Zawartość dodana przez Touch
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Dodatkowo z ERCO możesz sobie zamówić katalog za friko;) Prawie 800 stron A4. Wczoraj rano dostałem (wtorek), a zamówiłem w... niedzielę;> A przez Pocztę Polską słali z wawy. Szok! Co do sprzętu Damusa, to już nie mam więcej pytań, a i nie wiem czym Ty się Damus w takim układzie przejmujesz;p Ten kombajn, to Ci chyba wszystko pociągnie;D hcpiter - c'est formidable! Piękna sprawa;)
-
Modele 3D: klicek do0dling
Świniak z waginą na twarzy, nie no, KLICEK^^ Zboczuch;D Świetne;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
Jeżdżenie wyczynowe fotelem obrotowym po powierzchniach płaskich z żyroskopem miskowym?;D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: HC-S Concept Car (update: 30.06.2008)
Świetnie;) Jedyne do czego miałbym zastrzeżenia, to głębokie wcięcia o ostrych krawędziach i pod niemalże kątem prostym styku, które schodzą z maski aż za przednie nadkola. W rzeczywistości taka forma owych wcięć chyba strasznie osłabiałaby konstrukcję. A i ich estetyka pozostawia jednak pewne wątpliwości. Poza tym bomba;) Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Będzie chyba prościej jak sobie sami po prostu to ustawicie;) Zresztą, to kurcze nie jest znowu aż tak ważne;) Po prostu ja się przyzwyczaiłem tak robić i lubię takie kolorki stylizowane na okolice lat 70tych, o!;) ;* za repy! Thx;) Pozdr Btw. Nie przedstawiłem Wam swojego psa;p Poznajcie Beryla;D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D:Dodge Challenger SRT8 (2008)
Nie pytam jak Ci ten czas umilali :D Świetna robota;) Trochę mi klimatu brakuje. Otoczenie nice, ale samochód, aż się prosi o kurz i trochę brudu. Wszyscy te samochody takie nówki nieśmigane robią, tutaj można by coś więcej zdziałać. Modeling... coż, za krótki jestem, żeby się wypowiadać;p Geniusz;) Pozdr
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Hehe, nie ma przy tym dużo roboty;) Na początek sharpen, później powielasz warstwę, blending mode ustawiasz na screen i regulujesz otrzymany efekt suwakiem opacity. Niestety nie da się tutaj jednoznacznie ustalić jaki blending ustawiać. Czasem lepsze będzie overlay, a jeszcze innym razem na przykład lighten. Blur'a tłumaczyć nie muszę chyba;) Ostatnie co zrobiłem to dodałem New Addjustment Layer operujac na krzywych (Curves). Tutaj mam przygotowany już jeden plik ustawień, którego zwykle używam i później mi tu powtarzacie, że ja zieleń i żółć walę w postprodukcji;p Tym razem jednak ta warstwa ma blending ustawiony na screen, tak jak pierwsza z powielonych warst. I tutaj też efekt regulujesz suwakiem opacity. Poniżej w załączniku plik z ustawieniami krzywych. Wystarczy rozpakować i skorzystać z opcji load, kiedy się będziecie bawić krzywymi. Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Armia wzywa
To już chyba od uczelni zależy. Ja na starej uczelni brałem warunek przy dwóch niezaliczonych, choć zwykle z tego co wiem, dopuszczalne jest nie zaliczenie jednego przedmiotu. Musiałbyś się dowiedzieć w sekretariacie/dziekanacie/rektoracie. Nawet gdyby Cię wywalili, to możesz odroczyć się z ważnych powodów osobistych za przyczynę podając chęć podjęcia kształcenia od nowego semestru, czyli od października, tyle tylko, że mogliby Cię zobowiązać do okazania choćby zaświadczenia o tym, że złożyłeś gdzieś dokumenty. Znam z autopsji, też tak robiłem. I na tym polega właśnie mój problem, że takie odroczenie (z ważnych powodów osobistych) można otrzymać tylko raz (jakby człowiek tylko raz mógł mieć ważne powody osobiste, to chore). Teraz szukam na gwałt jakiejś szkoły, wolę nie czekać, aż bilecik dostanę, a i tak 'przespałem' trochę. Pozdr
-
Armia wzywa
Problem tylko w tym, że w większości policealnych rekrutacja była do końca marca. Niby raptem jest kilka dni poślizgu, ale tak TEB, jak i Cosinus we wrocku już nie przyjmują. Stąd moje pytanie. Po mnie WKU też jeszcze się nie upomniało, ale to kwestia czasu, jak się znowu przy...;) Pozdr
-
Armia wzywa
Rezygnowałem w marcu z TEB we wrocku, bo nie bardzo miałem jak dojeżdżać przez pracę i teraz się tylko zastanawiam, czy wojo znowu się o mnie upomni. A raczej pytanie jak szybko. Dlatego szukam sobie koła ratunkowego :D
-
Armia wzywa
Nie czekając na ostatnią chwilę i niemiłą niespodziankę mam pytanko, czy znacie jakieś szkoły policealne (głównie we Wrocku), gdzie można się jeszcze wbić na zajęcia? :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
F1 - wszystko na temat
Zasnąłem ok. 15 okrążenia... nie bijcie^^
-
VRayDisplacementMod na wybranych poli
A możesz pokazać ten dach? Chodzi mi o samą bryłę i ewentualnie oznaczenie gdzie mają być te dachówki, a gdzie nie. Najpewniej będzie trzeba nadać odpowiedni ID wybranym face'om, zmapować, potraktować unwarpem, wyeksportować texporterem (do tifa najlepiej z zachowaniem alpha channel). Wtedy wystarczy przygotować w jakimś programie do 2d odpowiednią mapkę dla displacementu na bazie tej wyeksportowanej wcześniej 'siatki'. Pozdr Edit: Chociaż, jeśli zunwarpujesz całość, to nadawać face'om ID w zasadzie nie będziesz musiał(?) Załatwisz to w momencie przygotowania mapki displacementu.
-
Pojazd 3D: Asza car - od rysunku do projektu
Całkiem niezgorzej to wygląda, chociaż specjalnie nowatorsko też nie jest. Linia nadwodzia wydaje się dość mocno 'inspirowana' Aston Martinem (głównie chodzi mi o tył). Poczekamy na bryłę;) Pozdr
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.