Skocz do zawartości

slayer2004

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. A ja wam mówie że jest to cisza przed burzą ;)
  2. Wszyscy czekamy na update'y z niecierpliwością ;)
  3. Ten żółty stół jakoś dziwnie wygląda. Dopiero po jakimś czasie zobaczyłem że to stół ;) A poza DOV'em i podstawką, praca jest bardzo fajna. Model naprawde wporządku. Btw. hyba mam gdzieś nie sklejonego AH 1s :D.
  4. no bardzo fajne rendery. Jednak poczciwy scanline może sie jeszcze czymś pochwalić ;)
  5. Ostatnia klasa kiceum= ostatnia okazja do przebrania sie ;). Normalnie jak dzieci ;) hehehe Ten z M4 to ja (jakby ktoś nie wiedział :P)
  6. slayer2004 odpowiedział mort → na temat → Work in progress (WIP)
    Jest już trochę lepiej. Aby uzyskać fajnie wyglądającą ścianę, ściągnij plugin do maxa Texture Shaker. Jest on darmowy i można w nim robić między innymi ściany z niepowtarzającymi się cegłami itp. Na stronie są videotutoriale dzieki którym, łatwo można sie nauczyć obsługi tego pluginu. A oto link : http://www.textureshaker.com/index.php?page=downloads
  7. No przyzwoicie sie zapowiada. Czekam na update'y z niecierpliwością i życzę powodzenia :)
  8. Jak dla mnie to ten dach jest jakiś płaski. Podniósłbym go bardziej, lub zrobił całkowicie płaski. Poza tym robota idzie wam świetnie. Pozdr.
  9. Bardzo fajny projekt. Podoba mi sie kolorystyka, materiały. Ładny render.
  10. model kuktasa niezły, taki komoksowy ;) Co do textur to są do wymiany, ale jeżeli trzymamy sie takiego stylu, to nawet ujdą. Render jednak słaby.
  11. Lol dziwnie to wygląda..... Co temu kolesiowi z klaty wyłazi? Tak śrenio mi sie to podoba...
  12. Hoho. Na saxach to ja sie nie znam. Dla mnie naprwade fajnie. Extra textury ;)
  13. A gdzie sie hangar podział ;) ?
  14. slayer2004 odpowiedział jckob → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe, ale hardkor. Kojarzy mi sie to z miastem w chmurach z Gwiezdnych Wojen. Pracuj dalej. Ciekawie sie zapowaida ;)
  15. slayer2004 odpowiedział xeav → na temat → Work in progress (WIP)
    No pikne. Bardzo klimatyczne. Renderowane w maxwellu ? PS. Vorek dobrze prawi. Mógłbyś nieco przybliżyć nam szczegóły projektu ?
  16. hehe. Nie szkodzi. Trz sobie zrobić przerw co jakiś czas, ale uważaj żeby ci zapał nie uleciał :P
  17. No to daj zbliżenie :P
  18. Bardzo fajnie. Podobają mi się nity :D
  19. hehehe.....oba :D
  20. No to ja już po swojej studniówce. Wspomnienia jeszcze świerze ( bo w zasadzie z dziaj :P)
  21. No suuuper :D Mnie osobiście sie strasznie podoba. Nie można sie do niczego przyczepić ;) Pozdrawiam.
  22. A wic tak. Modele baaardzo proste, mapowanie do porawy (wieżyczka), textury do wymiany, troche zabrudź wszystko, bo strasznie to sterylnie wygląda. Nie pasuje mi tu też tło
  23. JA wyżej : Textury radziłbym wyrzucić i całkowicie przerobić. Modele wydają sie całkiem wporządku. Widzę tylko lekkie deformacje na zakończeniu rękojeści najdłuższego miecza, ehm... katany ;). Pracuj dalej, a może z tego wyjdzie coś fajnego .
  24. Dokładnie : Eden-3d dobrze prawi. Mnie do tej pory zjeżdżają :P
  25. No i Twoją pracę wcięło....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności