Zawartość dodana przez Reanimator
-
po raz kolejny na temat banowania ...
"Z tego co pamiętam taka osobistość jak np.: DruG (nowi użytkownicy mogą go nie znać) też miał bana. " Powaznie? :D Za co?! :D
-
City Interactive szuka pracowników do oddzialu na slasku
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=30680 Jezeli ktos mialby jakies pytania, to zapraszam na priva.
-
Poważne problemy z Vistą, wpływają na użytkowników innych systemów...
Przecie wiadomo, ze M$ placi wszystkim uzytkownikom lapowki, zeby uzywali Windozy. Bo kto o zdrowych zmyslach uzywalby za darmo tak beznadziejnego systemu, na ktorym nie da sie ZUPELNIE pracowac??!?
-
Poważne problemy z Vistą, wpływają na użytkowników innych systemów...
Alez wodzu, co wodz?!
-
merge vertices NIE DZIAŁA... :(
Po pierwsze, obiekty musza byc polaczone za pomoca Combine. Po drugie, np. u spodu (wnetrzu) szyji nie moze byc poligonu zamykajacego obiekt. Sprobuj uzyc tez Collapse.
-
Silver Award : Microscope
Hehe, mam taki mikroskop i tez kiedys, na poczatku zabawy w 3d, chcialem go zrobic. Ale wtedy wymieklem, bo poly-modeling byl mi obcy i probowalem Loftami i innymi takimi ;D Ladnie, ladnie :)
-
Mudbox - nareszcie dostępny!
Hmmm... sorry, ale miesiac pracy za soft, ktorym bedziesz zarabial na zycie przez nastepne kilkanascie (?) dobrych miechow, to nie jest duzo raczej :P
-
Mudbox - nareszcie dostępny!
Wyglada to tak, jakby zrobili soft dla swoich znajomych, ktorym dali bete i ew. rozdaja hasla, co by sobie mogli filmy poogladac.
-
WoW: Cinematic Trailer
Nocne ujecie z trollem jest DOSKONALE!!! Ehh, a ja sie odcialem od WoWa zaraza przed 2.0.1 :/
-
Mudbox - nareszcie dostępny!
Najbardziej mnie rozwalilo to, ze chcac sciagnac filmik demonstrujacy mozliwosci Muda... zada loginu i hasla!!!
-
Mudbox - nareszcie dostępny!
Ciekawe. Wypuszczaja soft, ktory ma walczyc z wyjadaczami, a nawet nie ma wersji demo. Czyzby do zakupu mialyby zachecic jedynie wspaniale wypowiedzi weteranow branzy, ktorzy upajaja sie Mudboxem?
-
Minibitwa 9 : Spider-man
Model low-poly renderowany z takim shaderem, z postprodukcja, nie wyglada imho wcale fajnie :) Poza tego spidera, wbrew pozorom, jest strasznie sztywna. Jezeli ma sprawiac wrazenie "zdolowanego", to bardziej go przygarb, rozluznij miesnie, usadz mocniej cala postac. Imho lepiej bedzie przedstawic ten model w akcji, w jakims dramatycznym oswietleniu, pokazac szczegoly, a nie ukrywac w cieniu kulke poligonow ;)
-
Mini bitwa 9: DragonHalf - Mink
Wiekszy fryz, zdecydowanie.
-
Teczka 2D: weedlog
Argh, monotematyzm Cie dopada ;)
-
Minibitwa 9 : Spider-man
Tak jak Bigleb. Wyglada jak przebrany Superman - Spider Wannabe ;)
-
animacja poligonu
Najprosciej bedzie Ci odlaczyc klawisz od mesha i jako osobny obiekt animowac go po prostu. Przeciez caly sie wciska na klawiaturze, a nie zapada jakby byl z gumy. A jak nie, to wrzuc kosc, podepnij ja Skinem pod klawisz i animuj te kosc. Easy as this.
-
Modelowanie męskiego ciała
"jest robiony w zbrushu i pozniej w mayaza pomoaca skryptu" Ze co?! Co jest robione za pomoca skryptu? Model? :P
-
Teczka 2D: tymko - T.Chliszcz
Oh, jak Ty szybko trzaskasz te fotorealistyczne postacie. Chociaz reszta pracy jest nieskonczona (nawet kulka), to postacie juz sa prawie gotowe. Od poczatku. No i to oryginalne oswietlenie rodem z lampy blyskowej. Czad. :>
-
Pytanie - ulozenie postaci
"Ciasniej" nie jest wygodniej, ale pozwala uniknac problemow ze zlymi deformacjami przy zgieciach konczyn. Cos za cos.
-
Pytanie - ulozenie postaci
Nie ma czegos takiego;P Ustawiasz sobie tak, zeby bylo latwiej. T-pose jest wygodny, bo mozesz sobie ustawiac kosci w liniach prostych.
-
Pytanie - ulozenie postaci
Pozdro Guciu, long time no see ;) To bardzo indywidualna sprawa. Ja np. czesto ustawiam model w pozycji, w ktorej znajduje sie przez znaczna czesc swoich animacji. Czyli np. model zolnierza ustawiam przy zgietych ramionach, w lekkim przykucu. Dzieki temu unikam problemow z deformacjami w newralgicznych punktach, typu lokcie i kolana. Podpatrzone u dYody ;) Oczywiscie w przypadku, gdy engine gry obsluguje animacje na kosciach w polaczeniu z morphami, poczatkowa poza traci na znaczeniu :) Ustawienie modelu zalezy tez czasami od softu, w ktorym masz zamiar riggowac. Np. taki Motionbuilder wymaga, zeby model byl ustawiony w T-pose.
-
Minibitwa 9 : Spider-man
Zrob takiego: http://incolor.inebraska.com/stuart/spiderman/
-
Teczka 2D: weedlog
"W City nie ma speców od leveli... ;)" Powtorzylem. Nie pojawiaj sie w kuchni ;P
-
Operator DTP / etat / Warszawa - branza gier komp.
Onimedia Sp. z o.o. oraz City Interactive Sp. z o.o. – grupa szybko rozwijających się firm produkujących i sprzedających gry komputerowe oraz video, nagrodzonych w konkursie Solidna Firma, poszukują osoby na stanowisko: Operator DTP Osoba na tym stanowisku odpowiedzialna będzie między innymi za: - przygotowywanie materiałów do druku - skład materiałów w kilku wersjach językowych - samodzielny skład okładek i gazetek o tematyce komputerowej i video Od kandydatów oczekujemy: - doświadczenia w pracy na stanowisku samodzielnego operatora DTP - dobrej znajomości obsługi programów z pakietu Adobe CS (głównie InDesign oraz Photoshop) - dobrej znajomości przygotowywania materiałów do druku offsetowego i umiejętności współpracy z drukarnią - wykształcenia minimum średniego - samodzielności, sumienności, dokładności i odpowiedzialności - umiejętności samoorganizowania się - chęci do poszerzenia swoich umiejętności - znajomość języka angielskiego będzie dodatkowym atutem Oferujemy: - stabilną, ciekawą i pełną wyzwań pracę w nowoczesnej firmie - dynamiczną ścieżkę kariery - atrakcyjne wynagrodzenie Jeśli zainteresowała Cię nasza oferta i chcesz dołączyć do naszego zespołu, wyślij CV i list motywacyjny na adres: [email protected]
-
Film - Zapałka
"historie dazenia do celu,szczescia ...bog wie czego na przykladzie zapalki jest poprostu malo odkrywcze" Hmm... powiedzialbym, ze jest bardzo odkrywcze! Do tej pory nikt nie mial jaj, zeby uzyc do tego celu zapalki. Ciekawe dlaczego...