Zawartość dodana przez buczer
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Porsche Cayman & Boxster
Posadzka dziwnie odbija i raczej nie powinna. Obrazek klasa!
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
Touch: poruszyłeś zbyt wiele kwestii i chyba w jednym wątku nie da się na nie odpowiedzieć :) Odnośnie głównego pytania, moim zdaniem sam minimalizm/modernizm nie ogranicza projektanta ale jest jedynie "cholernie trudno". Nie wynika to jednak z ograniczonych środków wyrazu tylko z syntezy jaką trzeba zawrzeć w projekcie (btw. moim zdaniem w baroku trudniej było o oryginalność). Czym prostsza forma tym trudniej. ''Krzesło jest bardzo skomplikowanym przedmiotem. Wieżowiec jest prawie... łatwiejszy.'' (Ludwig Mies van der Rohe). Indywidualny styl/projekty wymienionych w tym wątku kolegów z forum są bardzo charakterystyczne i zdecydowanie niepodobne do siebie. Wprawne oko od razu odgadnie autora i nie pomyli z nikim innym. Idąc znacznie dalej, twórców stylu międzynarodowego takich jak Gropius, Mies, Corbusier również ciężko pomylić ( tu już nawet laik nie powinien dać plamy). Ze współczesnymi znanymi projektantami jest podobnie: SANAA trudno pomylić z Zumthorem. Stąd wniosek, że "się da" Kwestie ceny za dobry mebel i czy drogo znaczy dobrze zostawmy na inne wątki :)
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
fajnie że wpadłeś i podniosłeś poziom.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
moim zdaniem bardzo dobra, przypomina trochę obrazy Lewitana http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6b/1885-1889_Birkenhain.jpg Pewnie też mają źle namalowane drzewa ale tu chodzi o wrażenie, detale i budowa imho są na dalszym planie ale to już kwestia upodobań, to tak jakby dyskutować czy lepsze jest superrealizm czy impresjonizm :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Logo: Międzywydziałowy Instytut Bioetyki
Poza tym geometrycznie może być równo a optycznie już nie (co widać w przedostatniej wersji zawiniętym tekstem). Ostanie moim zdaniem ma lepsze proporcje znaku do tekstu.
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
się porobiło :) inspirowanie/kopiowanie/rżnięcie nie jest czymś złym, wszyscy w jakimś stopniu to robią i każdy sam wyznacza sobie granice (i nazywa jak lubi). Ja obecnie rżnę z Chipperfielda :) Jakiś czas temu o "daleko idącej inspiracji" był artykuł w Architekturze, w którym jemsi wprost przyznają się do inspiracji Zumtorem. Poza tym kochany i wielbiony przez nas wszystkich MVDR :) nie miał nic przeciwko, żeby go kopiowano / (architekturę widział jako odzwierciedlenie czasów nie kreowanie nowych) Tak więc najważniejsza jest dobra przestrzeń, a to, że młodych zdolnych na dorobku irytuje jak się ich "cytuje" to chyba naturalne i nie powinno dziwić.
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
taaa....skasowałeś wszystkie swoje posty bo zaczęli Cię naśladować? :) ps: moim zdaniem niektórym najzwyklej na świecie zaczęło brakować czasu
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
Rżnij od jednego, kopiując wszystkich wychodzi ci bełkot, nie da się zmieścić wszystkich dobrych (cudzych) pomysłów w jednym projekcie to tak jakbyś skopiował na jednym obrazie np.: Warhola, Picassa i Mondriana.
- WIZ: Przedszkole
-
koordynacja modularna
Zależy co projektujesz. Ja trzymałbym się modułu osi co 30cm, oraz typowych okien i drzwi. Jak rozliczysz wg. modułu bloczka i tak na budowie prawdopodobnie trafisz na ekipę, która temu nie sprosta. Tylko Niemcy potrafią tak budować, już od ok. 100 lat :)
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
Wszystko jest podobne do siebie przez to że projektujecie kąty proste. Bóg wszystko co najważniejsze stworzył na okrągło mniej ważne na okraglopodobne formy ale nigdy plaszczyzny. Szerzej pisząc o naszych domach powszednich to kwadratowa formę wymyślił szatan bo nie są budowane z Boska sztuka budowania. Zbychowaty: Musisz robić okrągłe wnętrza! .......... ps: Jak się nauczy porządnie kopiować to i z projektowaniem swojego nie będzie problemu. Na razie kto ma oko widzi co lepsze więc nie ma co się szarpać. ps2: tekst wyżej skopiowałem :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ile za inwentaryzację?
Prestiżowy temat to nie jest więc jak masz co do garnka włożyć weź tyle ile chciałbyś zarobić.
-
Ile za inwentaryzację?
Sans na drugie ma "Jakość" :) wracając do tematu: coś takiego znalazłem: http://www.2metry.pl/karty%20lokali.html wychodzi ok. 1,5-2 zł za m2 samej architektury.
-
Ile za inwentaryzację?
10 zł x 2 000 m = 20 000 zł 2 000m to dzień mierzenia we dwóch i dzień rysowania dla jednego. weźcie mnie do pomocy, proszę, mam dalmierz ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
utopia i herezja ;) jakby doszło do kwot za tą ślusarkę, estetyka poszłaby na bok. ps: prywatne przedszkola mają dofinansowanie, nie mają punkty ps2: powyżej 50cm nawet dzieci z giętkimi kościami muszą mieć balustrady ;) lobohome: podobne http://www.muldersvandenberk.nl/cms/architectuur/pfitem.php?iid=22&lng=EN ... i inne http://karmatrendz.wordpress.com/2009/04/07/kindergartens-by-70%C2%BAn-arkitektur/ http://www.housedesignidea.com/colorful-educational-centre-day-care-de-kleine-kikker-by-drost-van-veen-architecten/
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.