Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Liczba zawartości

    7 983
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Hindus

  1. ejejeje ja nie powiedziałem że klicek miał to na myśli, napewno ci powie o co mu chodziło :P napisałem że chodziło chyba a to duża różnica :P ale rzeczywiście jeśli ludzie nie postrzegają innych naprawde lepszych prac na forum a przy jakims chomiku czy tym stworku co masz w tym wątku rozpisują się na temat jego wspaniałości to wydaje się to troche niezrozumiałe :P
  2. Hindus

    co podbić zeby rozjaśnić

    dzięki, ale powiedzcie mi dlaczego co kolwiek bym nie włączył, mając vray mat na scianach (biały difuse) to dostaje taki mleczny render że tak powiem ;) ??
  3. klickowi chodziło chyba że sobie robisz żarto wstwiając to na forum :P ale nei wiem może sie myle ;)
  4. nie widziałem posta wyżej :P :P :P :P
  5. fajnie nielot tylko pytanie brzmi - czy ty to skończysz ;) ? daj jako mozesz render z jakimis refleksami co byśmy zobaczyli gładkośc surfów ;) pozdrawiam.
  6. bardzo miluśki ale raczej to misiek niż chomik - co nie zmienia faktu ze jest super :D
  7. czy opłaca sie sprzedac tablet aiptek 8000U pro zeby kupić jakiegoś wacom'aczy nie ma sensu ?? czy te wacomy sa naprawde tak dobre ?
  8. Hindus

    co podbić zeby rozjaśnić

    no dobra ale jak wyrenderuje w vfb to moge jakos przerzucic do tamtego okienka i tam poprzestawiac czy renderowac od nowa trzeba w frame bufferze vraya ;) ?
  9. polecam http://www.gametrailers.com tona świetnych filmików z ps3 i xboxa360 , killzone2 jest kosmiczny http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1668 ;)
  10. Hindus

    co podbić zeby rozjaśnić

    nie siedze w renderingu interiorów długo tak że mało wiem na ten temat, najpierw próbowałem z photonami, ale w okolicach załaman np sciany i sufitu dostawałem jakies przyciemnienia :/ przesiadłem sie na lightcache, moze i o wiele wolniej ale jakos bardziej mi to podchodzi, co do Twojej propozycji Marcin to pewno skorzystam jak zrobie do końca wersje dzienną ;), możesz to troche rozwinąć ? cały czas testuje Wasze uwagi i tipsy ;) dzięki
  11. naprawde ładnie - zapodaj screen'a całego opla z lusterkami ;
  12. przecie to tylko zarys tego co ma robić :P ale i tak nie wyrobiłeś żeby dokończyć a to nie ładnie :P
  13. pokaż nam coś ;), na pocieszenie powiem że dużo jest zdolnych ludzi którzy nie zostali odkryci :P
  14. na przeszłośc edytuj posty a nie walisz jeden pod druim :P
  15. Hindus

    Free modeling - NURBS

    ładna ale na przyszłośc zapodawaj jeszcze siateczki ;) fajnie że ktoś zaczął odświeżać ten wątek, wkrótce ja coś wrzuce ;) pozdrawiam.
  16. png możesz nie wrzucać ;) wystarczy nam jpg :P coś tam czarny pkt widać w rogu maski co to ?
  17. Hindus

    co podbić zeby rozjaśnić

    dzięki wielkie, spróbuje...cały czas byłem przekonany że zwiększając bright multip. rozjaśniam scene, a > dark multip. przyciemniam ;) nie wiedziałem ze to na tej zasadie działa...
  18. Hindus

    speed painting

    Tajemniczy_pan dlaczego trzeba było walić do galeri 3d ;) pracka trzyma poziom. Leander - kończyłeś albo kończysz jakąś uczelnie związaną z malowaniem czy samouk ?
  19. cos bubu zgubiłeś perspektywe kontenera po drodze ;) nie a tak serio to raczej smietnik bo kto stawia kontenery na ulicy, a wywal ten kosz co masz bo pewnie cienia niezrobisz takiego jaki powinien byc ;) aha i popraw temat na zgodny z regulaminem :P http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  20. wogóle jeśli mowa o lampie to ta na screenie jej nie przypomina :o rozumiem jakbys w domu postawił jakiś design ale nie na środku ulicy ;), a no i najlepiej skorzystaj z jakichs textur co by dały efekt zniszczonej brudnj ściany , najlepiej jakiś mix - i jeśli mam sie czepiać to czemu światło nie przechodzi przez dziury w śmietniku :D ? pozdro. pracuj pracuj..
  21. no wiesz to hdrii to tylko tak na chwile żeby zobaczyć gładkośc powierzchni ;) możesz dodać pare boxów następnym razem białych żeby zoaczyć jak to wygląda po odbiciu ;) pozdro.
  22. no i widać choćby to że na samym środku zderzaka jak idzie ta półeczka to odbicie sie załamuje - n asamym środku verteź jest za wysoko chyba ;) przyjrzyj sie pod tym słupkiem na środku - jest też wiele innych ;) wiesz o co mi chodzi ?
  23. zapodaj tam jakieś pożddne hdrii bo mało co widać odbicia :/ i daj ujęcie z ukosa żeby więcej reszty samochodu było widać bo tu tylko maske widać:P
  24. co mam podbic w vrayu 1.4 jeśli używam light cache, tzn jak podbijam multip vraylightw to dostaje przepaleń w okolicach okien, a jak podb bright value w stosunku do dark jak 3:1 to nie widac prawie różnicy :0
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności