Mam mały problem z mapowaniwm. Zrobiłem budynek, którego okna odbijają otoczenie. Użyłem materiału Flat mirror w zakładce Reflection, o parametrach : blur=1, Noise= fractal, aplay to faces with ID= 1.I tu jest problem. Po jednej stronie budynku, okna wszystko odbijają, a po drugiej nie. Nie wiem co robić. Dla zilustrowania tego przypadku ;) załączyłem screeny: