Zawartość dodana przez Lukx
-
Benchmark test komputerów:
My baby: Intel Q6600 OC'ed 3.19 GHz Asus P5WDH Deluxe 4 GB Crucial Ballistix (800Mhz) Evga 8800 GTX KO ACS3
-
Scena 3D: DomUSA
z mniejsza iloscia aberacji, glowa i lekuchna desaturacyjka:
-
Scena 3D: DomUSA
jest jest :P
-
Scena 3D: DomUSA
nie zwalila sie tak bylo w planach. aberacje mi sie podobaja :P
-
Scena 3D: DomUSA
takie 3 dniowe zleconko:
-
[Sprzedam] rendering www.lukxrender.com
Potrzebujesz wyrenderowac cos duzego? Spora aniamcje? Ogromnego stila? Tanio? W Polsce? Nie szukaj juz wiecej: http://www.lukxrender.com wystawiamy faktury VAT.
-
Wiz: Cyprus Summer Houses
spoks mario, dobrze jest, nikt widac nie docenil ze dachowki to geometria :)
-
Silver Award : Wizualizacja – Klasyczna łazienka
ty czekaj, ty jeszcze do mnie przyjdziesz...jak zawsze :)
-
Silver Award : Wizualizacja – Klasyczna łazienka
ty mi pomagales, od teraz radzimy sobie sami
-
Silver Award : Wizualizacja – Klasyczna łazienka
no powiedz kto ci powiedzial jak waz do prysznica zrobic :)
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
mozecie wierzyc lub nie wierzyc ale w zyciu nie widzialem zadnej animacji 1 maj czy whatever.
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
kolejny mirror jak by komus nie szlo: http://www.rogepost.com/dn/y8pu
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
irr + LC, medium animation.
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
jak "po naszemu" sorki ale polonista nie jestem i nigdy nie bylem. Chyba jeszcze akcentu cypryjskiego nie mam.
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
http://rapidshare.com/files/1438229/ruins.mov
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
za 15 minut bedzie na rapidshare.com
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
rapidshare od dawna ma pelne dyski i nic sie nie da wrzucic
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
o tym razem chcialem machnac cos ultra realistycznego i przylozyc sie porzadnie do tekstur i mapowania. W sumie nad scena pracowalem 5 miesiecy w wolnym czasie i kiedy byly checi. Tak wiec troche czasu zabralo mi modelowanie, sporo mapowanie, i najwiecej praca w phosthopie w celu stworzenia tekstur. Do stworzenia tekstur uzylem zdjec ktore zrobilem moja cyfrowka Canon A95. Wszystkie teksturki sa mojego autorstwa nic nie pochodzi z jakijkolwiek bilioteki internetowej lub zestawu tekstur dostepnego w sieci czy gdziekolwiek. Zrobilme tez maja animacyjke tej scenki. Ruch camry takze pochodzi z mojego Canona ktory zostal za pomoca boujou wyeksportowany do 3dsmax. Wsyztsko wyrenderowane w Vray'u. Cala scena posiada Planuje napisac tutoriala do tej scenki gdyz udalo mi sie obyslic kilka trikow w celu uzyskania zurzytych powierzchni np, weza ogrodowego bez meczacego mapowania obiektu. W sumie z programow uzytych do stworzenia tej sceny uzylem: 3dsamx 9 + vray, photoshop, bodypaint, zbrush, boujou, adobe premiere. animacja: http://www.rogepost.com/dn/y8pu mirror: http://www.megaupload.com/?d=APX6P3T8 mirror: http://rapidshare.com/files/1438229/ruins.mov wyrenderowana siatka: siatki z maxa:
-
Tutorial: V-Ray Sun/Sky Interior
cianiutko, lipunia
-
Silver Award: Wizualizacja – Łazienka
ech, zastosowalbys LWF plus physical camera z vignetting i bylo by bez zastrzezen z mojej strony ;).
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
prawidlowa kolejnosc to : lepiej sie odzywiac, wiecej ruszac, dluuuugo dluuuugo nic i dopiero suplementy :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
kto powiedzial ze to dla panien:) jedni lubia leniuchowac i sie zapuszczac inni lubia wylac troszku potu:) jedni lubia grube inni chude :) sa gusta i gusciki. no to Respect dla Taty za chec walki z zelazem.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
hehe dobre:) to jakas nowa teoria :) nie radze stosowac :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
plaze Cypru :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
na pewno nie tysiace "brzuszkow" jak sie ludzia wydaje :). DIETA, DIETA i jeszcze raz DIETA. Plus oczywiscie silka 4 razy w tyg i kardio w pewnych okresach czasu no a jak i jest kasa to lekka pomoc odpowiednimi suplementami.