Skocz do zawartości

y2d

Members
  • Liczba zawartości

    165
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez y2d

  1. jak dla mnie to swietna low-poly robota. Jesli to drugi samochod to jestem pod wrazeniem :) Tak trzymaj
  2. chyba bardzo zuzyty ;] calkiem fajny pozdrawiam
  3. Witam, members.lycos.co.uk/rakowski/page taki szkic strony, ktora mialbym zrobic dla pewnej firmy. jesli ktos sie poczuje chetny do napisania jakichs uwag dziekuje z gory :) pozdrawiam //edit adres strony teraz to http://technologyrd.com
  4. hmm, no wlasnie, czy to aby na pewno mit? niby tutaj wszystko w porzadku, ale juz tyle slyszalem o tych trojkatach, ze nawet jak siatka wyglada poprawnie, to sie glowie jak w quada zamienic. sorx za OT model super jak na razie
  5. uncle: dzieki :) mirach: to jest dokladnie to :D dzieki bardzo
  6. dla pewnosci sprawdzilem. zagescilem siatke na boxie, zeby wyciety ksztalt sie na czyms oparl, ale po wygladzeniu okrag nie jest okragly tylko poszarpany i wlasnie tego chce uniknac, chce uzyskac idealnie gladkie kolo. Po zrobieniu tego samego z shapemergem jest troche mniej poszarpane (ale chyba dlatego, ze zagescilem siatke ;]) ale ciagle jest, zapewne przez to, ze wystepuja trojkaty a nie czworokaty w siatce, a zeby ich nie bylo jest duzo roboty, ktorej chce uniknac (lenistwo swoja droga ;]), a widzialem kiedys w jakims tutku, ze ktos zrobil okrag na siatce w ciekawy sposob i nie pamietam jak. Czy jest droga zeby zrobic okragle wyciecie na siatce nie uzywajac booleana ? //edit: piotrek: widzialem te tematy, ale one nie rozwiazuja problemu, bo nie przygotowuja siatki do MS, a tylko zostawiaja w dziury, ja jednak potrzenuje je wyciac przed MS'em nie po baju: wlasnie :) pozdrawiam
  7. Witam, zaznaczam, ze przeszukalem forum wczesniej w poszukiwaniu odpowiedzi i jej nie znalazlem. Moj problem wyglada w uproszczeniu tak: mam boxa, na jednej z jego scianek chce umiescic okrag, ktory bedzie czescia siatki (korzystam z shapemerge), tylko ze, zeby MS dzialal prawidlowo musialbym pociac scianke naokolo tego okregu w cholerne czworokaty :) co powidzmy przy 32segmentowym okregu nie jest zbyt mila perspektywa. Wiec ja sie pytam jak Wy to robicie? Chodzi mi o Polymodelling oczywiscie. Wiem, ze sa na o jakies prostsze sposoby. Jesli ktos ma jakies materialy dotyczace sposobow wycinania roznych dziur w siatce i dostosowywanie ich do pozniejszego MS bylbym bardzo wdzieczny za namiary. pozdrawiam
  8. Witam, moj drugi model. jestem poczatkujacy i nie do konca wiem jak powinno sie budowac siatke. Z ta mam problem - po weldowaniu w maxie meshsmooth robi z nia dziwne rzeczy. jesli moglby mnie ktos naprowadzic wskazujac gdzie popelniam blad bylbym wdzieczny. pozdrawiam
  9. Witam, postanowilem zaryzykowac i wrzucic moje wypociny do tego tematu. Wings urzekl mnie prostota totez zrobilem sobie modelik, a potem dokonczylem scenke w maxie. Mozna powiedziec, ze to jest moj pierwszy model/scenka, wiec prosze o krytyke. Speed jak dla mnie to 3h w tym przypadku + skonczenie scenki w maxie. pozdrawiam ps: jak nie pasuje do watku to skasuje
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności