Skocz do zawartości

slayer2004

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. slayer2004 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no jak na 1 tydzień to rewelka stary. Witamy na forum.
  2. bardzo mi się podoba Twój pokoik. Nie ma się do czego przyczepić :)
  3. Cuś cicho się zrobiło w tym temacie :). Zarzucam update. Otexturowałem prawie wszystko. Jeszcze pare pierdółek i model będzie skończony. Zastosowałem próbne oświetlenie. http://img92.exs.cx/img92/5314/wreckedhouse227ar.jpg
  4. ten kuter dziwny jakiś taki.... Pracuj dalej. Jeszcze sporo roboty Cię czeka. Pozdro
  5. Glancki modelik ;). Jak byś jeszcze go otexturował byłby eszcze lepszy :)
  6. dobra. Na dzisiaj ostatni render. Dorobiiłem troche texturek i okno na klatce schodowej. http://img103.exs.cx/img103/7711/wreckedhouse216kz.jpg
  7. Texturki nie są ostateczne. Mam nadzieje je eszcze na sam koniec poprawić.
  8. Kolejny progress: http://img208.exs.cx/img208/1816/wreckedhouse20b0fg.jpg http://img208.exs.cx/img208/2549/wreckedhouse20a3gu.jpg http://img208.exs.cx/img208/6537/wreckedhouse204qz.jpg
  9. Ten mostek chyba jest troche za duży, albo góry za małe.
  10. Model bardzo mi się podoba. Czekam na updejty ;)
  11. Rynny poprawię, a nad grzybem jeszcze popracuje. Nrazie są święta więc sobie troche odpuszcze ;)
  12. A więc texturujem dalej ;) http://img97.exs.cx/img97/1734/wreckedhouse190pw.jpg
  13. z tym cementem tak miało mniej więcej być. A ta "textura trawy" to jest mech i jakiś grzyb który porasta fundament. W scenie, którą mam zamiar dodać będzie trawa porastająca obszar dookoła domu i jeszcze jakieś inne elementy
  14. Texturowania ciąg dalszy... http://img218.exs.cx/img218/626/wreckedhouse180zr.jpg http://img218.exs.cx/img218/2757/wreckedhouse18b4qn.jpg
  15. Poprawiłem teksture ściany frontowej. Starałem się ośiągnąć efekt pożaru, który szalał we wętrzu. Poprawiłem też texturę schodów. Co wy na to? ;) http://img194.exs.cx/img194/8924/wreckedhouse176oq.jpg
  16. slayer2004 odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo mi się podoba. Szczególnie te rzeźbienia na rufie .
  17. Po długiej przerwie powracam do mojego Wipa. Zacząłem texturować dom. Oto wstępne tekstury ściany przedniej i podmurówki : http://img235.exs.cx/img235/42/wreckedhouse161jc.jpg
  18. Ooooo. dzięx :)))).
  19. Coś mi się w 3dsmaxie z viewportami spoprzestawiało :/. Kiedy w oknie Perspective obracam lub skaluje to wszystkie obiekty wyświetlane są jako bounding boxy, chociarz powinny być wyświetlane jako "Smooth + Highlights". Strasznie mnie to wnerwia . Pomóżcie dobrzy ludzie.
  20. Za szybko skończyłeś prace. Jest jeszcze sporo roboty. Oświetlenie jest nierealistyczne i ta sofa....jak z kartonu. Wracaj do Wip'a i popraw błędy . Czym renderujesz ?
  21. Szkoda, że taki krótki urywek . Naprawdę mi się podoba. Muzyka jest ciekawa, klimatyczna. Proprawiłbym nieco materiały i oświetlenie. Sądzę, że jest to wersja próbna, więc czekam na gotową animację. Zacieram ręce ;) Animacja postaci, trochie sztywna.
  22. MOdele wykonane poprawnie. W sumie jak na 4 miesiące, to nieźle ci idzie.
  23. ładne... Bim Laden by miał niezły wybór celi ;) (joke :P) A tak napawde, to bardzo mi się podoba. Fajnie przemieszałeś elementy rzeczywiste i stworzone przez Ciebie.
  24. slayer2004 odpowiedział David14 → na temat → 3ds max
    No właśnie, jakim cudem. Jak ja chce odpowiednio dopasować blueprinty, nigdy mi się to idealnie nie udaje :/ Potem cały model mi sie kaszani .
  25. W tej podłodze drewno zbyt płynnie przechodzi w płytki . Troche to dziwnie wygląda

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności