Skocz do zawartości

slayer2004

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. Bardzo mi się podoba. Fajny klimat. :)
  2. Praca coraz ładniej się prezentuje
  3. Ładna jest ta woda. Może trzebaby dorzucić jeszcze jakieś efekty kaustyczne na dnie basenu .
  4. Wow, świetne pracki. Najlepiej wyszła ci ta ostatnia panienka ;)
  5. Jak na 2 miesiące, to naprawdę niźle. Ale te uchwyty to popraw ;)
  6. Podają mi się textury dzbanka i szklanek. Te na pudełku trochę takie rozmazane...
  7. slayer2004 odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    Zajebi**ty modelik :D. Teksturki są extra ! u mnie masz 5+ (j eszcze scena i oświetlenie i będzie 6)
  8. Details are very good :),but image is small. Would you update a bigger one ? PS. Great work !
  9. Myślę, że jest to futurystyczny pojazd strażacki ;)
  10. Zrobiłem jak napisałeś. Materiały dałem do multi/sub object. Materiał pierwszy w mapie opacity ma channel=1, materiał drugi ma channel=2. Potem w do pierwszego UVW Mapping materiał 1 ma Map Channe = 1, w drugim UVW mapping ,Map Channel = 2. No i coś jest źle. Materiał 1 jest z przodu, a drugi z tyłu boxa
  11. Mam mały problem: Stworzyłem boxa i nałożyłem na niego bitmapę poprze modyfikatorUVW Mapping (opcja planar. Zmniejszyłem gizmo). Bitmama ma wyłączoną opcję Tile. Nie wiem w jaki sposób na tego samego boxa nałożyć kolejną teksturę :/. Próbowałem dołorzyć kolejny modyfikator UVW Maping, ale kiedy ustawiałem pomniejszone gizmo (tego drugiego modyfikatora) i nakładałem kolejną teksturę (z innej próbki), wtedy kasowała mi się poprzydnio nałożona textura. Plisss, pomóżcie. PS .Dorzucam obrazki jakby coś było niejasne PS2 .Na 1 obrazku jest nałożona 1trkstura
  12. slayer2004 odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo podobają mi się teksturki. Czekam na resztę...
  13. niezła LASKA ;)
  14. TEkstura mi pasuje. Zapowiada się ciekawa praca. Czekam na update'y...
  15. No, no ,no. Świetna praca.
  16. No, no ,no. Świetna praca.
  17. NIestety pojawia się tylko miniatura :/
  18. slayer2004 odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    Ja słucham: -Metallica -Rammstein -Blink 182 -Seether -Evanesence -Good Charlotte -Greenday
  19. A mnie się podoba ;). Faktycznie troche mało detali, ale jak je dodasz to będzie git .
  20. slayer2004 odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    naprawdę świetny model .
  21. W ramach małego odpoczynku od modelowania, zaczynam zabierać się za teksturowanie. Mam małe pytanko z tym związane. Ma może ktoś pomysł w jaki sposób oteksturowąć poręcz. Mam gotowy materiał drewna i nie wiem jaką techniką mam go nałożyć. UVW Map, czy Unwarp UVW.
  22. Myślę, że najgorsze mam już za sobą. Teraz mam zamiar poprawić wygląd okien i okiennnic, dorobie rynny i jkieś graty wewnątrz budynku i na zewnątrz. Zacznę sie brać pomału za texturki.
  23. O stary, z tym co przedstawiłeś na samym początku, ostatni render jest nieporównywalnie lepszy. Pzypadkiem nie użyłeś Greeble'a? ;) Pozdro
  24. Musisz popracować nad teksturami .
  25. Wczorajszy koncert był naprawdę zajebisty :D :D !!! Tak jak trafnie zauważył Lumpy, dom jest po wybuchu. A tak swoją drogą, daje kolejną porcję świeżych renderów . Okablowałem korytarz, dorzuciłem skrzynkę z elektrycznością na zewnątrz i zrobiłem wstępną wersję okiennic . http://img110.exs.cx/img110/5342/wreckedhouse115dc.jpg http://img110.exs.cx/img110/540/wreckedhouse125sq.jpg http://img110.exs.cx/img110/8233/wreckedhouse137qy.jpg ejoy ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności