Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział GSI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    biedaczek... popłakałeś się? tak? masz chusteczkę, wytrzyj nosek... wyobraź sobie, że krytyka w stylu: może zostać mylnie odebrana przez odbiorcę. skutek będzie taki, że klient pomyśli: i tak przez kolejny rok w GFW pojawią się scanline'owe kubełki, długopisy, krzesełka etc. nie tędy droga. wstawiając na forum oczekujesz konkretnej krytyki, więc nawet jeśli będzie ona odrobinę za ostra to trudno. tak ma być. to nie jest forum gdzie każdy zachwyca się byle boxem. wielu z nas pierwszą swoją pracę umieściło po długich zabiegach kosmetycznych, setkach godzin przed maxem, poście w PS, domalówkach (aby było ładniej). a i tak niejednokrotnie najedliśmy się wstydu pokazując jakieś shity. dzisiaj jest tak, że prawie każdy "nowy" puszcza na forum PIERWSZE w życiu prace!! nawet nie wiedząc co to boolean czy gdzie jest extrude! no miej litość człowieku! jeśli oczekujesz krytyki to przyjmij ją! proponuję więc żebyś przestał gadać takie pierdoły i przeróbił na dzisiaj tutorial o CausticsEffect w MentalRayu. Na pewno będzie to bardziej pożyteczne niż taka pisanina. Pozdrawiam
  2. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    przeglądałem teraz ofertówki w sieci: http://wroclaw.pogodzinach.pl/info.php3?id=/3/ARTZAT http://wroclaw.pogodzinach.pl/info.php3?id=/46/REJS http://wroclaw.pogodzinach.pl/info.php3?id=/180/SALVADOR ok. 14 będę starał się dzwonić więc jeśli macie propozycje to szybciutko je składać :D
  3. tweety odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    (by Knysha) jeeeezu. wciśnij Show Edged Faces i naprawdę radzę ci dobrze przerób F1 (help maxowy).
  4. tweety odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    kome: więc prawnie nie ciebie zatrudnili tylko twojego opiekuna prawnego, zaś ty stałeś się podwykonawcą zlecenia. wtedy nie ty zarabiasz a twój opiekun co za tym idzie, zlecenie nad jakim pracowałeś tak naprawde nie jest Twoją własnością, tylko opiekuna, umieszczającego taki dochód w swym rocznym rozliczeniu podatkowym.
  5. tweety odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    nie. szkoła przejmie tylko prawa autorskie do derwisu. grafika jest twoja. poza tym to zawsze zależy od porozumienia stron zawartych w umowie. jeśli szkoła chce od ciebie odkupić pełnię praw autorskich to ocena z inf. jako cena brzmi mało zachęcająco. na twoim mijescu nie bawił bym się w szkolne zlecenia. ja tak robiłem z prezentacjami i wyszło na to, że na maturalnym miałem 4 z informatyki + kilkanaście nic nie wartych teraz szkolnych nagród :] BTW: też miałem nauczyciela który wmawiał, że każdy webmaster pisze w notatniku. do dziś z tego mam uciechę :D
  6. tweety odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    jeśli jesteś pełnoletni to szkoła może ciebie zatrudnić na umowę zlecenie. jeśli nie masz ukończonych 18 lat to nie, bo nie posiadasz NIPu :] co do praw autorskich to szkoła faktycznie odkupuje je od Ciebie. możesz co prawda wynegocjować, że szkoła może ich używać ale nie odsprzedawać ale raczej marne są twoje szanse na taką ugodę :) co do zapłaty, to nie gódź się tylko na ocenę (no chyba, że jest to maturalna) zapytaj pani prof. czy może ci pokazać artykuły prawne w których jest mowa o tym: Pozdrawiam
  7. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    w 3dsmax7 nie ma extrude. specjaliści z autodesku stwierdzili, że lepiej jest tworzyć osobne płaszczyzny, attache'owac je i ręcznie weldować wierzchołki. RTF Help please :/
  8. tweety odpowiedział GSI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oki. niech będzie. skupmy się na obrazku. nie wiem jakiego softu używałeś, ale te "zdjęcia" nie zachwycają: 1. materiały plastiku, drewna tapety, metalu do wymiany 2. oświetlenie do wymiany 3. kompozycja do gruntownej poprawy 4. kolorystyka jednolita i strasznie "oczojebna" w sumie to zostaje do oceny sam model więc, proszę o pokazanie siatki celem ocenienia jej składu i techniki użytej w procesie modellingu. W mojej ocenie jest to scanline: jesli masz maxa od 6 wzwyż to przesiądź się na Mental Raya (silnik renderujący) i poeekspoerymentuj z materiałami o światłem. Polecam przerobić takie zagadnienia jak Global Illumination, HDRI, AreaLights, DGS material, MentalRay Material, Glass(Lume), Glow(Lume). Pozdrawiam
  9. tweety odpowiedział GSI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiesz. baza SQL ma sporo miejsca. nie musisz już z góry rezerwowac miejsca na serwerze. xD jak tworzysz temat to już po zrobieniu lampki
  10. tweety odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    _Kreska_: biję się w piersi!!!! sprawdziłem i faktycznie! pomyliłem spad z regionem. mój wykładowca by mnie zabił :)
  11. tweety odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Super_OkO: więc do następnego razu :( Apdejt: tweety Vorek rowr Leru misiekhc asblaze & Paweł Lipka (special guest) kannu razor Badyl Barcisz (??) maras mkk3a (??) MichOO krzyhh Knysha (??) Kris_R (??) eax Pozostały ledwie 2 dni do meetingu... ;) mam też mały problem: albowiem moja Minolta powiedziała Bankowy i leży już 3-ci dzień w serwisie w Wawie. apel o cyfrówkę!! kto ma nawet najbiedniejszą Idioten Camerę niech bierze. im więcej aparatów tym lepiej!! Pozdrawiam
  12. tweety odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    control plus el Lisie ;) [+] deammm! xeav był szybszy
  13. tweety odpowiedział klinton → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    hehehe. jak skończysz to napisz mały making of ;)
  14. tweety odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wow. jestem pod wrażeniem. jesli tak dalej pociągną z chęcią wykupę abonament ;)
  15. tweety odpowiedział Joytic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hynol: ale w przypadku kiedy nie potrzebujesz wyrazistych odbić np: w chromowanych częściach a tylko zależy ci na podkreśelniu, że cokolwiek wogóle istnieje oprócz obiektu to mapa z jpega tez może być. Koniec tematu. moim zadaniem było przedstawić sensownie i klarownie, jak wstawić mapę HDRI do maxa tak żeby zadziałała. sposób przedstawiłem: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=337856&postcount=9 więc nie wiem po co ponowne rozstrząsanie tematu co lepsze jpeg czy HDRI. prawdą jest, że HDRI jest najlepszym rozwiązaniem ale w przypadku kiedy nie masz np: moon_probe.hdr z mapą księżyca albo innego dziwnego miejsca, można trochę pooszukiwać i pomęczyć zwykłego jpega czy tiffa, żeby nie uzsykać odbić kuchni w nogach lądownika Apollo ;) Pozdrawiam
  16. tweety odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak na razie. przyszłość zobaczy :)
  17. tweety odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    spady: odległość obszaru drukowanego od krawędzi strony. w Wordzie zwany jako Margines. w tym wypadku minimalna odległość winna wynosić 3mm. "wysoka rozdzielczosc - job press" - dokument A4 300dpi Profile kolorystyczne wejdź w Image-> Mode-> Assign Profile i znaznacz opcję: Don't Color manage this document. to chyba tyle. Pozdrawiam
  18. tweety odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    no nieźle. mówisz 1minutka? możesz uplodować scenkę? z chęcią sobie potestuję :) pozdrawiam
  19. tweety odpowiedział marcin_:) → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    merge? często się zdarza że potrafi jakoś dziwnie poplątać siatkę czy mapowanie. możliwe też, że masz shella na tych obiektach i renderuje ci jakieś powyginane polygony. wyrenderuj wszystkie obiekty osobno na białym tle i złącz je w Photoshopie. trochę ci to zajmnie ale przynajniej jakoś dasz radę, jeśli masz jakiś określony termin :) Pozdrawiam
  20. tweety odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nice, very nice :) pokusiłbyś się w końcu o jakiś tutorial tworzenia takiej postaci. z chęcią bym spróbował :) Pozdrawiam
  21. tweety odpowiedział klinton → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    eee.... chcesz to robić w maxie? na siłe to narzuć texturę (tekst) na plane z maską opacity i przesuwaj nim pod kamerą. a nie lepiej wsadzić to chociaż do Premiere i tam to zrobić? na pewno się da.
  22. tweety odpowiedział marcin_:) → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    toć ci się tam siaty pochrzaniły. wszystkie krzesełka merogowałeś do jedenej sceny czy od początku wszystko było w jednej? a jak wyrenderujesz w tym samym pliku tylko jedno takie schrzanione krzesło to jest ok? chodzi mi o przysunięcie kamery do jednego obiektu i wyrenderowanie z bliska tylko jedengo obiektu. inna rzecz: jaki to renderer? scanline?
  23. tweety odpowiedział marcin_:) → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    co znaczy z błedami? jakie przesunięcia? jeśli możesz to pokaż proszę jakiś render.
  24. tweety odpowiedział cfaniak → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    raytrace material i poeksperymentuj z IOR (tak 1,9 powinno styknąć).
  25. tweety odpowiedział misoni → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    proste, niezbyt funkcjonalne (brak lustra). napisz coś więcej o rendererze i materiałach. BTW: skopałeś chrom na nogach fotela :] pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności