Zawartość dodana przez streaker
-
Ciche chlodzenie s775
Będziesz musiał, w co mniejszych obudowach nie da się ścianki założyć :P
-
clip plane w perspective viewport mnie dobija
Daj sobie spokój z perspective i zmień na user - żadnych problemów z clip plane, zoomem itd. a do braku skrótu persp. można się przyzwyczaić
-
Vray Shadows
Bo się nie da tylko dla tego jednego obiektu... Vray to nie scanline, gdzie dzięki ustawianiu "jasności cienia" (super brzmi, co nie nie) fejkowałeś coś w stylu GI. Z kolei w vrayu; w vrayu po prostu włączasz GI, żeby rozjaśnić cień możesz dołożyć światło, albo wyrenderować w dwóch wersjach i połączyć w PS'ie (dark/bright multiplier jak pisali wyżej), albo wyrenderować z dodatkowym kanałem (przez render elements) i znowu zmodyfikować w PS'ie. Używasz maxowych świateł + vray shadows ? Jeśli tak to to co piszesz nie ma prawa działać (i nie działa, bo sprawdzałem).
-
Ciche chlodzenie s775
Obecnie to polecałbym Infinity, bo w testach, które czytałem zostawiał konkurencje w tyle, nie był testowany akurat z tym: http://www.komputronik.pl/Wentylatory_/_modding/Thermaltake/wentylatory_CPU/Thermaltake_Combo_Cool_Tower_112_4_in_1/pelny,id,29341/ - którego ja mam, konstrukcja dość stara, ale spisuje się świetnie, tj. p4 520 (prescoot) 2.8GHz @ 3.5 posmarowany standardową pastą thermaltake z paczki. 41 st. na idle, w stresie nie pamiętam, bo dawno nie oglądałem (z 1 wentylatore 92mm akasa 29CFM). Plusem jest to, że kupujesz sam radiator, a wentylator możesz sobie sam dobrać (80 lub 90mm). Brat ma to: http://www.komputronik.pl/Wentylatory_/_modding/Thermaltake/wentylatory_CPU/Thermaltake_Big_Typhoon_4_in_1/pelny,id,19610/ i też fajnie, cicho chodzi, p4 northwood 2.8GHz chodzi na 3.3 - z tym, że musisz mieć tutaj dziure z boku obudowy i osobiście wole jeśli wentylator jest z boku wieży (wtedy robi ci się taki tunel jak na obrazkach standardu ATX :P )... Zalman - daj sobie spokój - drogie i głośne, to jedna z najbardziej przereklamowanych obecnie firm...
-
Autodesk 3ds Max 9 Service Pack 1
Doinstaluj to : http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=889482fc-5f56-4a38-b838-de776fd4138c&displaylang=pl
-
Autodesk 3ds Max 9 Service Pack 1
A spróbuj zamiast dwukliku kliknąc prawym i dać zastosuj, albo "otwórz za pomocą" i tam windows instaler
-
Autodesk 3ds Max 9 Service Pack 1
Misiu uszaty, od maxa bodajże 8 jest power boolean, w maxie zwany ProBoleanen, który spisuje się dobrze... A i z zwykłym trzeba się potrafić obejść i daje wtedy rade... pac. Edit: a co oni tą stronę taką czarną mają ? Ktoś umarł, czy co ? Edit2: Kulki - ten 32 bitowy chodzi na 32 bitowych procesorach, a ten 67 i pół bitowy na 67 i pół bitowych - to chyba oczywiste ;P
-
cena 3ds max( od wersji 6 do 9)
Nawet pytać się nie trzeba, bo Rupik sprzedaje po cenach jakie są na całym świecie, tj 4250 ojro za maxa9, bo wcześniejszego nie kupisz, do tego dochodzi ewentualnie 450 ojro na subskrypcje. U Rupika możesz jeszcze prawdopodobnie liczyć na kilkuprocentowy rabat na starcie :)
-
Problem z kobiecym wygladem
SIATKA, a gdzie SIATKA ? Poniżej możesz zobaczyć wnioski z mojej wnikliwej analizy kobiecego ciała ;P aha, zapomniałem jeszcze napisać o brzuchu, ale to szczegół ;)
-
SpaceNavigator - recenzja
Wszytko fajnie, artykuł krótki, zwięzły, sprzęt też ciekawy, tylko podział ceny za względu na użycie hobbystyczne i komercyjne to chyba jakieś nieporozumienie :/ .... ps. klawiaturka i mysz z fotki to zestaw lx700 - również przyjemny sprzęt :)
-
Bitwa3d : Ojcostwo
Jeśli chodzi o głowę, to mażna powiedzieć, że jest z kuli (tj, nie ma loopów wokół ost i uczu i nie ma tego charakterystycznego układu satki, dałem tylko pare dodatkowych loopów dookoła głowy tam gdzie są usta, oczy i uszy), zresztą sami zobaczcie: Plan był taki, że robie na takim modelu z symmetry, jak twarz jest ok, to podmieniam model na spozycjonowany (coś takiego jak w pierwszym poście), i kończe reszte, bez symmetry. Dzięki panowie za uwagi i linki (nie wiem jak mogłem przegapić wątek ttaaddka - świetna sprawa, musze częściej na forum wchodzić :) ) aha, noi miałem pare fotek przy robieniu, tylko jak na złość ten z zbrusha nie chce wyglądać jak ten z referecji :) Pozdrawiam, Streaker
-
Błąd aplikacji przy uruchomianiu 3d maxa 9
Wiem, że coś takiego instalowało się przed maxem8, dlatego ja odpaliłem instalatora dla właśnie maxa8, poczekałem aż się zainstaluje i wyłączyłem.
-
Bitwa3d : Ojcostwo
bo zrobiłem takie screena, żeby się jakoś prezentowało, całościowo to masakra była ;P Zacząłęm od nowa, i mam coś co przypomina dziecko, brzydkie, bo brzydkie, ale coś z dziecka ma :) może za 10 razem wyjdzie na tyle dobrze, że będę zadowolony. Twarz dziecka jest tutaj krytycznym elementem, z resztą już jakoś poleci, ale ta część musi być dopracowana do perfekcji. I screen : oczy tylko podglądowo, bo i tak w maxie dam sphery, to samo z uszami, na etapie : "żeby coś odstawało" pozdr.
-
Błąd aplikacji przy uruchomianiu 3d maxa 9
Na pytanie nie znam odpowiedzi, ale upewnij się jeszcze, że masz MSI Runtime 3.1 zainstalowane, mi dzisiaj (po formacie) max9 bez tego ścierwa nie chciał odpalić...
-
Błąd aplikacji przy uruchomianiu 3d maxa 9
niekoniecznie, stare durony z tego co pamiętam są ubogie o któreś tam SSE i nowy max może (podkreślam MOŻE) tego wymagać, tak jak np. premiere, który na PIII się nie uruchomi
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Klicek - oglądnij to sobie: http://maltaannon.com/tutorials/Audition/HissAndRumble/ - This is a must see for anyone who wants to record his own tutorials. See how to remove hiss and rumble noise from low quality recording.
-
Błąd aplikacji przy uruchomianiu 3d maxa 9
A .net'a2 masz zainstalowanego ?
-
Max Script - materiały dydaktyczne
Inna droga to jakiś trening, np od cg academy, albo max script 101 training (nagrał to koleś, który jest współtwórcą maxsripta).
-
Particle na Poly?
Dla potomności używającej wyszukiwarki (heh, ale się okłamuje, przecież teraz nikt wyszukiwarki nie używa :P ) dodam, że można to jeszcze compound object -> mesher załatwić, z tym, że on przechwytuje całą animacje, ale możesz w curve editora albo dope sheeta wejść, usunąć pozostałe klatki i woila.
-
Bitwa3d : Ojcostwo
Musze przyznać, że mnie zaskoczyliście, spodziewałem się raczej komentów, że temat twórny i nudny :) Zabrałem się dzisiaj za twarz dziecka i ... jest ciężko :] Tak wogóle to moja pierwsza twarz (de facto pierwszą zacząłem robić w mini-bitwie, ale nie skonczyłem) i na razie zamiast słodkiego, pulchniutkiego bobasa mam kogoś ala wściekły chińczyk z filmów z van damme'em :) naprawde... Wiecej na razie nie pokaże, bo troche wstyd... :P pozdrowienia dla tych, którym chciało się napisać :)
-
Bitwa3d : Ojcostwo
No i po raz kolejny się dołączam do bitwy, ciekawe czy uda mi się w końcu skończyć :) Przedstawiam wam świeże i całkowicie nowe podejście do tematu, czyli praca z uwzględnieniem dziecka :P Ale na powaznie, to na pracy docelowo ma się znaleźć ojciec (AKA Tatuś) trzymajacy swojego potomka na rękach, jak to ma docelowo wyglądać zobaczycie w załączniku. Temat zresztą nie jest pewny, bo miałem też inny pomysł, i jezeli z tym nie dam rady, znudze się nim albo jeszcze coś innego do przerzuce się na drugi (albo jeśli zdążę, to zrobię oba i mam nadzieje, że pomożecie mi wybrać ten jeden do nominacji) WorkFlow: 3ds max (BaseMesh) -> OBJ -> RoadKill -> OBJ -> Zbrush -> OBJ (mam nadzieje, ze max udźwignie pełny mesh, jak nie, to będzie BaseMesh + Displace) + Bump + Textura -> 3ds max comeback -> Photoshop -> Finish W załączniku możecie sobie zobaczyć basemesha, który jest PRAWIE skończony (a jak wiadomo prawie robi wielką różnicę hihi :) ) Pozostałych uczestników pozdrawiam i życze powodzenia :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
My nie musimy robić żadnych list, zeby się poczuć fajnymi, my po prostu jesteśmy fajni :]
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Zapomniałeś jeszcze dodać, że : - możemy wysikać swoje imię na śniegu - mamy jakieś pojęcie o czołgach - Znamy co najmniej 20 sposobów otwarcia butelki z piwem
-
ZBRUSH - kącik porad
To wogóle dziwna sprawa jest, bo robiłem tak jak piszesz na różych modelach i w różnych projektach, auto groups, uv groups, group visible i zawsze to samo, w końcu chciałem zrobić ostatni test i zrobiłem modelik z zsphere i skin (wtedy automatycznie tworzy grupy) i co ? Działa, ładuje inny modelik z maxa i też ładnie chodzi, tak jak ma być... Nie wiem, czy to jakiś błąd, czy ja coś pochrzaniłem, ale działa, w każdym razie dzieki za odzew i punkt dla Ciebie :) edit - może innym razem, bo mi nie pozwala :(
-
ZBRUSH - kącik porad
No właśnie w tym problem, że mam frame włączone :/