Witam - komponent NumerricStepper w layer1, w layer2 Graphic z włączonym Alpha na 0. Jak zrobić zeby zmieniając wartości numericstepper od 0 do 100 zmieniac w ten sposób alphe graphic w layer 2?
hmm jest to do zrobienia troche w inny sposób - prosta aplikacja w delphi która ma podaną sciezke i nazwe pliku tzn dajesz np pod f10 w maxie sciezke c:\plik\plik.jpg i w delphi kod ze jak wyszuka okno z caption(napis na górze) 'Rendering' i potem gdy zniknie to ma wymienic nazwe pliku na plik1.jpg potem kolejno na plik2.jpg etc, jak dasz f9 pojawia sie okno z napisem 'Rendering' program sie przygotowuje, jak okno zniknie (render skonczony) to plik.jpg zmienia nazwe na plik2.jpg itd :] dajesz f9 znowu robi plik.jpg teraz zmienia sie nazwa na plik3.jpg
jest to do zrobienia ale nie z poziomu vraya/maxa (chociaz co do tego moge sie mylic)
błędy : shader na podłodze, za ciemne sciany, shader na kranikach, przepalony "labirynt" , za iemny shader na foteliku. sciany masz połączone tam w lewym rogu ?
Ja jako użytkownik zarówno maxwella i vraya wypowiem sie w sposób obojętny - giegu chodzi o to że ten wątek to ma byc galeria renderów a nie dyskusje na temat wyższości/niższości maxwella nad innymi. Co z tego że jest wolniejszy skoro dobry user potrafi wyczesać z niego naprawde wiele - co z tego że material editor nie daje podglądu - jeśli ktoś woli renderować 15godzin to co z tego ? to jego praca jego komputer jego opłaty za prąd - wolisz brazila/vraya/mentala/fr czy co tam jeszcze dane nam jest próbować Twoja sprawa tylko nie wmawiaj nam że jest on lepszy/gorszy - kwestia gustu pracuj w czym wolisz i nie zaśmiecaj wątków bezsensownymi uwagami - mam czas pobawie sie maxwellem, nie mam ? renderuje sobie w vrayu i nie tylko dlatego że maxwell renderuje o wiele dłużej - kwestia gustu kto co robi i w czym. Koniec tego offtopa i tak pewnie ktos to posprząta.
edit -> jak powiedział mój Najlepszy nauczyciel - "wszystko ma swoje wady i zalety" :P