Skocz do zawartości

Lukx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lukx

  1. moja ostatnia aniamcja. model budynku - Robert Cwierz. wnetrza, oswietlenie, tekstury, animacja - ja zawsze mozna by zrobic lepiej ale czas byl krotki :P 2 dni - modelowanie 1 dzien oswietlenie, tekstury, aniamcja. animacja: http://www.progressivetechnologies.com.cy/videos/quicktime/1.mov rendery: rendery z animacji:
  2. Lukx odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jakie to cudownie sliczne, ale jeszcze musisz sie duzo nauczyc od tatusia :P
  3. Lukx odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jedziesz mirus, jedziesz ;)
  4. aaa tak z nudow cos takiego machnalem... na scianie wisi rysunek takze spod mojej dloni. czekam na kolejna lawine krytyki ;)
  5. Morph0001 thanks for cheering up. Mam rodzinek w Kanadzie i moze stad cieple slowa=). Zdaje sobie sprawe ze moglbym jeszcze w photoshopie podorysowywac dteale i szczerze to w sobote sleczlaem nad tym ale nic jakos mi nie pasowalo.CHialem zrobic ruiny murow obronnych ale kurcze naprawde skalowo to pasilo ze wzgledu na odleglosc gor.To jest wielka tundra wszystko by bylo schowane pod drzewami. Nic nastepnym razem obiecuje sie porpawic.
  6. "sam takiej nie zrobie, ale moim zdaniem nie masz szans na zadne nagradzane miejsce :) teraz pokornie czekam na zkrytykowanie mnie :)" robiac to naprawde ani chwili nie mysalem ze jestem taki dobry zeby wogole cokolwiek wygrac (naiwny nie jestem).
  7. aaaaa... whatever...
  8. nie pracki nie udostepnie. jak taki szybki jestes to zrob ja sam sobie od podstaw.
  9. no tak jestem jak najbardziej za krytyka. coz sa gusta i gusciki. apropo deatalu w jeden wieczor, w Twoim temacie: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=13819 piszesz ze 5 h zajelo poprawianie modelu i nie zrobiles postepu. Naprawde nie sadze zeby w zwiazku z tym detal do mojej scenki zabral ci mniej niz jeden wieczor.
  10. dzieki za przypomnienie mi czemu nie przepadam za polskimi forami 3d ;)
  11. no wiec tak...slyne z tego ze mowie co mysle...wiec powiem i teraz... spoko wiem ze duzo mozna by jeszcze zrobic i poprawic. taks ie sklada ze pracuje w ciagu tygodnia i moglem na to poswiecac tylko weekendy.fakt sporo jeszcze sie musze nauczyc ale mam jedna zasade, nie komentuje w sposob (nie wiem jak to nazwac) "prostacki" prac ludzi w momencie kiedy wiem ze lepiej bym tego nie zrobil. sartr, "teren nieciekawy, pierwszy plan nieciekawy - jak na poziom tego forum to niezle ale jak na poziom cgchellenge to nieciekawie" a to niby ma byc takie doskonale: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11092 a moze to http://seartr.w.interia.pl/wlasciwe.jpg ?
  12. nie nie gapi sie calymi dniami. tutaj masz opis do obrazka http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=224157 "The civilization finally has dominated the barbarian world… Nature has been subjugated to a human… Tamed panther now obediently lying near the feet of its master…. No hierarchy…no oppositions…no contradictions…What else can he desire? Nothing more can be done… The harmonious world reveals its beauty to the victorious king… Yet… the emperor realizes that it is not end at all…. He desires more and more to protect his power and show his greatness to the world… …And he knows that although the sun covered the land with light and peace…it will not last forever…the wheels of hierarchy must be in motion…"
  13. Oto moja finalna pracka na konkurs Master And Servant na CGTalk Enjoy:
  14. Lukx odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    maly ten swiatek 3d co nie panie mirkowaty? ;)
  15. kome, za oknem jest vray plane, plus vray light sphere zeby byl odpowiedni cien i to tyle. Zadnych magicznych innych rzeczy nie ma. No moze z wyjatkiem nowego color mappingu vrayowskiego (intensity exponential).
  16. Marcin, dosc mocne byly ustawienia antyaliasingu.
  17. prosze bardzo :) ale to jest bez podrasowania w photoshopie, czysty material wyjsciowy z rendera:
  18. dzieki Panowie za opinie i uwagi, jestem ich wszytskich swiadom ale kurcze jak czlowiek siedzi nad czym stakim 3 weekendy zrzedu i w pewnym momencie nie powie sobie stop to moze zle skonczyc ;) Pozdrowienia ps. Leru - lepiej?
  19. oto moje proby stworzenia w miare realistycznej sceny w oparciu o scene z filmu (Door In The Floor) oto render po kilku dotknieciach w photoshopie (thank you percydaman form chaos forum for helpfull tips) a tutaj rzeczywista scena z filmu Render time: about 6 h for vrmap and 9 for render.
  20. Lukx odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    umie pisac palcami stop =) Ty mirek bierz sie za robote i koncz te domki ! =)
  21. Lukx dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Hmm...moze jakims cudem ktos mi pomoze. Otoz mam na dwoch pc zianstalowanego windowsa xp z sp2 i jego firewallem. no i nie wiem jak skonfigurowac tego firewalla zeby mi distributed rendering chodzil w xsi4. jak kompletnie wylaczam firewalla wtedy wszytsko fajnei dziala ale przy wlaczonym dr nie chodzi.
  22. Lukx odpowiedział Lukx → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    sorka le gdzie sie ustawia \"Ustaw w photonach bounces \"
  23. Lukx dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Witam mam taki problemik z brazilem scenka brazila no i scenka vraya jak widac ciemno jest w brazilu. Znacie jakies sposoby na rzojasnianie wnetrza
  24. Lukx odpowiedział artur_ek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    niech mnei ktos oswieci jak zrobic ten myk z tymi wystajacymy drutami
  25. Lukx dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam taki problem. tworze np. okragly ksztalt z nurbs curve, nastepnie robie extrude i daje cap hole. Jak nadac zaokraglenie na laczeniu przykrywki ze scianka. cos np. jakby na pierscien z ostrymi krawedziami z ktorego cche zrobic np. obraczke z lagodnymi zaokraglonymi krawedziami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności