Zawartość dodana przez y2d
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
deus: znam ten kawalek, mimo kiepskiej jakosci rozpoznalem, ale kurde tez nie pamietam kto to byl. stawiam na klimaty herbiego hancocka ale prawdopodobnie to nie on... pozdrawiam
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
kanye west - jesus walks kawalek w trailerze Jarheada
-
Errory przy motion blur
///edit.. przeczytalem jeszcze raz i faktycznie, musisz renderowac sekwencje osobno albo retuszowac klatki potem, inaczej sie raczej nie da
-
[prezentacja] www.lampeluna.pl
super rendery :D //strone przeglada sie dosc milo //dziala szybko
-
Lista filmów nominowanych do Oscara za efekty specjalne
zycze oskara narnii
-
Animacja jpg
combustion sam o to zadba pozdrawiam
-
premiere i dvd
a to dopiero rozczarowujace, ja raczej czekalem na odpowiedz pozytywna ;]
-
Problem z modelem Ksiazki
i ja bede mial drugi hehe
-
Problem z modelem Ksiazki
czesc w grafice 3d scianki (face'y) maja to do siebie, ze mozesz je zobaczyc tylko z jednej strony (z tej, z ktorej mozesz zobaczyc wektor normalny wychodzacy prostopadle z jej powierzchni - tak to pokretnie wyjasnilem ;] ) Tobie moze tutaj na pomoc przyjsc modyfikator Shell, ktory dodaje 'grubosc' sciankom. Mozesz tez nadac material two-sided, z tym, ze to juz nie wplywa na geometrie modelu pozdrawiam
-
Problem z otwarciem pliku max!
zajrzyj do katalogu autoback, jesli jeszcze tego nie zrobiles i sprobuj uruchomic te pliki stamtad, byc moze to sa backupy tej sceny. czasem tez tak mam, ze zapisuje scene i niby cacy, a potem nie moge jej otworzyc :/
-
kontrola motion blura (postprodukcja?)
hmmm, jak to co teraz robie nie przejdzie to zarzuce combustion, bo... zaczalem meczyc ten efekt i na razie mam obiecujace efekty, a wyglada to tak: obiekt swietlny, ktory ma zostawiac smuge zduplikowalem pare razy w maxie i wyrenderowalem tylko jego z motion blurem z kamery, zapisalem w png (dziwnym trafem tga nie zapisywala mi sie w jednym pliku z alpha, a alpha split mi nic nie dawalo, jako, ze plik org. juz byl zmergowany i troche trudno bylo to potem wydobyc bez straty jakosci) png brzydko w psie wygladal, ale zduplikowalem warstwe kilka razy, zmergowalem, nastepnie zduplikowalem zmergowana i zmienilem blending mode na screen, co ladnie rozjasnilo, potem jeszcze oryginalna warstwe rozjasnilem i zmienilem lekko kontrast i efekt juz jest akceptowalny (zniknely tez czarne zaklocenia na krawedziach obektu, wywolane motion blurem) ale dopiero w akcji przekonam sie (po compositingu) czy wszystko jest tak jak bym sobie tego zyczyl, jesli tak, to napisze cos klarowniej hehehe pozdrawiam
-
kontrola motion blura (postprodukcja?)
wlasnie sprobowalem zrobic to w ten sposob, niestety wychodzi z tego papka hmmm, w jednej z animacji obszedlem ten problem robiac poprostu bitmape i ja rozmywajac zwyklym blurem w maxie, ale to jest pol-srodek, ktory niestety nie sprawdzi mi sie w kolejnych (tam kamera byla w bezruchu, a animacja zapetlona) jak na cos wpadne to dam znac pozdrawiam
-
kontrola motion blura (postprodukcja?)
Witam, mam nastepujacy problem. Mam element, ktory zmienia kolor co klatke, a do tego porusza sie (powiedzmy, ze jest to szprycha od roweru, grubosci 4 cm). Efekt, ktory chce uzyskac, to w zasadzie kolo wypelnione tecza (przejscia pomiedzy klatkami) powstale na podstawie motion blura. Problemy jakie na jakie sie natknalem to: - gdy korzystam z blura kamerowego to jest on niestety za slabo widoczny - gdy korzystam z blura obiektu (Motion Blur/object o ile nic nie pomylilem, tak czy siak, we wlasciwosciach obiektu go wlaczam) to jest slabej jakosci, i w zasadzie nie o taki efekt mi chodzi Probowalem renderowac kanal alpha motion blura z kamery, ale wlasciwie prawie nic na tym kanale nie ma (probowalem roznych ustawien) czy ktos ma jakis pomysl jak to wyrenderowac? moze zupelnie inna metoda. Myslalem potem o post produkcji w AfterFX, ale chwilowo nie wiem czego sie zlapac. Moze ktos sie natknal na cos podobnego i zechcialby sie podzielic. Z gory dzieki i pozdrawiam
-
postać LP: czerwony kapturek
wypasik :)
-
Bitwa 2D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
niesamowite prace... Azakiel... moj faworyt pozdrawiam i gratulacje wszystkim
-
Bitwa 3D: Maszyny bojowe/Moment krytyczny - nagroda publiczności
no tyleeee dobrych prac... az zal, ze mozna wybrac tylko jedna: RK dobra robota wszyscy! pozdrawiam
-
animacja skakanki
niby juz to robilem, ale przyloze sie jeszcze raz : ) dzieki
-
animacja skakanki
Hej, potrzebuje realistyczna animacje dziecka skaczacego na skakance. Poki co zrobilem to w sposob, ktory nie bardzo mi odpowiada. Skakanka jest sztywnym modelem animowanym recznie. Nie wyglada to za dobrze. Ma ktos moze pomysl jak dobrze podlaczyc rope w reactorze (i jakie ustawienia nadac), zeby mozna bylo swobodnie animowac skakanke. I jak zaanimowac wprowadzenie skakanki w ruch po skuszeniu... ? pozdrawiam
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
jeeee :D akurat gram w faraona, wiec jestem w klimacie. gratuluje
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
wyczesane, nie bede sie czepial, bo po co ;] sam bym lepiej nie zrobil, ale nie zostawiaj tego jeszcze : ) pozdrawiam
-
Przypowieści o PUNKCIE
leander: ja wiem czy przegadane? nie kazdy wie, ze chodzi o Dudka :D
-
Przypowieści o PUNKCIE
dzieki :D liczylem na to, ze sie przeslizne :):)
-
Przypowieści o PUNKCIE
i przed snem
-
Przypowieści o PUNKCIE
hej, nie przeczytalem regulaminu wczoraj, a w domu nie mam netu i zrobilem pare kropek troche odbiegajacych od zalozen, ale pokaze ;] pozdrawiam
-
Przypowieści o PUNKCIE
apollo 13, national geographic, cyklop... kurde, wroce do domu to tez cos wymodze, bo podoba mi sie pomysl : ) a na razie w pracy siedze pozdrowka
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7