Skocz do zawartości

slayer2004

Members
  • Liczba zawartości

    868
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. No to ja już po swojej studniówce. Wspomnienia jeszcze świerze ( bo w zasadzie z dziaj :P)
  2. No suuuper :D Mnie osobiście sie strasznie podoba. Nie można sie do niczego przyczepić ;) Pozdrawiam.
  3. A wic tak. Modele baaardzo proste, mapowanie do porawy (wieżyczka), textury do wymiany, troche zabrudź wszystko, bo strasznie to sterylnie wygląda. Nie pasuje mi tu też tło
  4. JA wyżej : Textury radziłbym wyrzucić i całkowicie przerobić. Modele wydają sie całkiem wporządku. Widzę tylko lekkie deformacje na zakończeniu rękojeści najdłuższego miecza, ehm... katany ;). Pracuj dalej, a może z tego wyjdzie coś fajnego .
  5. Dokładnie : Eden-3d dobrze prawi. Mnie do tej pory zjeżdżają :P
  6. No i Twoją pracę wcięło....
  7. Śłoik ? To mi wygląda na łuskę.... A co do animacji to fajna lecz trochę krótka.
  8. drugi render faktycznie lepiej sie prezentuje :), tylko rozdzielczość ( jak już mówił TrojkaT ) troche mała .
  9. Znów ten Wrocław... qrde :( gdyby nie to, to bym wpadł... Proponowałbym spotkać sie w Łodzi. Ma to same zalety. Po pierwsze to jest w centrum kraju, wiec każdy mam tak samo daleko( lub blisko, jak by na to nie patrzyć).
  10. A moja studniówka dopiero 11 lutego.... ja, ale późno :(
  11. No. Golden Gallery is for everyone who win a challenge on this forum.
  12. Po pierwsze spodnie w panelu properties muszą mieć zaznaczoną opcję Concave / Use Mesh. Sprawi to iż Reactor bedzie "postrzegał" obiekt jak wklęsły i bedzie go obliczał dużo dokładniej. Równieź w zakładce World spróbój pobawić się ustawieniem World scale i Col. Tolwerance. Nie ma da sie dokładnie powiedzieć które ustawienia są najlepsze. Ja zazwyczaj daje World scale na 10 a Col. Tolerance na 1, ale naprawde różnie z tym bywa...
  13. slayer2004

    Wiocha

    Jak dla mnie to cała scenka jest nieco chaotyczna. Dominuje jedna barwa i jakoś nie da sie na czymś konkretnym skupić wzroku.
  14. No extra wychodzi. Bardzo mi się podoba :) PS. świetna strona na której był ten tutorial .
  15. Szybka scenka. Przedstawia, chyba wiadomo co ;)
  16. A czy mógłbyś dać linka do tego tutoriala ?
  17. Jak napisałem jest co scena do animacji. Ewentualnie jeszcze może troche zabrudzeń dam itp. i światło lekko zmienie. A co do klimatu, to nie tylko światło i inne duperele sceny go tworzą. Oczywiście bedą dzwięki i jakaś ostra muza ;)
  18. Wszystkie bronie są w low poly i nie mają prawie żadnych detali ;) A co do materiałów to jeszcze sie zastanowie .
  19. Dawno nic nie wrzucałem na forum. Było troche Wip'ów, ale wcięło mi wszystkie pliki :(. No więc zabrałem sie za to, czego wyniki wam pwłaśnie przedstawiam. Jest to Sowiecka baza, w podziemiach jakiegoś bunkra. Jest to gotowa sceneria do animacji nad którą pracuję, ale szczegółów narazie nie ujawnię ;). http://img299.imageshack.us/img299/410/12lq.jpg http://img299.imageshack.us/img299/9505/25fo1.jpg http://img299.imageshack.us/img299/341/35is1.jpg http://img299.imageshack.us/img299/859/44sc.jpg http://img299.imageshack.us/img299/638/51pm.jpg http://img299.imageshack.us/img299/2087/64lu1.jpg http://img299.imageshack.us/img299/2475/71so1.jpg PS. Sorry za jakość renderów .
  20. A więc mam dość dziwny problem z Clothem. Jakoś nigdy wcześniej takiego nie miałem. Po kolei : Mam planea, zaznaczam vertexy (chce zrobić wiszącą naścianie flagę na 2 kołkach) daje modyfikator ReactorCloth (na zaznaczone wcześniej vertexy, oczywiście) i wrzucam to w olecje Cloth, reactora. Kiedy biore preview, to flaga zamias lekko poaść i zawisnąć na nieoznaczonych vertexach, spada całkowicie. Wcześniej nie było z tym problemów :/.Mam maxa 8 jakby coś...
  21. ścianki nie sprawiają wrażenia plastiku. Bardziej wyglądają jak szkło.
  22. slayer2004

    studia

    Wiesz jeżeli chodzi o mnie to nie wiem jak tam jest. Ale wiem tylko to, że bede miał tam niedługo studniówke :D Pozdro.
  23. tja, mam to samo . Moi starzy już się przyzwyczaili, ale każą mi drzwi zamykać jak gram ;)
  24. hmm jak zwylke daleko.... qrde chciałbym mieszkać gsdzieś we Wrocku, albo okolicach :(. Ale zobacze co sie da zrobić. Paintball jest super, jednak ja bawie sie w ASG co teź mi sie podoba ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności