako ze się dopiero uczę postępy ida bardzo powoli. (fakt mur i baszte zrobiłem w 10 minut :) ) no to tutaj mur z basztą i zblizenie na baszte a i od razu mówcie gdize jest źle i gdzie poprawić bo jam początkujący w grafice do gier :)
-
obiekty 3d: modele do gry (fantazy)
no dobra brama z zoptymalizowana siateczką :) blanki i te "belki" czy jak to tam nazwać to oddzielne elementy w jednym obiekcie według zalecen ftorka :) blanki krzywe? ano mozeni nie tyle krzywe co poprostu nie są prostopadłościanami. siateczka to same trójkąty i czworokąty razem 378 poly :) no to na tyle. pozdrawiam
-
obiekty 3d: modele do gry (fantazy)
Witam zaczełęm robić modele do gry, i tu odrazu z prosbą żebyście mówili mi o wszystkich błędach i czy się nadają, czy też coś jest z nimi całkowicie nie tak :). ok to pierwszy modelik: brama bez tekstur narazie bo texturki dojdą jak zrobie cały zameczek. Ochrzańcie albo pochwalcie :) btw to mój pierwszy model low-poly, więc się an tym nie znam, czyli jeśli będzieće ochrzaniać, to wytłumaczcie dlaczego :) dobra starczy tego gadania. A zapomniałbym : 464 face'ów
-
Scena 3d:Perkusja Pearl Forum (Studio)
mnie się podoba materiał okleiny werbli :)
-
pojazd 3d: Nissan 300zx
nie no świetnie tylko jakbyś jeszcze jakiegoś renderka pokazał to byłbym rad ;)
-
Scena 3d:Perkusja Pearl Forum (Studio)
hehe tutaj ja nic nie widze prawie :) ale z tego co pamiętam to perkusyja była świetna. Więc zycze powodzenia i czekam na up'y :)
-
Siatka, champfer - problem ze smooth
ja bym to zrobił grupami bez chamfera(ew w niktórych miejscach aby uzskać lepszy ksztalt) tylko sęk w tym że ja to bym umiał pogrupować :) jeśli używaż smothing groups to należy pogrupować wszystkie polygony w danym elemencie, wtedy zawsze uzyska się zamierzony efekt
-
Obiekt 3d: Fotel
no powiedzmy ze na drugi dzień to ten "fotel" wygląda znośnie(szczególnie drugi render) a więc ćwicz dobry człowieku, moze przerośniesz kiedyś nas tu wszystkich choć do mnie to ci niedaleko (mam 15 lat i maxem "bawie się" pare miesięcy, zachęcam do oglądania moich prac-znajdziesz chyba ze trzy wątki :) ). Ćwić ćwicz i jescze raz ucz się ;)
-
scena3d: pokoik mały (+bonus szklane butelka i kieliszki :))
no wreszcie znalazłem pare minutek i wyskrobałem takie bióreczko. Materiały powinny być ciemniejsze ale że próbowałem uzyskac lakierowane drewno no to się env odbił i ejst jasno ;) a tu renderki z przodu i z tyłu enyoy ;P PS: Wiem ze mało szczegłółowe ale wkońcu mam gdzie tą tacke z butelka postawić :P