Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

slayer2004

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. Śłoik ? To mi wygląda na łuskę.... A co do animacji to fajna lecz trochę krótka.
  2. drugi render faktycznie lepiej sie prezentuje :), tylko rozdzielczość ( jak już mówił TrojkaT ) troche mała .
  3. Znów ten Wrocław... qrde :( gdyby nie to, to bym wpadł... Proponowałbym spotkać sie w Łodzi. Ma to same zalety. Po pierwsze to jest w centrum kraju, wiec każdy mam tak samo daleko( lub blisko, jak by na to nie patrzyć).
  4. A moja studniówka dopiero 11 lutego.... ja, ale późno :(
  5. No. Golden Gallery is for everyone who win a challenge on this forum.
  6. Po pierwsze spodnie w panelu properties muszą mieć zaznaczoną opcję Concave / Use Mesh. Sprawi to iż Reactor bedzie "postrzegał" obiekt jak wklęsły i bedzie go obliczał dużo dokładniej. Równieź w zakładce World spróbój pobawić się ustawieniem World scale i Col. Tolwerance. Nie ma da sie dokładnie powiedzieć które ustawienia są najlepsze. Ja zazwyczaj daje World scale na 10 a Col. Tolerance na 1, ale naprawde różnie z tym bywa...
  7. slayer2004 odpowiedział Noth → na temat → Game Art
    Jak dla mnie to cała scenka jest nieco chaotyczna. Dominuje jedna barwa i jakoś nie da sie na czymś konkretnym skupić wzroku.
  8. No extra wychodzi. Bardzo mi się podoba :) PS. świetna strona na której był ten tutorial .
  9. Szybka scenka. Przedstawia, chyba wiadomo co ;)
  10. A czy mógłbyś dać linka do tego tutoriala ?
  11. Jak napisałem jest co scena do animacji. Ewentualnie jeszcze może troche zabrudzeń dam itp. i światło lekko zmienie. A co do klimatu, to nie tylko światło i inne duperele sceny go tworzą. Oczywiście bedą dzwięki i jakaś ostra muza ;)
  12. Wszystkie bronie są w low poly i nie mają prawie żadnych detali ;) A co do materiałów to jeszcze sie zastanowie .
  13. Dawno nic nie wrzucałem na forum. Było troche Wip'ów, ale wcięło mi wszystkie pliki :(. No więc zabrałem sie za to, czego wyniki wam pwłaśnie przedstawiam. Jest to Sowiecka baza, w podziemiach jakiegoś bunkra. Jest to gotowa sceneria do animacji nad którą pracuję, ale szczegółów narazie nie ujawnię ;). http://img299.imageshack.us/img299/410/12lq.jpg http://img299.imageshack.us/img299/9505/25fo1.jpg http://img299.imageshack.us/img299/341/35is1.jpg http://img299.imageshack.us/img299/859/44sc.jpg http://img299.imageshack.us/img299/638/51pm.jpg http://img299.imageshack.us/img299/2087/64lu1.jpg http://img299.imageshack.us/img299/2475/71so1.jpg PS. Sorry za jakość renderów .
  14. A więc mam dość dziwny problem z Clothem. Jakoś nigdy wcześniej takiego nie miałem. Po kolei : Mam planea, zaznaczam vertexy (chce zrobić wiszącą naścianie flagę na 2 kołkach) daje modyfikator ReactorCloth (na zaznaczone wcześniej vertexy, oczywiście) i wrzucam to w olecje Cloth, reactora. Kiedy biore preview, to flaga zamias lekko poaść i zawisnąć na nieoznaczonych vertexach, spada całkowicie. Wcześniej nie było z tym problemów :/.Mam maxa 8 jakby coś...
  15. ścianki nie sprawiają wrażenia plastiku. Bardziej wyglądają jak szkło.
  16. slayer2004 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wiesz jeżeli chodzi o mnie to nie wiem jak tam jest. Ale wiem tylko to, że bede miał tam niedługo studniówke :D Pozdro.
  17. tja, mam to samo . Moi starzy już się przyzwyczaili, ale każą mi drzwi zamykać jak gram ;)
  18. hmm jak zwylke daleko.... qrde chciałbym mieszkać gsdzieś we Wrocku, albo okolicach :(. Ale zobacze co sie da zrobić. Paintball jest super, jednak ja bawie sie w ASG co teź mi sie podoba ;)
  19. Mentaller = tak to miało mniej więcej wyglądać ;)
  20. No to ja wam zapodam efekty dzisiejszej zabawy w photoshopie ;)
  21. no to trze jeszcze dać połysku temu kadłubowi, bo narazie wygląda jakby był z kartonu a nie metalu ;)
  22. A ja bym jeszcze osmalił lekko wylot wyrzutni.
  23. No fajna ta nowa wersja malowania. Dodaj jeszcze nity na krawędziach blach i bedzie fajowo.
  24. Widze że jestem pierwszy :). A więc model jest fajowy. Możnaby dać jeszcze texturki i bedzie naprawde lajtowo.
  25. No to ja pokaże mniej więcej jak u mnie sylwek przebiegał :

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.