Zawartość dodana przez slayer2004
-
[3D Scena] Landscape B - nowa wersja
Druga wersja jest lepsza. Więcej detali i wogóle fajna atmosferka ;)
-
Pojazd 3D: Titanic
No fakt, zarąbiście to wychodzi. Ciekaw jestem efektu końcowego.
-
Filmik Winda
animacja człowieka może i dobra, ale nie podoba mi się samo ustawienie kamery .
-
Oświetlenie dużej sceny w Mental Ray
Mam dosyć sporą scenę, którą chcę oświetlić. W jaki sposób mógłbym to zrobić używając Mental Ray'a ? Mental nie obsługuje Skylight , jak biorę IES Sun i IES Sky to nic nie widać :/ Mógłbym to zrobić w Light Tracerze, tyle że to jest renderer Scanline . Dodam że scena ma rozmiary 1024m / 768m. Pomóżcie proszę .
-
Jeszcze jedno pytanko związane z reactorem
Sorki, żle napisałem RB jest podpisane do boxa. Collision tollerance ustawiony był na o,1m. Jak przestawiłem na 1, to już tyle cegieł nie przelatywało, przez podłoże. Teraz upadły eleancko, tyle że niektóre cegły spadające z góry odbijały się i latały we wszystkie strony.
-
Jeszcze jedno pytanko związane z reactorem
Mam mur z cegłami, w który uderza kula. W momencie uderzenia, cegły rozlaują się i robią dziurę w murze ( to akurat jest dobrze :)) jednak spora część cegieł przelatuje przez podłoże w nicość (to akurat jest źle:( ). Podłorze ma podpisane pod siebie SB Collection, jakby co . Załączam zdjęcie
-
Rag Doll reactor problem
a tak dokładniej? Wiesz, z animacji jestem prawie całkiem zielony .
-
Rag Doll reactor problem
Mam kolejny problem, tym razem z Rag Dollem. Na scenie mam przygotowane obiekty do animacji . Tworzę Bipeda i przypisuje mu skrypt Rag Doll. Kiedy biorę Preview in Window, kukła spada i zachowuje się tak jak powinna (obija się o obiekty na scenie) . Jednak kiedy biorę Create Animation, zaczynają się problemy. Kukła nie spada, tylko zwisa na obiekcie Bip01. Myślałem, że jest coś z ustawieniami masy obiektów wchodzących w skład bipeda. Faktycznie, kilka obniektów posiadało masę 0, tyklo że po wprowadzeniu masy na 10 na wszystkie obiekty bipeda, problem się powtarza...
-
Problem z kolekcjami reactor
pomogłeś, pomogłeś. Dzięki, o to mi właśnie chodziło
-
Problem z kolekcjami reactor
coś widzę, że jakoś brak odpowiedzi :( . NIe chcę się narzucać czy coś, ale naprawdę zależy mi na rozwiązaniu tego problemu.
-
Obiekt 3d : The Worms
Mi też się robal kojarzy z MiB.
-
Problem z kolekcjami reactor
Mam dwie kolekcje Soft Body. Do każdej kolekcji mam przypisany odrębny zestaw obiektó. Jak zrobić, żeby najpierw animacji podlegała pierwsza kolekcja SB, a potem druga. Kiedy w jednej z nich ustawiam Start Frame na np. 20, to w drugiej kolekcji też automatycznie ustawia się z 0 na 20 . Pomóżcie .
-
para, dym
Afterburn jest dobry , tyle że kosztowny. Mam demko AB niby cool, że bez ograniczeń czasowych i wogóle full opcji, jednak nie można zapisywać jego ustawień(AAARRRGGGHHH) Troche jest to irytujące, kiedy mam już prawie gotową symulację i coś się zrąbie (komp sie powiesi albo prąd wyłączą) i wtedy jest wielka qpa :((
-
reactor problems
Też jestem ciekaw ? Mam podobny problem co sauax. Jak bawiłem się rag dollem. W momentach, kiedy miał walnąć o ziemię czy o cokolwiek innego, to uderzył o to tyle że zatrzymał kilka centymetrów od obiektu uderzonego . Oczywiście zachował się jak powinien ( znaczy że machał wszystkimi kończynami , pczym osuną się na ziemię), tyle że wszystkie te zdrzenia odbywały się w niewielkiej odległości od obiektów, tak jakby dookoła nich było jakieś dziwne pole czy cuś :/
-
Scena 3D: :: Wizualizacja - Wnętrze02 ::
Podoba mi się. Wyczuwam bardzo ciepły klimat wnętrza.
-
scena 3d: wiatrak
Pracka fajna : ) .Popraw texturki i będzie git.
-
Obiekt 3D: Nokia 3650 <<progres przeniesiony do dzialu mini-bitwa>>
mnie też podoba się. Czekam na materiały.
-
WIP 3D: Pasąg kobiety-stadium początkowe
hmmm.... bardzo fajnie to wychodzi.
-
Obiekt 3D : Głowa Kobiety
ładnie to wyszło, tylko ta panienka wygląd mi na zapłakaną ;)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
No to ja też wrzucam speeda (pierwsza praca w tym dziale) COLT 1911 http://img258.echo.cx/img258/3426/colt19110my.jpg
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
P I Ę K N E !!! Super detale , supre wszystko...
-
Obiekt 3d: latająca vałka
Model jest wykonany poprawnie. Daj może sitkę. Teraz tylko otexturuj i będzie (git)ara :)
-
Scena 3D: Moj pokoik
Praca bardzo fajna. Podoba mi się oświetlenie.
-
Obiekt 3D : Głowa Kobiety
Bardzo dobrze. Dodaj więcej włosów
-
Zapomniane miejsce: "Naturalne środowisko człowieka"
Praca bardzo mi się podoba.Świetny klimat. Przychodzi mi na myśl Half Life. Daj może większy render.