Skocz do zawartości

y2d

Members
  • Liczba zawartości

    165
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez y2d

  1. y2d

    Scena 3D: bocznica

    ta zgieta szyna to poprostu max :D super obrazek
  2. przydalaby sie polska czcionka na przyciskach i w naglowku gdyby stronka byla podciagnieta do gornej krawedzi przegladarki to prawdopodobnie zmiescila by sie cala w oknie przy rozdzialce 1024x768 i nie trzeba by bylo przewijac (1024 to obecnie najpopularniejsza rozdzialka) pewnie cos tam jeszcze daloby sie pozmieniac, ale ogolnie jest ok :)
  3. dziwne, a bios trzyma date? (nie sadze ;]) bo moze bateryjka na plycie glownej padla
  4. y2d

    xeav portfolio

    jesli komus sie nie wczytuje to byc moze chodzi o to, ze stronka byla kompilowana we flashu 8, a Wy macie w systemie 7. Czasem (nie wiem czemu) przegladarka sie nie orientuje i nie powiadamia o tym
  5. tak sie dobrze zlozylo, ze cala scenke moge zakryc jednym vraylightem :) zdaje sie, ze dziala swietnie (odpukac - przyjdzie czas na teksturowanie, wtedy sie okaze)
  6. ktos widzial nowa reklame Jaguara? (ktos wie gdzie ja sciagnac? ;) ) jest w niej fajna muzyka, ktos zna wykonawce?
  7. vraylight swietnie pasuje do tego co chce zrobic, bede musial teraz pogrzebac w ustawieniach i znalezc jakies optimum po wczorajszych szybkich testach rozwazam tez uzycie wypiekania tekstur, ale musze sie temu jeszcze konkretniej przyjrzec
  8. kome: nad tym myslalem, poszperam teraz w temacie, ale o ile mi sie wydaje musialbym wypalic tekstury wszystkich obiektow w calej scenie... a jest ich od cholery... az boje sie o tym myslec ile to babrania z tym moze byc ;) hynol: problem w tym, ze totalnie nie znam sie na vray'u a ze scanline'em tez za duzo doswiadczenia nie mam jesli chodzi o radiosity... no i nie wiem czy skok predkosci bylby na tyle duzy, zeby warto bylo sie tym zajac
  9. Witam, mam do oswietlenia model jednego pietra biurowca o wymiarach 50x50m Model ma byc oswietlony swiatlem sztucznym, w nocy (zadnego swiatla z zewnatrz itd). I teraz mam problem, to ma byc animacja, wiec nie moge sobie pozwolic na to, zeby jedna klatka renderowala sie godzinami. Probowalem m.in. uzyc jednego photometric target area light (pietro podzielone jest na 3 sekcje, wiec 3 swiatla bylyby w sam raz) o wymiarach dosc znacznych (bylo cos okolo 19x45m) ale swiatlo jest strasznie ziarniste i nic na to nie pomaga, ani wlaczenie GI ani FG, ani zmiana ustawien w nich Potrzebuje jakiegos 'taniego' rozwiazania, moze ktos kiedys spotkal sie z tym problemem i moze podzielic sie spostrzezeniami uzywam mental raya i maxa pozdrawiam
  10. gdyby caly ten luk byl oszklony efekt bylby chyba calkiem niezly... o ile to wykonalne przydalaby sie jakas postac, zeby sie zorientowac w skali
  11. no to jak dojdzie to poprosze o recenzje : )
  12. segmenty widac na lukach na pierwszy obrazku w jaki sposob modelowales? btw: wyglada jak stadion na miniaturkach hehe, czekam na wiecej pozdro
  13. y2d

    Gitarka [jaka?]

    ja nosilem sie z zamiarem kupienia marshalla z wbudowanymi efektami, np. http://cgi.ebay.co.uk/BRAND-NEW-LINE-6-SPIDER-2-15WATT-GUITAR-AMPLIFIER_W0QQitemZ7391804030QQcategoryZ10171QQtcZphotoQQcmdZViewItem ale ktos tu odradzal. przeznaczeniem jest domowe granie. No i wiadomo, licza sie tez koszty. wiec jak to jest? dlaczego nie warto kupowac pieca z fx wbudowanymi? czy moze jednak warto? //edit: blad, nie ten link mi sie wkleil: http://cgi.ebay.co.uk/BRAND-NEW-MARSHALL-MG30DFX-mg-30-dfx-GUITAR-AMP_W0QQitemZ7391804017QQcategoryZ10171QQtcZphotoQQcmdZViewItem tak czy siak rozwazam roznego rodzaju piece
  14. y2d

    Gitarka [jaka?]

    a ktos ma/mial ibaneza gsa60? wlasnie zastanawiam sie nad jej kupnem, a ze jestem ciagle poczatkujacy to cholera wie czy nie powinienem wybrac czegos innego
  15. y2d

    reputacja ?

    sprawa jest prosta, wprowadzaja element RPG na forum ;] teraz kazdy bedzie mogl koxac reputacje ;)
  16. y2d

    3ds max7™ wymagania

    ja zainstalowalem na moim lapie (pentium III 500Mhz, 192mb ram i karta graf wbudowana (daje jej z 4mb)) postawilem maxa7 i modelowalem a nawet renderowalem :D chodzi, nie wiesza sie, da sie dzialac... do nauki modelingu w low-poly daje rade :D aczkolwiek juz trudno znalezc tak archaiczny sprzet ;] pozdro
  17. wielki brat jest pod wrazeniem...
  18. y2d

    ile zarowek w budynku?

    dzieki, przyda sie w wypadku, kiedy bede robil model od samego poczatku, ale chcialbym tego uniknac ze wzgledu na ograniczenie czasowe ogolnie chodzi o to, ze musze przygotowac vizke, ktorej tematem beda energooszczedne zrodla swiatla i zamiana istniejacych zrodel na nowe pozdrawiam
  19. Hej, nie wiedzialem gdzie to wcisnac... Szukam informacji na temat ilosci zarowek (zrodel swiatla) w roznego typu budynkach. Szukam czegokolwiek, teorii (?), przykladow (mieszkania, budynki uzytecznosci publicznej, hotele, koscioly itd) btw: gdzie mozna znalezc gotowe modele 'uczciwej' jakosci budynkow (oteksturowane jak i nieoteksturowane) w znosnej cenie/lub bezcenne (czyt. za darmo ;] )? z gory dzieki, pozdrawiam
  20. pytanie krok po kroku nie ma sensu, zrob kilka wersji, pokombinuj, przyjrzyj sie im, zrob kilka innych, wtedy pokaz i pozwol skomentowac, ale nie pytaj o kazdy piksel, bo to Ty masz byc tworca a nie kto inny pozdr //edit: lol, jak zaczalem pisac, nie bylo posta przede mna ;]
  21. cwicz, przegladaj strony, grafiki innych ludzi, gazety, cwicz, rob wlasne prace, przerabiaj tutoriale http://www.pixel2life.com/ i jeszcze raz sie ucz images.google.com jak czegos szukasz i potrafisz to opisac slowami to zagladnij tam najpierw pozdrawiam
  22. cholera, ciezko to zrozumiec ;] moze jestem za bardzo zmeczony pozdr
  23. skopiuj warstwe z kartka na wierzch? pozdrawiam
  24. y2d

    ocena strony

    witam... stronka chyba nie za bardzo dziala, bo jak klikam niektore buttony, to mi znika. poczekam, az bedzie cos wiecej, na razie podoba mi sie naglowek z buttonami pozdrawiam ps. moze wrzuc jakis przykladowy txt czy cos? jak nie masz materialow jeszcze to wpisz na googlach 'lorem ipsum' i uzyj tego, zeby przetestowac uklad.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności