Skocz do zawartości

masater

Members
  • Liczba zawartości

    408
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez masater

  1. dzięki koozio teraz wygląda fajnie :)
  2. no właśnie chodzi mi o ustawienie tego odbijania :)
  3. A i przydało by się jeszcze jakieś złoto i sreberko bo to co sobie przed chwilą zrobiłem jakoś tandetnie wygląda
  4. Pewnie odeślecie mnie na googlealbo powiecie zebym poszukał na forum bo już było :) (obym się mylił), ale nie moge sie doszukać. Poszukuje info jak najlepiej zrobić materiał polerowanej stali. I nie interesują mnie jakieś tutki do brazila czy v-raya bo (jak pewnie ci co oglądali postapokaliptyczną wiedzą) renderuje mentalem i nie zamierzam go wymieniać na razie. :)
  5. Hehe teksturowanie a szczególnie unwrapowanie nie jest chyba stworzone dla mnie :,( Niedość że nudne i nużące to jeszcze se z tym rady nie daje :(
  6. Jest jedna rzecz do której się przyczepie: oświetlenie. Ale wiem ze je zmienisz jak skończysz z teksturkami ;) A tak pozatym to wymiatasz :) tak trzymaj.
  7. Mam takie pytanko w jaki sposób zrobić mapowanie na "zgiętym cylindrze" tzn mam cylinder daje na nigo bend 90 stopni i przez przypadek usunełem "Mapping coordinates" teraz jak się bawie unwrapem to teksturka na nim jest zawsze śmiesznie zniekształcona. Czy jaest moze jakiś sposób na to?
  8. jak modelowanie jeszcze jakoś tam mi wychodzi (bo pięknie raczej to nie jest :) ) tak teksturowanie całkiem leży. Zresztą zobaczcie sami: obrazek - ok. 26KB Więc mam teraz pytanie: Czy zna ktoś jakieś fajne tutki odnośnie teksturowania (tzn. wszystkie aspekty unwarp malowanie itd mogą być oddzielnie) PS: Czekam na wasze propozycje co zrobić z tą sceną bo naprawde nie wiem jak ją dokończyć :)
  9. hehe nie cierpie lopoly zrób coś z tym
  10. KoMic masz racje ten "Budynek i komin" psują całą scene i chyba zrobie tak jak mówisz zostawie na pustyni :) i narazie takie coś: i to bedzie spalona słońcem pustynia z popękaną glebą PS. trace już siły do tej scenki ale chce ją skończyć :)
  11. masater

    obiekt 3D : bosch

    daj więcej sampli w ustawieniach światła w area light parameters bedziesz miał ładniejszy cień
  12. Dobra teraz poprosze o rade. Mam taki renderek próbny: I tek: - na kominek nie patrzajcie bo jest zupełnie nie prporcionalny. -natomiast mam pytanie odnoście "budynku" powinienem go zmniejszyć, zwiększyć czy zostawić tak jak jest w porównaniu do boilerów? Mam nawet koncept co tu dorobić ale musze złapać proporcje najpierw. A więc prosze o rade.
  13. jak mi powiesz jak wyglądały te kosze to wrzuce i to chętnie :) nie przypominam se zadnych starych koszy (moze to dlatego że mam dopiero 15 lat) :) bo w naszym szpitalu teraz żadnych metalowych starych nie widze :) PS: Salvator: Linux to mój ukochany OS dlatego mam taką subdomenke i apacza wystawionego też na linuxie :) i ubolewam ze max natywnie na linuxie nie działa
  14. Ok więc dorobiłem sobie taką maszynke do postapokaliptycznej. Tylko tyle narazie bo jak już mówiłem mało czasu i brak pomysłów chamóją jej rozwój. ___ ___ Ps. Zapomniałem poprawić drabinke na boiler :P
  15. fajna sypialnia tylko mi światło cosik nie pasuje
  16. no do złotej galerii to z tym nie trafisz :) ale ucz się ucz, i pracuj nad tym. Na koniec ma wyglądać tak żeby nam szczęki opadły (z podziwu) :)
  17. no już prędzej trupy bo co ci ludzie mieliby tam robić? a trupa to nawet jednego teraz chyba bym nie potrafił wymodelować
  18. Powiem tylko tyle: Nie spodziewajcie się sybkich update'ów gdyż zupełnie straciłem wene i nie mam pomysłu co dorobić do scenki :(
  19. Teraz go podniszcz :D rozwal chama świeży jesteś :P Nie no kiedy ja osiągne taki poziom. Model poprostu świetny a z texturkami poprostu full wypas.
  20. to jakiś speed modeling? no bez przesady mogłeś to dopracować
  21. jak na pierwszy model powiem ze ładny bo sam nie jestem zaawansowany i jak zaczełem robić mitsubishi eclipse g3 to lepiej nie mówić jak to wychodziło :) powiem tylko że zrobiłem jedno nadkole i dzwi, a ze wyglądało fatalnie to wolałem nie kontynółować. Troche odbiegłem od tematu ale mi się ten model podoba, to moze dlatego że nie wiem jak wygląda to bmw ale keep working.
  22. jakoś nie podoba mi się. kształt kieliszków może być ale ta wylana ciecz i ta szachownica przyprawia o schizofremię :P. popracuj nad tym i zmniejsz te obrazki bo czekałem wiekami :)
  23. Dobra to daje mały updejcik gdyż nie mam ostatnio czasu na nic a więc nie mam kiedy zasiąść przed monitor :( oto renderek tym: chyba zaczne zapisywać w jpg bo te za dużo zajmują
  24. zastanawiam się jak zrobić tą platforme żeby stała dośc nisko ale zeby jej te nóżki nie przecinały i zeby było widać i platforme i nóżki od boilera czy jak tam nazwać to duże :)
  25. powiedzcie co o tym sądzicie. Lepsiejsze to z platformą: czy to bez platformy: a tu jeszcze duża wersja - chyba więcej widać ??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności