Zawartość dodana przez slayer2004
-
"Stand still" - animacja klasyczna
Śłoik ? To mi wygląda na łuskę.... A co do animacji to fajna lecz trochę krótka.
-
Obiekt 3D: kanistry
drugi render faktycznie lepiej sie prezentuje :), tylko rozdzielczość ( jak już mówił TrojkaT ) troche mała .
-
Kolejny (V) Zlot max3d.pl we Wrocławiu.
Znów ten Wrocław... qrde :( gdyby nie to, to bym wpadł... Proponowałbym spotkać sie w Łodzi. Ma to same zalety. Po pierwsze to jest w centrum kraju, wiec każdy mam tak samo daleko( lub blisko, jak by na to nie patrzyć).
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
A moja studniówka dopiero 11 lutego.... ja, ale późno :(
-
Pojazd 3D: Black Death
No. Golden Gallery is for everyone who win a challenge on this forum.
-
Reactor - cloth - kolizja - error
Po pierwsze spodnie w panelu properties muszą mieć zaznaczoną opcję Concave / Use Mesh. Sprawi to iż Reactor bedzie "postrzegał" obiekt jak wklęsły i bedzie go obliczał dużo dokładniej. Równieź w zakładce World spróbój pobawić się ustawieniem World scale i Col. Tolwerance. Nie ma da sie dokładnie powiedzieć które ustawienia są najlepsze. Ja zazwyczaj daje World scale na 10 a Col. Tolerance na 1, ale naprawde różnie z tym bywa...
-
Wiocha
Jak dla mnie to cała scenka jest nieco chaotyczna. Dominuje jedna barwa i jakoś nie da sie na czymś konkretnym skupić wzroku.
-
Pojazd 3D: Bf-109 G-6
No extra wychodzi. Bardzo mi się podoba :) PS. świetna strona na której był ten tutorial .
-
Scena 3D: Ballsy
Szybka scenka. Przedstawia, chyba wiadomo co ;)
-
Pojazd 3D: Bf-109 G-6
A czy mógłbyś dać linka do tego tutoriala ?
-
Scena 3D: Ruska baza (do animacji)
Jak napisałem jest co scena do animacji. Ewentualnie jeszcze może troche zabrudzeń dam itp. i światło lekko zmienie. A co do klimatu, to nie tylko światło i inne duperele sceny go tworzą. Oczywiście bedą dzwięki i jakaś ostra muza ;)
-
Scena 3D: Ruska baza (do animacji)
Wszystkie bronie są w low poly i nie mają prawie żadnych detali ;) A co do materiałów to jeszcze sie zastanowie .
-
Scena 3D: Ruska baza (do animacji)
Dawno nic nie wrzucałem na forum. Było troche Wip'ów, ale wcięło mi wszystkie pliki :(. No więc zabrałem sie za to, czego wyniki wam pwłaśnie przedstawiam. Jest to Sowiecka baza, w podziemiach jakiegoś bunkra. Jest to gotowa sceneria do animacji nad którą pracuję, ale szczegółów narazie nie ujawnię ;). http://img299.imageshack.us/img299/410/12lq.jpg http://img299.imageshack.us/img299/9505/25fo1.jpg http://img299.imageshack.us/img299/341/35is1.jpg http://img299.imageshack.us/img299/859/44sc.jpg http://img299.imageshack.us/img299/638/51pm.jpg http://img299.imageshack.us/img299/2087/64lu1.jpg http://img299.imageshack.us/img299/2475/71so1.jpg PS. Sorry za jakość renderów .
-
reactor cloth . Problem
A więc mam dość dziwny problem z Clothem. Jakoś nigdy wcześniej takiego nie miałem. Po kolei : Mam planea, zaznaczam vertexy (chce zrobić wiszącą naścianie flagę na 2 kołkach) daje modyfikator ReactorCloth (na zaznaczone wcześniej vertexy, oczywiście) i wrzucam to w olecje Cloth, reactora. Kiedy biore preview, to flaga zamias lekko poaść i zawisnąć na nieoznaczonych vertexach, spada całkowicie. Wcześniej nie było z tym problemów :/.Mam maxa 8 jakby coś...
-
Obiekt 3D: plastikowa butelka...
ścianki nie sprawiają wrażenia plastiku. Bardziej wyglądają jak szkło.
-
studia
Wiesz jeżeli chodzi o mnie to nie wiem jak tam jest. Ale wiem tylko to, że bede miał tam niedługo studniówke :D Pozdro.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
tja, mam to samo . Moi starzy już się przyzwyczaili, ale każą mi drzwi zamykać jak gram ;)
-
2 Nietypowe spotkanie userów max3d.pl w Gliwicach!
hmm jak zwylke daleko.... qrde chciałbym mieszkać gsdzieś we Wrocku, albo okolicach :(. Ale zobacze co sie da zrobić. Paintball jest super, jednak ja bawie sie w ASG co teź mi sie podoba ;)
-
Photo manipulating - 4 fun ;]
Mentaller = tak to miało mniej więcej wyglądać ;)
-
Photo manipulating - 4 fun ;]
No to ja wam zapodam efekty dzisiejszej zabawy w photoshopie ;)
-
Pojazd 3D: AH1S Cobra
no to trze jeszcze dać połysku temu kadłubowi, bo narazie wygląda jakby był z kartonu a nie metalu ;)
-
Pojazd 3D: AH1S Cobra
A ja bym jeszcze osmalił lekko wylot wyrzutni.
-
Pojazd 3D: AH1S Cobra
No fajna ta nowa wersja malowania. Dodaj jeszcze nity na krawędziach blach i bedzie fajowo.
-
Postac 3D: Mad Slasher
Widze że jestem pierwszy :). A więc model jest fajowy. Możnaby dać jeszcze texturki i bedzie naprawde lajtowo.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
No to ja pokaże mniej więcej jak u mnie sylwek przebiegał :