Zawartość dodana przez Lukx
-
scena 3d: the power game
jakos nie przepadam za taka "sztuka". ludzie teraz biora smieci ze smietnika, ukladaja na podescie w galerii sztuki i nazywaja to sztuka, albo siada kobieta i obiera ziemniaki i tez to nazywa sztuka... luz bluz jak to ludzie sobie ogladaja i sie tym ekscytuja ale jak kurcze za tym idzie wielka kasa i ktos robi na takim czyms pieniadze to to juz wola o pomste do nieba kiedy ludzie ktorzy faktycznie maja jakies zaplecze i zdolnosci artystyczne (potrafia rysowac , rzezbic) klepia biede a tacy "nowoczesni artysci" robia kase.
-
Tutorial: chmury na podstawie "teorii Damiana Nenowa"
czyli co ...? tera zbedzie wysyp wizek i aniamacji z takimi chmurkami ? :)
-
Poradnik Freelancera - co i jak
AMEN!!! Dokladnie ! Zapomnij o Polskim rynku to wyzysk w bialy dzien !
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Mega ciezko ! Chyba kazdy w dzisiejszych czasach robi cg i jak jeszcze dodac ludzi z chin, indi, itp ktorzy zrobia wszystko za 100$ to jednym slowem marne szanse. Ja po 8 latach profesjonalnej pracy w studio i jednoczesnie robieniu rzeczy jako freelance, teraz juz tylko jako freelance ledwo zipie. Radze nie marnowac zycia na 3d jak jeszcze jestes mlody i wziasc sie za cos normalnego.
-
WildStar - Cinematic z Gamescom
"tamto przypomina siamto" ... scyzoryk sie otwiera na te komentarze ... ludzie wszystko juz bylo !!! Polecam obejzez soebi to: i pozostale czesci i przestac ciagle gadac ze to juz kiedys bylo gdzies cos podobnego!
-
Postac 3d: Iron Asylum
no to chyba wlasnie mi uswiadomiles ze nie mam po co zyc ! ide sie skulic do wanny i possac kciuka ...
-
Postac 3d: Iron Asylum
hmmm... zaczynalem to robic z przerwami w 2010 wiec nie pamietam czy nie uzylem aver... a to cos strasznego? Wszystkie postacie z filmikow Blura sa na bazie tych samych siatek prawie non stop i ktos sie ich czepia?
-
Postac 3d: Iron Asylum
Moje swieza pracka zrobiona LUZNO na koncepcie Jerry'ego Beck'a. Calos okolo 17mil. Tekstury niektore 8k niektore 4k. Wrapniete w w maxie i UV Masterze. Tekstura skory (diffuse, subdermal, specular) recznie malowane w ZB w polypaint. Tekstura jeansow ze zdjec wlasnych spodni :) Zrobilem kilka alph do modelowania szwow w ZB (jeansy maja 3 rodzaje), moze pozniej je udostepnie. Niska siatka przeniesiona do maxa i uzyty vray displacement (subdivision). Czas renderowania okolo 3h. Wlosy zrobione standardowym Hair and fur z maxa co bylo koszmarem ! Ustylizowanie i czas redneringu smaych wlosow to pogrom! Post zrobiony w After Effects i Photoshopie. i z zbrusha stuff:
-
Zbrush4 R2
dla wszystkich malkontentow pragne przypomniec ze jest to KOLEJNY DARMOWY update !!! Ile firm robiacych soft cos takiego robi?
-
Mac 'n' Cheese- animacja
yyyyyy... ale o co chodzi ?!
-
.: Omen2501 :. v4.0
slawa, pieniadze, dupeczki, nic tylko pozazdroscic !
-
Game of Thrones Breakdown
Jak zwykle to bywa na tym polskim forum , krytyka miazdzaca (typowo polskie podejscie) zgnoic co sie da :). A czy macie swiadomosc ze to serial i czas na zrobienie efektow jest raczje ograniczony drastycznie i trzeba ciac rogi bardzo czesto? No ale pewnie sie myle bo wiekszosc tutaj super wymiataczy 3d byt to zrobila w super jakosci w ciagu kilku godzin ;P
-
Bsurfaces 1.5. - rewelacyjny dodatek dla Blendera
zassalem sobie blendera z ciekawosci i jak w tym cudzie sie zaznacza fejsy i edge? Tylko umie punkty zanaczac, jakies dziwactwo toto jesli chdozi o nawigacje.
-
Obiekt 3D: LED TV
Pomozcie glodujacemu, kupcie model :) http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/617978
-
Film promujący polską prezydencje w UE
hmmm...slabiutko...9 miesiecy i cos takiego!? Dla porownania co potrafi zrobic Blur w 3 tygodnie :)
-
ludzkie zeby (timeplaps/tutorial), model, max, zbrush, vray
Nic wielkiego ale pomyslalem ze moze sie komus przydac. Przy okazji pracy nad projektem nagralem timelapsa modelowana w max i zbrush zebow czlowieka. Dodatkowo nagrany jest proces nadanie materialow i ogolnie ustawien do renderowania. Dodatkowo jako bonus udostepniam cala scene z modelem, materialami, usatwieniami, teksturami (za wyjatkiem mapy HDRI ktora byla komercyjna), oraz scene zbrusha. Timelapse jest szybki zbey nie prynudzac i dlatego tez udostepniam cala scene z finalnymi ustawieniami zeby nie bylo niedomowien. Scena jest w max 2012. video: scena: http://www.lukx.com/misc/teeth.zip
-
Obiekt 3D: napoj energetyczny
jasne, oto material:
-
Obiekt 3D: napoj energetyczny
podobnie jak z LCDkami :)
-
Obiekt 3D: napoj energetyczny
standardowo: 3dsmax, vray, aftereffects, photoshop. Mgielka zrobiona w post w aftereffects.
-
Obiekt 3D: napoj energetyczny
Niedawno skonczone renderki napoju energetycznego GOFAST. Klietn chcial zala linte produkcjyna, pojedyncze puszki, paki itp.
-
Wiz:Wnetrze
Klient chcial zeby sciany byly prosto wiec musialem usunac 3 punkt zbiegu perspektywy, przez co sie troche wszystko wyplaszczylo (wystarczy spojrzec jak maszyna do kawy jest splaszczona)
-
Wiz:Z lotu ptaka
nigdzie w polsce :) to norwegia
-
Wiz:Z lotu ptaka
i jeszcze dwa inne ujecia z tego proj Slaba architektura i kiepski dobor materialow przez architekta, ale robilem co moglem zeby to jako tako wygladalo :P
-
Wiz:Z lotu ptaka
Male przed i po: i wielka rozdzialka: http://www.lukx.com/wp-content/uploads/2011/06/balytunetAerialBA.jpg
-
Wiz:Room
bylo w planach BF+LC ale moj dziadek komputer q6600 juz niezbyt sobie z ta metoda radzi wiec staralem sie wycisnac co sie da z IM+LC