Z konkretow to:
- na pewno daj w tlo jakies lepsze niebo, bo to po prostu smierdzi komputerem:)
- popraw UV na ceglach, bo sa zdecydowanie za bardzo rozciagniete i pomniejsz je, dzieki czemu wiatrak nabierze wlasciwej skali. Pamietaj, ze wielkosc obiektu to pojecie wzgledne i jezeli nie postawimy go obok czegos, czego skale znamy doskonale, to nie bedziemy wiedzieli, jak jest duzy. Przez olbrzymia teksture trawy i rozciagniete cegly wiatrak wydaje sie malym wiatraczkiem. Postaw obok czlowieczka, albo domek, albo samochod, a zobaczysz efekt;)
Z porad bardziej ogolnych:
- pofalduj bardziej teren, nawet lekko. Plaskie powierzchnie sa dobre dla stolow, ale nie dla takich gruntow;)
- dodaj kilka detali dookola, ozywia scene
- mozesz sprobowac ogarnac modyfikator Hair do zrobienia trawy
Generalnie nie widze powodu, zeby zaczynac cokolwiek od nowa. Raczej skupilbym sie na dodawaniu kolejnych rzeczy, detali:)