Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hindus

  1. Hindus odpowiedział klikus1984 → na temat → Modeling
    zaznacz dachówke, prawym klawiszem, convert to editable poly, przycisk np 1 na klawiaturze, opcja Attach(prawy panel - tam gdzie modyfikatory, extrude itd) - z listy wybierz reszte dachówek.
  2. rozpoznaje śnieżne plenery bigleba ;) które prezentował tutaj jakiś czas temu... niezła robota panowie !!!!!!!!!! ide się powiesić...
  3. ta i będą wielkie żale potem bo ktoś dał komuś - za spam :) i ten mu odda a ten go od świn wyzwie... praktycznie cały dział komentarzy i propozycji powienien nosić nazwe SPAM - czasami pojawiają się tak durne pomyły że głowa boli :)
  4. Hindus odpowiedział Nezz → na temat → Warsztat
    resory jak było http://www.worth1000.com/tutorial.asp
  5. http://www.lenovo.co.uk/tapes/index.html
  6. miodzio - pokusił bym się tylko o obrócenei gitanry - lewa strona ku górze i obcięcie tych boków na których nic nie ma - strasznie to wygląda z tymi bokami pustymi.
  7. Hindus odpowiedział Gorigon → na temat → Work in progress (WIP)
    Gorigon - zapoznaj się z regulaminem forum [tutaj] a w szczególności z częścią dotyczącą nazewnictwa wątków w poszczególnych działach i popraw temat wątku poprzez edycje pierwszego (Twojego) postu na 1 stronie - przycisk w przeciwnym wypadku wątek zostanie usunięty. Pozdrawiam. Hindus.
  8. definicja spamu - http://pl.wikipedia.org/wiki/Spam Jak jest wątek na temat renderów testowych a ktoś wyskakuje z tym że vray jest lepszy niż mental albo odwrotnie - a potem 10 osób pisze głupoty - to jest spam. I tym podobne. Reputacje to prywatna sprawa - można dać za pomoc innym, za friko, za zle nazwany temat pomimo próśb moderatorów itd. Reguła - ustalony sposób postępowania. W takim razie nie znasz reguł ;+)
  9. pomysłowosc nowych nie zna granic :+) Graficy 2D ? Mathias Verhasselt http://mv.cgcommunity.com/ Peter Bausteadter http://www.vigilante.net/~loki/ Linda Bergkvist http://enayla.gfxartist.com/ Richard Bluff http://www.richardbluff.com/ Brom http://www.bromart.com/ Roberto Campus http://www.robertocampus.com/ Doug Chiang http://www.dchiang.com/ Sylvain Despretz http://www.nuclearburn.com/ Katherine Dinger http://div.dyndns.org/FOO/ Yanick Dusseault http://www.dusso.com/ Erimo http://homepage2.nifty.com/ERIMO/ Rusted Faith http://www.rustedfaith.com/ Jon Foster http://www.jonfoster.com/ T.J. Frame http://www.tjframe.com/index.htm Frazetta http://www.frankfrazetta.com/ Warren Fu http://www.seeoutloud.com/ Donato Giancola http://www.donatoart.com/ A. Andrew Gonzalez http://www.sublimatrix.com/ Stuart Jennett http://www.stuartjennett.com/ Justin Kaufman http://www.conceptart.org/artist/justin-kaufman/ Stephanie Law http://www.shadowscapes.com/ Khang Le http://www.khangle.net/ Ron Lemen http://www.geocities.com/lemenayd/ John Wallin Liberto http://www.embryo69.net/ftp/guest/index.html Sam Liu http://www.itchstudios.com/ Jason Manley http://www.conceptart.org/artist/jason-manley/ Moebius http://www.starwatcher.org/arcana.html Stephan Martiniere http://www.martiniere.com/ Craig Mullns http://www.goodbrush.com Socar Myles http://gorblimey.com/ Michael Noguchi http://www.katode.org/noguchi/ Henrik Holmberg http://go.to/seungho/ Yukito Kishiro http://www.interq.or.jp/drums/tsutomu/E-top/E-frame.html Roger Kupelian http://www.invaderdigital.com/ Jake Parker http://www.agent44.net/ Elisabetta Paustian http://digilander.libero.it/LilienFeyar/immagini2/ Dan Ritchie http://www.squirreldome.com/ Roundeye http://www.eatpoo.com/ Julie Lacouture Rocheleau http://www.lunatique-art.com/ Luis Royo http://www.luisroyo.com/ Phil Saunders http://www.geocities.com/philxster/ Christian Lorenz Scheurer http://www.christianlorenzscheurer.com/ Mattias Snygg http://www.epilogue.net/cgi/database/art/list.pl?gallery=4540 Francis Tsai http://www.teamgt.com/ Vovo Tzeng http://211.21.182.26/intranet/web/vovo/tmp/english/hole.htm John Wallin http://www.johnwallin.net/ Chuck Wojtkiewicz http://www.chukw.com/ Kow Yokoyama http://www.kkuda.co.jp/kow/ James Zhang http://www.conceptart.org/artist/james-zhang/ Feng Zhu http://www.artbyfeng.com/ Robert Sluzaly http://www.sluzaly.friko.pl/
  10. narzędzie nie czyni artysty - prawda jest taka że jak jesteś dobry w tym co robisz to w każdej aplikacji stworzysz coś dobrego. Z tego co widziałem do tej pory najlepsze renderki czesze sub-zeuz http://www.subzeuz.nl/3d/Evo8/Varis/Evo8Varis-056.jpg http://www.subzeuz.nl/3d/Evo8/Varis/Evo8Varis-057.jpg http://www.subzeuz.nl/3d/Evo8/Varis/Evo8Varis-055.jpg http://www.subzeuz.nl/3d/ Ten gościu poprostu rządzi dla mnie w modelingu i renderingu. I piszcie co chcecie. koniec oftopa - każdy kto zacznie teraz dostaje nagrode ;)
  11. najlepiej zrobić skrypt własnego autorstwa który pracuje za was.
  12. kroją jak mogą żeby tylko puścić gorszą nową wersje - prawie jak z softem do 3d.
  13. zbrush nie ma intuicyjnego interfejsu - gdyby miał tak przejrzysty gui jak mud to by go wszyscy używali.
  14. ta sama scena - zero zmian.
  15. AG niezły ten ostatni render :o !! - tylko dolna część kolumienki jest troche lowpoly przez co widać kanty na łuku. Jednym słowem - niezłe studio.
  16. seedy swoją drogą - jak nie zmienisz seeda to dostaniesz potem inny komunikat - ale najpierw musisz przejsc przez zapis mxi - nie ręcznie bo zapisuje obrazek - musisz znalezc opcje automatycznego zapisu mxi. W studiu mozesz zmienic seeda wiec mozesz pominoc stopowanie renderingu potem.
  17. Łopatologicznie ale skutecznie. To o czym piszesz. Jak walniesz render i się skonczy w tym oknie i dasz na save mxi to zapisuje tylko mapke hdr (powiedzmy). Potem dostajesz "...will be ignored during the merging process..." Musisz zapisać mxi automatycznie po skonczeniu rendera poprzez ustawienie opcji bo ręczny zapis to nie to samo. KROK PO KROKU Odpalasz 3dsmax, robisz scene, pod F10 przechodzisz na zakładke RENDER a potem do panelu SYSTEM. RENDERING NO1 Zaznaczasz opcje SAVE MXI i np dajesz sciezke mxinr1.mxi dajesz na render. konczy sie renderowac i jest połowa drogi. RENDERING NO2 Znowu w maxie robisz podobnie - zmieniasz sciezke na mxinr2.mxi i dajesz na przycisk render. (i tutaj ważna sprawa bo o tym nie pisałes wiec pewnie jeszcze będziesz przerabiał - tak zwane seedy czyli powiedzmy warstwy noisu) odrazu jak tylko wystartujesz drugi render dajesz na stop, odczekujesz chwilke i w tym oknie maxwella w zakładce Render Options zmieniasz seed na inny niz ten poprzedni - jesli wczesniej nie ustawiałes seeda w no1 to teraz musisz zmienic na inny niz 0 - jak nie zmienisz to będzie znikał ten sam noise i nie będzie rezultatu. Wtedy jak juz zmienisz seed na np 555 dajesz na przycisk trojkacika po prawej u góry aby odpalic render. Na koniec dajesz na mergowanie i wskazujesz mxinr1.mxi i mxinr2.mxi Czyli podanie Scieżki zapisu mxi1, rendering, stop. podanie Scieżki zapisu mxi2, odpalamy rendering i odrazu stopujemy, zmieniamy seeda, wznawiamy render przyciskiem podobnym do trojkacika w prawym górnym rogu. Cooperative mxi - nawigujemy do sciezek i plikow mxi1&2. Mam nadzieje że pomogło :) Dzięki.
  18. Hindus odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    Powiem wam jak będzie - przyjdzie 2012r, kaczyńskie już nie będzie prezydentem i nic z tego nie wyjdzie. Wiem jak to jest bo mi już kładą piąty raz asfalt bo się wybory zbliżają - obiecują nic nie robią.
  19. ja mam troche inną prośbe - znacie jakieś kawałki (mogą być 50 cent'a) podobne do Disco Inferno (50 Cent) ??
  20. Hindus odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    ja bym poszedł jak by były same dziewczyny w armi - wtedy moge isć - tak to nei ma bata :+)
  21. LOL :D :D :D mnie też..... Paint to post - często spotykane w wątkach dot. speedpaintingu - aby coś zapostowac trzeba pokazać jakąś prace (w naszym przypadku w 3d) - posty bez renderó będą kasowane. Mniej więcej tak to działa - ale było dużo rozmów na różne tematy to i należało by się zastanowić czy się tego podejmować. btw Panowie gdzie są testy :] ?
  22. niewarto :) bądz pierwszym kolesiem na max3d który wygra konkurs i użyje maxwella w scenie ;) ahhh jak by to wyglądało....te spec mapy...skiny itp. Model REWELACJA !!! render do poprawki. Coś tam potrafisz ;)
  23. Scena 3D : DOWOLNANAZWA
  24. aha ok rozumiem. Dobra wielkie panowie dzięki za porady i wytłumacznie. Pozdrawiam.
  25. ok znalazłem jakies info - na stronei producenta jest napisane że moge przełączyc opcje i to co będe nagrywał moge widzieć na tv ale nie wim czy to to samo...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności