między innymi popraw prawy górny róg koło lamp (przypatrz sie dokładnie widać troszke) a jak mozesz to zapodaj render z lakierem + odbicia to zobaczymy gdzie jest naprawde krzywo ;) pozdro.
skoro nalegasz ;) troche trójkątów jest i to widać :P wywal ten gril czy jak to w bumach sie zwie bo mało widać z tej siatki, okolice łączenia błotnika i maski to poraszka..ale pracuj pracuj..pozdrawiam
dobra znalazłem tamto i zmieniłem temat ;) jajk juz stworze mesh w realflow odpowiadający tej substancji to czemu ten glut co sie tworzy ;) wystaje poza naczynie ?? tzn czym sie reguluje to badziewie :? wiem że było na forum ale nie potrafie znaleźć :/
też daliście ciała najprawdopodobniej ;) - trzeba było zagadać z Adkiem i może by stworzył osobny działa na tą waszą pracke, to troche nieporęczne latać pomiędzy jednym forum a drugim ? pozdrawiam i życze powodzenia.
widze że sie zadomowiłes ;)
ja dorzuce jeszcze te 2 bo wyglądają naprawde pożądnie ;)
no co do shaderków to juz pisałem że naprawde fajna robota ;)
pozdrawiam
a powiedz szczerze - nie mozesz go wyrenderowac na białym tle tylko mususz ładowac na fotke ?
Imo shaderki sa do bani - nie obraź sie ale takie mam odczucie - modelik fajny ale shaderki... druga sprawa wygląda jakby nie miał srodka ? pozdro.
łoooooo ktoś nas znowu zaskakuje ;) oj masz bzyku zdolności, masz...będziesz miał...nie już masz - wspaniałą galerie pracek ;) nie podoba mi sie jedynie okolica przedniego nadkola tam gdzie łączy sie to załamanie co idzie wzdłuż drzwi ale to pewno wina słabego wyświetlania czy jak wy to tam nazywacie ;) pozdro.
witamy na forum ;) co do modelu to :
czy felga to twój model ? nie żebym coś miał ale prezentuje większy poziom niż karoseria :/ napewno zderzak kwiczy, słupki i okolice karoserii i szyb :P reszta troche mniej ale jak na początki z maxem to jest dobrze.