
Zawartość dodana przez tweety
-
Jak zapisać projekt w pliku jpeg ??
prospidi Wszelkie kwestie dotyczace podstawowej obslugi programu mozna znalezc pod klawiszem F1 (help programu) Znajdziesz tam mase przykladów, tutoriali i szczególowe opisy fukncji programu. Jesli nie posiadasz plików help do programu znajdziesz je w dziale FAQ (link) Poza tym prosilbym o wykazanie sie odrobina samoinicjatywy i przeszukania http://www.google.com gdzie szybko mozna znalezc odpowiedz. Zadawanie banalnie prostych pytan jest niezgodne z regulaminem forum: zadawanie pytan (link).
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Kuciel: sto lat i Canona 5D w prezencie ;)
-
Sylwestrowa noc z niedzieli na wtorek...
przepraszam :D :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Czy ten komputer pociągnie maxa9?
8 już nie dostaniesz, zaś udostępniać oryginałów nie możemy, bo stracimy licencję. Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
to nie jest wina AO bo... wogóle tu nie ma AO :] wyszło tak bo dałem za duży kontrast w Log Exp Contr. a ciemne rogi się zdarzają zwłaszcza w wilgotnych i dawno niemalowanych pomieszczeniach. to tam się zbiera brud powodując ściemnienie stykających się powierzchni. coś jak naturalne Ambient Occlusion ;] Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
jaki program
mirach: bo to jest kwestia przyzwyczajenia. ja osobiście jesli już coś dziergam w htmlu czy php to tylko i wyłącznie w Dreamweaverze. Znam skróty klawiszowe, fajnie mi się układa tabele... kiedyśjechałem tylko na HotMetal'u ale po pewnym czasie dostałem w łapki Dreamweavera i tak już zostało. pajączka pamiętam z pierwszej beta-wersji... ilośćbłędów skutecznie mnie odstraszyła :] Pozdrawiam
-
skąd wziąć bodypainta ?
startingmax: na początek polecam to: http://ksiegarnia.pwn.pl/5269_pozycja.html a co do bodypainta to: http://www.idg.pl/ftp/mac_174.html ale jeśli jesteś użytkownikiem windowsa to musisz poczekać na wydanie R3 Pozdrawiam
-
Stop Spamowi!
mirach: faktycznie problem z botami jest coraz większy. aktualnie Adek pracuje nad lekiem na tą chorobę ale jeśli macie jakiekolwiek propozycje co do usprawnienia sposobów rejestracji (tak aby nie przepuścić spamera) to postujcie. 3Jane: dobre te linki! :) Pozdrawiam
-
Stop Spamowi!
fajnie by było gdybyście informowali nas o takich (ro)bocikach np: poprzez PM lub "Raportuj zły post" :) Pozdrawiam
-
jaki program
Macromedia Dreamweaver i po problemie.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
hoho najlepszego :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sylwestrowa noc z niedzieli na wtorek...
ej! no to kto ma wolną chatę? robimy sylwka max3d.pl? :D :D piksar, nielot, tweety, Drakula... Pozdrawiam
-
Sylwestrowa noc z niedzieli na wtorek...
no to co.... w pociąg i do Lerucha :D :D
-
Problem ze szkłem
w mental rayu każde odbicie czy przejśćie światła przez jakikolwiek ośrodek szklany/lustrzany liczony jest jako raz. w rendererze masz coś takiego jak Trace Depth o czym pisał A.Guzowski w tutorialu: http://www.forum3d.pl/f3dwork.php?md=sa&id=22 mowa tam o tym, że musisz określić sam przez ile ośrodków światło przechodzi. analogicznie jak na tym schemacie: dziwisz się czemu jest czarno... bo element szklany w środku nic nie odbija ani nie załamuje. zwiększ wartości Trace depth i po sprawie. Pozdrawiam
-
Sylwestrowa noc z niedzieli na wtorek...
eee... ja nie robie nic. jak mnie ktoś przygarnie to będzie spoko :* [edit] najlepiej w ramach wrocka bo leniwy jestem :D
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
:D :D :D
-
Scena 3D: Wieża ciśnień (Wrocław,ul.Wiśniowa)
tak się zastanawiam... takiego teapota chyba nie widziałem w okolicy :] fajnie, że wróciłeś do tego projektu. czekam na finał Pozdrawiam
-
making of: Syrenka oraz Jimi Hendrix
bardzo mi się podoba oprawa graficzna :D a na serio to bardzo ciekawe te artykuły i wielkie dzięki dla Ani i Klicka za taką formę dzielenia się wiedzą Pozdrawiam
-
brak materiału "mental ray"
ech... spece od mentala... :] materiał mental ray jest wyjściowym elementem do komponowania materiałów. załaduj materiał mental ray w slocie Surface załaduj shader np: metal(lume) i po kłopocie. aby mental mógł coś wyrenderować z materiałem mental ray to musisz wpierw coś do niego włożyć. slot Surface deklaruje jakim shaderem chcesz się posługiwać przy tworzeniu materiału. poza tym co chcesz wyrenderować? jeśli chcesz stworzyć materiał np: metalu to wystarczy ci mental ray i w slocie surface metal(lume) ale jesli chcesz zrobić panele podłogowe to polecam bardziej Arch&Design (tylko w maxie9). to nowość w pakiecie mentala. tym jednym materiałem możesz właściwie ozdobić wszystko: od metalu aż do ceramiki i paneli kończąc. na okrasę polecam tutorial po DGS material gdzie widać jak użyłem materiał mental ray: http://www.max3d.pl/tut.php?id=285 Pozdrawiam
-
Dodawanie tekstur - początkujący
Graphick Wszelkie kwestie dotyczace podstawowej obslugi programu mozna znalezc pod klawiszem F1 (help programu) Znajdziesz tam mase przykladów, tutoriali i szczególowe opisy fukncji programu. Jesli nie posiadasz plików help do programu znajdziesz je w dziale FAQ (link) Poza tym prosilbym o wykazanie sie odrobina samoinicjatywy i przeszukania http://www.google.com gdzie szybko mozna znalezc odpowiedz. Zadawanie banalnie prostych pytan jest niezgodne z regulaminem forum: zadawanie pytan (link). po przeczytaniu przez ciebie tego postu temat zostanie usunięty. Pozdrawiam