Zawartość dodana przez slayer2004
-
Pojazd 3D: Audi TT
no jak na 1 tydzień to rewelka stary. Witamy na forum.
-
Scena 3d: mój pokój (WIP)
bardzo mi się podoba Twój pokoik. Nie ma się do czego przyczepić :)
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
Cuś cicho się zrobiło w tym temacie :). Zarzucam update. Otexturowałem prawie wszystko. Jeszcze pare pierdółek i model będzie skończony. Zastosowałem próbne oświetlenie. http://img92.exs.cx/img92/5314/wreckedhouse227ar.jpg
-
zapomniane miejsca :"Forgotten cove"
ten kuter dziwny jakiś taki.... Pracuj dalej. Jeszcze sporo roboty Cię czeka. Pozdro
-
Pojazd 3d: T 26
Glancki modelik ;). Jak byś jeszcze go otexturował byłby eszcze lepszy :)
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
dobra. Na dzisiaj ostatni render. Dorobiiłem troche texturek i okno na klatce schodowej. http://img103.exs.cx/img103/7711/wreckedhouse216kz.jpg
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
Texturki nie są ostateczne. Mam nadzieje je eszcze na sam koniec poprawić.
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
Kolejny progress: http://img208.exs.cx/img208/1816/wreckedhouse20b0fg.jpg http://img208.exs.cx/img208/2549/wreckedhouse20a3gu.jpg http://img208.exs.cx/img208/6537/wreckedhouse204qz.jpg
-
zapomniane miejsca :"Forgotten cove"
Ten mostek chyba jest troche za duży, albo góry za małe.
-
Pojazd 3D: PzKpfw IV Ausf. F
Model bardzo mi się podoba. Czekam na updejty ;)
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
Rynny poprawię, a nad grzybem jeszcze popracuje. Nrazie są święta więc sobie troche odpuszcze ;)
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
A więc texturujem dalej ;) http://img97.exs.cx/img97/1734/wreckedhouse190pw.jpg
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
z tym cementem tak miało mniej więcej być. A ta "textura trawy" to jest mech i jakiś grzyb który porasta fundament. W scenie, którą mam zamiar dodać będzie trawa porastająca obszar dookoła domu i jeszcze jakieś inne elementy
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
Texturowania ciąg dalszy... http://img218.exs.cx/img218/626/wreckedhouse180zr.jpg http://img218.exs.cx/img218/2757/wreckedhouse18b4qn.jpg
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
Poprawiłem teksture ściany frontowej. Starałem się ośiągnąć efekt pożaru, który szalał we wętrzu. Poprawiłem też texturę schodów. Co wy na to? ;) http://img194.exs.cx/img194/8924/wreckedhouse176oq.jpg
-
pojazd3d: jacht
Bardzo mi się podoba. Szczególnie te rzeźbienia na rufie .
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
Po długiej przerwie powracam do mojego Wipa. Zacząłem texturować dom. Oto wstępne tekstury ściany przedniej i podmurówki : http://img235.exs.cx/img235/42/wreckedhouse161jc.jpg
-
Wyświetlanie obiektów w Viewportach
Ooooo. dzięx :)))).
-
Wyświetlanie obiektów w Viewportach
Coś mi się w 3dsmaxie z viewportami spoprzestawiało :/. Kiedy w oknie Perspective obracam lub skaluje to wszystkie obiekty wyświetlane są jako bounding boxy, chociarz powinny być wyświetlane jako "Smooth + Highlights". Strasznie mnie to wnerwia . Pomóżcie dobrzy ludzie.
-
Scena 3D:Wizualizacja Mojego Przyszłego Pokoju
Za szybko skończyłeś prace. Jest jeszcze sporo roboty. Oświetlenie jest nierealistyczne i ta sofa....jak z kartonu. Wracaj do Wip'a i popraw błędy . Czym renderujesz ?
-
Szkolny project
Szkoda, że taki krótki urywek . Naprawdę mi się podoba. Muzyka jest ciekawa, klimatyczna. Proprawiłbym nieco materiały i oświetlenie. Sądzę, że jest to wersja próbna, więc czekam na gotową animację. Zacieram ręce ;) Animacja postaci, trochie sztywna.
-
Obiekt(y) 3D: jack plug 3.1mm stereo, woltomierz magnetoelektryczny
MOdele wykonane poprawnie. W sumie jak na 4 miesiące, to nieźle ci idzie.
-
New New York-WIP
ładne... Bim Laden by miał niezły wybór celi ;) (joke :P) A tak napawde, to bardzo mi się podoba. Fajnie przemieszałeś elementy rzeczywiste i stworzone przez Ciebie.
-
blueprinty na plane
No właśnie, jakim cudem. Jak ja chce odpowiednio dopasować blueprinty, nigdy mi się to idealnie nie udaje :/ Potem cały model mi sie kaszani .
-
Scena 3d: strych
W tej podłodze drewno zbyt płynnie przechodzi w płytki . Troche to dziwnie wygląda