Zawartość dodana przez zbuffer
-
scena 3d: pokoik
Naprawdę nieźle, ale znalazłem kilka bugów! :P 1) błędy w siatce powierzchni kanapy (pewnie wina meshsmooth'a) 2) ekran telewizora powinien być ciemny 3) źle oteksturowane drzwi (szczególnie kant) 4) lampka w dziwnym miejscu(półka), książki wszystkie takie same, mało szczegółowy telewizor... Pozdr
-
SCENA 3D: "Jeżo-dywan na schodach"
i o to chodziło ;]
-
architecture : an old courtYard
Welcome the new member!;) It's a realy good pice of work. Great modelling and texturing. Light makes a very nice atmosphere of a sunny, hot day. Change the renderer to Vray or Brazil and turn on GI, it should look very realistic! (i think you have used 100% of scanline's abilities) BW
-
SCENA 3D: "Jeżo-dywan na schodach"
Witam! Miałem chwilkę wolnego czasu i w ramach odpoczynku postanowiłem zrobić coś szybkiego w 3ds max. Nie mam kompletnie ostatnio pomysłów (szkoła zabija twórcze myślenie :( ) więc nie jest to raczej nic wielkiego, ale będziecie mieli co komentować :P Pozdr
-
scena 3d , obiekty 3D - meble
Ostatni render - ten rattanowy komplet może być ...ale reszta jest okropna :P Strasznie mało szczegółów, dziwne świeczki, kiepskie materiały, czarne tło :| Ta wygięta zasłona nie przypomina za bardzo tego co powinna - takie wygięcie raczej nie ma wiele wspólnego z rzeczywistością! No i strasznie sztuczne i kiepskie rendery :/ (GI i reszta zabawek konieczna) Pracuj dalej! ;P Pozdr
-
Pojazd 3D: Ferrari Enzo
Przy tym czerwonym to chyba force 2-sided nie włączyłeś! :P A poza tym spoko....chociaż przyznaję, że jest miejscami krzywo...
-
Scena 3D "Room" V podejście - fake radiosity
A ja znalazłem buga w pierwszej pracce!!! ;P Dzień jest słoneczny i światło z okien oświetla bardzo dobrze pomieszczenie więc PO CO KINKIETY NA ŚCIANIE SĄ WŁĄCZONE??? :>
-
Obiekt 3D: Gitara
Proporcje leżą, korpus strasznie kanciasty i gryf też... Materiał gitary źle wygląda, a tekstury ściany i podłogi zupełnie nie pasują :/ A no i jeszcze osprzęt powinien być chromowany!!! P.S. Przypominam swoją pracę o podobnej tematyce! ;] (link w podpisie)
-
Scena 3d: Gąsieniczka
nie ulega jednak wątpliwości że strasznie sztucznie wygląda ten materiał gąsieniczki :/ no i coś jest nie tak z DOF'em - gąsieniczka jest rozmazana a nie powinna być raczej!
-
Postać 3d: Aibo SONY
dużo bugów, materiały okropne, podłoga zrobiona Noisem zepsuła resztę... wywal wspomnianą podłogę, użyj meshsmooth'a, nie przesadzaj z odbijaniem sie tła i podłogi od materiału bo wygląda jakby ten pies był przeźroczysty miejscami! gdzie on ma oczy???
-
Scena 3d: mutant : mutant (sigonyth)
Model super, materiały świetne! tylko wywal albo zrób od nowa ten łańcuch na szyi!!! pozdr
-
Sztuki Walki: Trening
Witam po dłuższej przerwie! Przez ten czas: 1. Zamapowałem cały model -> mam już gotowe, wyrenderowane tekstury z Unwrap UVW, wystarczy je tylko podmalować i wrzucić na model...... będą one odnosiły się zarówno do koloru jak i wypukłości tkaniny/skóry. 2. Ustawiłem szkielet i suwaki które pomogą przy animacji dłoni, palców, kręgosłupa, głowy, stóp... 3. Ustawiłem envelopy dla skóry, wymagają jednak małych poprawek, ale będę ich dokonywał w trakcie animacji. Teraz zaczynam wreszcie animować....czuję, że będzie ciężko.... Poniżej wrzucam obraz viewportu z suwakami. Pozdr
-
Scena 3D: biało-czerwony niby-retro pokój
Fajnie tylko ten widok zza okna... :/ Nie chodzi nawet o to co na tym zdjęciu jest (chociaż nie pasuje ewidentnie), ale o to że wydaje się jakby szyby nie było tylko przyklejone zdjęcie.
-
Obiekt 3D: Panasonic
Mi się zdecydowanie nie podobają materiały....i to otoczenie(kolor) :/ Poza tym modelik spoko.
-
scena 3D: A.D.2056
A mi się tak średnio podoba...:/ Strasznie namieszałeś z tym terenem - jakieś dziwne góry może to góry lodowe a może skały, ale nijak się mają do tych wieżowców, gdzieś po prawej jakiś statek, na niebie dziwaczne balony....zdecydowanie zbyt pomieszane. Poza tym niebo mi się nie podoba i lód!
-
Scena 3d Telefon
Popieram Klicka! ;) Tekstura na wyświetlaczu jest okropna! w ogóle wyświetlacze lcd mają to do siebie, że jak się pod kątem patrzy to wszystko jest trochę przyciemnione no i na pewno nie tak jaskrawe i wyraźne...
-
Scena 3D: Baltic Nou
Dziwne ujęcia - straszne zniekształcenie perspektywiczne :/ Modele raczej dosyć proste, tekstury bardzo kiepskie... Z oświetleniem coś jest nie tak....niby cztery źródła światła a cienie tak jakoś dziwnie rzucane.... Ogólnie ta praca wygląda jak kiepska grafika z gry, renderowana w czasie rzeczywistym :| No ale nie poddawaj się, trenuj! Pozdr
-
Sztuki Walki: Trening
hmmm....ależ zainteresowanie tym wątkiem :P 99% moich własnych postów :/ Mały update. Ubranie i stopy gotowe(uffff...). Trzeba jeszcze oteksturować! A potem zabieram się za riggowanie!
-
Sztuki Walki: Trening
Mały update! Na razie góra bez szczegółów. Trzeba jeszcze zrobić zapinki i oteksturować. Na razie zabieram się za resztę (głównie spodnie). Muszę zrobić stopy! :/
-
Sztuki Walki: Trening
Witam po baaardzo długiej przerwie! Wreszcie wziąłem sie za robienie animacji. Mam opracowany zarys akcji i kluczowe jej momenty. Jak pisałem poprzednio będzie to trening wojowniczki na drewnianym manekinie mojego pomysłu (trochę ostatnio z Shaolin przesadziłem bo to raczej z tym nic wspólnego nie będzie miało;) Na początku kamera wjedzie na plan, który sie rozjaśni i ukarze postać trenującą jakieś tam kopnięcia i uderzenia na manekinie. W pewnej chwili wojowniczka zatrzyma się i zacznie "koncentrować energię" - zbliżenie kamery na twarz z zamkniętymi oczami, napięcie rośnie i oczy gwałtownie się otwierają a w źrenicach ukazuje się ogień czy coś takiego... Kamera bardzo szybko wraca do poprzedniej pozycji, ale akcja przyspiesza i postać zaczyna swoimi ruchami rozkładać manekina na części pierwsze. Animację kończy kopnięcie odłamujące głowę manekina, w którym prawdopodobnie zostanie zastosowane zwolnienie czasu a następnie gwałtowne przyspieszenie (dla nadania dynamizmu). Pracę zaczynam od zmian w modelu - głównie dotyczących ubioru. Oto pierwszy render górnej części ubrania - tekstura przypadkowa, chodzi tylko o kształt. Brzuch i reszta odkrytej skóry jeszcze nie zrobione. Zapraszam do komentowania. Postaram się wrzucać od tej pory jak najczęściej update'y, chociaż niestety nie mam zbyt dużo wolnego czasu na dłubanie w maxie -> klasa maturalna ;( Pozdr
-
Scena 3D: Konik Na Szafce
Popraw temat! szafka - nie szawka... Światło jakieś zbyt białe (chodzi mi o tą białą plamę!). Według mnie podpis musi pasować do pracy i to nie tylko kolorystycznie, ale również stylowo... "Arial" to niezbyt artystyczna czcionka...:P poza tym dlaczego po prostu nie zrobiłeś białego napisu zamiast walić biały prostokąt i czarny napis??!!
-
Scena 3D: Beczki
Beczki nie mają żadnego miejsca do wlania czegokolwiek!!! Powinna być jakaś dziura z zakrętką! :/ Tło za oknem mi nie pasuje, tekstura podłogi rozmyta...tekstura beczek tak samo na każdej z nich ułożona! Dużo pracy przed Tobą.... Pozdr
-
pojazd 3d: Audi tt
Według mnie to on raczej jak zabawka wygląda bo nie ma zbyt wielu szczegółów... no i wnętrza Ci się robić nie chciało :P Szczeliny w karoserii za duże!!! Tekstura gruntu rozmyta. Ogólnie nie jest źle ale popracuj nad detalami. Pozdr P.S. Coś oświetlenie mi nie pasuje do tła :/
-
scena 3d pokoj w domku
Mi się wydaje czy ściana z otworem na balkon jest grubości kartki papieru??!!
-
Obiekty 3D: Gitara elektryczna i wzmacniacz
Dzięki za komentarze! Ścianki nie mają tekstury po miały być tylko tłem - takie było założenie że tło będzie białe. Dotyczy to też kontaktu, który miał być jakby częścią tła i nawet myślałem jakby go można zlać bardziej ze ścianą... Pozdr