Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

masater

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez masater

  1. masater odpowiedział BlackTalon → na temat → Teksturowanie / Texturing
    a według mnie chciałeś sie pochwalić, że potrafisz skóre zrobić :). No nic jak zrobie jakiegoś swojego to wrzuce :)
  2. no więc czy kombinować z dofem i z kompozycją jest sens to nie wiem Aniu: szklae podróbki, ano fakt materiał to glass(physic_phenomenal) także zgadza się, ja tam się osobiście nie znam na takich bajerach, a większość zjadaczy chleba nawet nie wie co to są caustyki takzę tu też zostanie, poprostu nei chce mi się renderowac kolejnych pare godzin, zęby przetestować wszystkie ustawienia i wybrać najlepsze :) no ale przynajmneij wiem, że nie jestem doskonały ;) w wersji alpha wygląda to jakos tak
  3. Zrobiłęm sobie takie cóś, gdyż potrzebne mi było do stworzenia nagłówka na www. Jest to czysty render (nie gotowy nagłówek) z maxa. Można potraktowac to jako speedzik :). Pochwalcie, albo powiedzcie co est źle, w najgorszym przypadku przegońcie i już nie wpuszczajcie :). soft: max 7 (+ podpis w potoszopce, a tak to sam max) rendering: mental-ray (3.3 bodajrze takiego ma właśnie max 7) modeling time: ok 5 min; materiały: jakies 3 min; rendering: 35 min; no i na koniec obrazek PS: miłych i wesołych świat jeśli jescze eni za puźno oraz zaj... sylwestra Masater
  4. masater odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    No Salvator to się postarałeś :), teraz zkompiluj kde 3.4, prelink i można jechać :) do tego przestaw się na nowszy odtwarzacz -xmms to staruszek już, nie weim czy jeszcze rozwijany oraz radziłbym firefoxa ściągnać bo firebird też chyba torche stary. i styknie ;) edit: Salvator: -KDE - czy ja wiem nowe wersje są mało zasoborzerne a po prelinku chodiz wyśmienicie :) co do xmms'a to wejdź na storne projektu i zobacz z kiedy było ostatnie wydanie i co w nim poprawili, ludze nei mają już pomysłów na jego poprawianie i ulepszanie wiec zaczeli od nowa z takim beem-media player etc. a i jescze jedno, zainstaluj porządne distro bo aurox do dobrych się nie zalicza, ale to tak jakbyś miał chwile ;)
  5. masater odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    empeck, a o jakim pulpicie mówisz kde, gnome, xfce, enlightenment, window maker, jest ich tysiące i karzdy, który obsługuje ikonki obsługuje je w inny soposób, wiec nie możesz generalizwać jeśli wgrałeś se kiedyś auroxa tylko np czy innego mdk i nic nei przestawaiłeś :)
  6. hehe moja rada, cdka jeśli tylko jeden jest to umieść na górze budy i zrób cdcowera lub przemaluj a reszte dziur zaślep, bo jeden biały cd w czarnej budzie wygląda fajsiarsko co do chromu to: - http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=526&mode=thread&order=0&thold=0 bardzo łądny chromik i bilet aluminium.
  7. masater odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    Hehe Salvator posprzątałbyś troche, bo pokazując taki syf w gnomie nie można mówić o pięknie pingwina :).
  8. co do twego glare(lume) to jest on w stanadartowych shaderach mentala tylko ukryty jak zresztą kilka innych s tu obrazek, jak go "odkryć" :) co do layerów to eni mam pojęcia :)
  9. a ze złe to widać, jednak najładniejsze szkło jakie widziałem wychodziło z mentala, z mentalowskich glass(physic_phen), glass(lume) i odpowiednich DSG Material, c do brazila to nei wiem, ale może zmniejszyć odbicia bo szkło to głównie refraction chyba, no i moze oświetlenie
  10. mental i glass(physic_phen) ;)
  11. masater odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    A co mi tam ja też się pochwale. ale ja nei wiem jak mozna znosić taki syf jak niektórzy z was mają :)
  12. No wiec pytanko mam, jaki będzie najlepszy plugin do robienia i symulacji sierści i owłosienia dla maxa7 współpracujacy z mental-rayem ? Spodobał mi się ornatrix czy jakoś tak ale cos mi nie wychodzi rendering za pomocą mentala tych włosków :) Za wszelką pomoc serdeczne dzięki :)
  13. z doświadczenia wiem, ze jak się dobrze ustawi mentala to renderuje szybko i efekt jest swietny, nie wiem co ty tam dałeś do tej scenki ale jak bede miał chwilke to się troche pobawie samym mentalem bo vraya nei mam zamiaru ściągać/dogrywać/używać :)
  14. piękne, tyle powiem ;)
  15. masater odpowiedział Hindus → na temat → Work in progress (WIP)
    heh powodzenia życze i może teraz skończysz :) bo zdaje się ze naprawde dawno to zaczełeś :)
  16. heh fajno tylko jakiś taki prosty, dałbyś jakiegoś bumpika na klinge z jakimiś runami czy cóś i rękojeść troche poprawił, a potem wzia mentala i metal(lume) surfrace pod materiał klingi i jak na początek by stykneło :) Pracuj dalej Aj zapomniałbym :) oświetl troszke inaczej i ładniej zaprezentuj to się już nie bede czepiał ;)
  17. Jako ze się dopiero uczę postępy ida bardzo powoli. (fakt mur i baszte zrobiłem w 10 minut :) ) no to tutaj mur z basztą i zblizenie na baszte a i od razu mówcie gdize jest źle i gdzie poprawić bo jam początkujący w grafice do gier :)
  18. no dobra brama z zoptymalizowana siateczką :) blanki i te "belki" czy jak to tam nazwać to oddzielne elementy w jednym obiekcie według zalecen ftorka :) blanki krzywe? ano mozeni nie tyle krzywe co poprostu nie są prostopadłościanami. siateczka to same trójkąty i czworokąty razem 378 poly :) no to na tyle. pozdrawiam
  19. Witam zaczełęm robić modele do gry, i tu odrazu z prosbą żebyście mówili mi o wszystkich błędach i czy się nadają, czy też coś jest z nimi całkowicie nie tak :). ok to pierwszy modelik: brama bez tekstur narazie bo texturki dojdą jak zrobie cały zameczek. Ochrzańcie albo pochwalcie :) btw to mój pierwszy model low-poly, więc się an tym nie znam, czyli jeśli będzieće ochrzaniać, to wytłumaczcie dlaczego :) dobra starczy tego gadania. A zapomniałbym : 464 face'ów
  20. mnie się podoba materiał okleiny werbli :)
  21. nie no świetnie tylko jakbyś jeszcze jakiegoś renderka pokazał to byłbym rad ;)
  22. hehe tutaj ja nic nie widze prawie :) ale z tego co pamiętam to perkusyja była świetna. Więc zycze powodzenia i czekam na up'y :)
  23. ja bym to zrobił grupami bez chamfera(ew w niktórych miejscach aby uzskać lepszy ksztalt) tylko sęk w tym że ja to bym umiał pogrupować :) jeśli używaż smothing groups to należy pogrupować wszystkie polygony w danym elemencie, wtedy zawsze uzyska się zamierzony efekt
  24. masater odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no powiedzmy ze na drugi dzień to ten "fotel" wygląda znośnie(szczególnie drugi render) a więc ćwicz dobry człowieku, moze przerośniesz kiedyś nas tu wszystkich choć do mnie to ci niedaleko (mam 15 lat i maxem "bawie się" pare miesięcy, zachęcam do oglądania moich prac-znajdziesz chyba ze trzy wątki :) ). Ćwić ćwicz i jescze raz ucz się ;)
  25. no wreszcie znalazłem pare minutek i wyskrobałem takie bióreczko. Materiały powinny być ciemniejsze ale że próbowałem uzyskac lakierowane drewno no to się env odbił i ejst jasno ;) a tu renderki z przodu i z tyłu enyoy ;P PS: Wiem ze mało szczegłółowe ale wkońcu mam gdzie tą tacke z butelka postawić :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.