Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Liczba zawartości

    7 983
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Hindus

  1. Hindus

    Zatrzymywanie Renderingu

    metoda że pół image'a wyrenderujesz z góry, a potem pół z dołu nie odpada w animacjach co ? zastanów sie :P nie mówe że sie nie da animki podzielić tylko że w ten sposób co opisałem będzie trudniej sie robić - czytaj uważnie.
  2. to czy wątek jest cześciej odwiedzany i cześciej sypią sie komenty zależy głównie od poziomu pracy jaki reprezentuje autor i updatów na których widać większy postęp a nie wrzucanie screena po dodaniu każdej pierdółki ;)
  3. łee to ty stary koń jestes już ;) myślałem że jeszcze do technikum chodzisz czy cos a ty juz studia.....fiufiufiu
  4. tobie blur nie pomoże :P zastanów sie raczej nad wymianą shaderów i sceny, oraz poprawie renderingu bo model masz naprawde fajny (przypomina mi sie odrazu gt2 z playa ;) ) ale co z tego skoro psujesz cały image słabym renderem i kwiczącymi shaderami :P mode 4.3/6, ogólenie z renderem 3/6 :P pozdrawiam
  5. Hindus

    speed painting

    toż to sam fisher :) fajne masz pracki misiekhc - długo już rysujesz ?
  6. ja w gruncie rzeczy jestem złośliwy - zgadzm sie z daniolo2 czym wy sie podniecacie ? przecierz to góra 2minuty roboty :P
  7. jesus pokazuj screeny bez renderku tzn z viewporta najlepiej a jak juz renderujesz to bez lakieru i nie przepalone - tak mnie nauczyli na forum :P i rzeczywiście tak jest lepiej, raz od świeta z lakierem ale nie cały czas, i cześciej siatke ale nie reoderowaną tylko z viewporta :/ arghh bo ostatno nam zapodajesz renderowane ;) a tego posta z rzędu to ci nigdy nie wybacze :P powstała skaza na sercu i już zawsze będe pamiętał :P cos mi ten zderzak jakoś dziwnie wygląda. pozdro.
  8. można sie było spodziewac :/ udało sie adka namówić a wy teraz sie wypinacie :P i kto za to zbierze :D ?
  9. yhy teraz to dopiero widać ;)
  10. Hindus

    Zatrzymywanie Renderingu

    to pause jest do bani i z tego co zauważyłem to w vrayu np nie działa :P, w scanlinie działa, nei wiem jak jest w innych ;) też sie zastanawiam czy można wyrenderować połowe i potem wyłączyc pc i np za 2 dni reszte ? wiem ze mozna zrobic taki bajer że renderujesz połowe, potem stop, potem renderujesz od nowa tylko ze zaznaczasz żeby renderował vray od dołu i potem złączasz w całośc ale przy animkach odpada ;) pozdrawiam.
  11. łee to raczej model zrobiony w zb, bo jak znam życie to w xsi tylko bryłe żeś zachaczył nic po za tym :P miniatura wygląda lepiej niż końcowy efekt :) pracuj pracuj moze cos z tego wyjdzie
  12. witam na forum :D ale wstawianie kazdej pracki to już lekkie przegięcie zwłaszcza długopisu, zapałki etc :P
  13. no tak bo free modeling to raczej ukończone pracki ;) nie wiem jak długo siwdzisz w rhino ale powoli ci to coś idzie :P no chyba że nie masz czasu a to już inna sprawa ;)
  14. ja bym to raczej do free modelingu wrzucił (sekcja rhino) :P
  15. masz racje nie znasz ;) ciekawe co robi teraz loozack zamiast nam tu updaty dawac ;) ?
  16. Hindus

    speed painting

    jestem za a najlepiej jakis mały videotutek ;) twoje pracki naprawde mają fajny klimat i wykonanie.
  17. Hindus

    Wolny Vray 1.46.15

    o sans myślałem że będzie ostrzejsza reakcja ;)
  18. Hindus

    co podbić zeby rozjaśnić

    zapodałem link do pracki - jak ktoś by mógł to prosze o pomoc - nie chce żeby to wyglądało że sie wami wyręczam ale jak raz zajaże to będe wiedział co robie źle :/ no nie mam pojecia , robiłem już pare tutkw i kicha - gdzieś musi byc błąd bo to normalna paranoja , ściany zamiast białe to jak przez mgłe wychodzą :o nie prosze o gotowe ustawienia tylko jak lukniecie co robie zle to moze pomożecie :) dzieki
  19. no to na przyszłośc ci powiem że nie daje sie prześwitujących siatek :P
  20. tylko że jak ostatni post należy do niego a on pod spodem wstawia jeszcze dwa to właśnie tak to wygląda jakby chciał żeby jego wątek był zauważony :P a jak nei napisali po jego jednym poście to jak jeszcze 2 to nie wydaje mi sie żeby to coś zmieniło :P jak możesz to te siatki to ty m inie renderuj tylko daj screenshoota z viewporta :P tak będzie najlpiej
  21. jak mi wywala ten błąd podczas importu scenki spod rhino do maxa to poprostu dziele scenke na mniejsze i wtedy import to max, ale jak ci wywala przy otwieraniu pliku max z scenką to spróbuj merge :P pozdrawiam.
  22. http://images.google.com/images?q=world%20war%202&hl=en&lr=&sa=N&tab=wi
  23. a więc tak - napewno masz skopane proporcje jesli już się tak upierasz :P dlaczego ? a bo : dłg.mik. / odl.wyjsc = stosunek twoje : 29,173 / 1,126 = 25,90 orginał : 58,310 / 1,983 = 29,40 odległosc sąsiadujacych wyjsc jest nie zachowana a co za tym idzie wyjscia są za duże ponieważ stosunek długości mixera do odległości skrajnego wyjscia i boku mixera jest odpowiedni - morał taki że sa za duże wyjścia i masz skopane proporcje :P a tak btw pozdrawiam.
  24. fajne ale enviroment na biały daj ob wydaje mi sie niebieski i nie pasi do reszty no chyba że daltonista jestem ;) widać słabe ustawienia ale wiem że to nie końcowy efkt także 3.8/6 ;) - 5 to wybitne prace a o 6 to już nie pytaj :D
  25. rysunek twój czy tylko kolory ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności