Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak - wg LPR - powstaje dzicko... http://www.joemonster.org/filmy/2876/Jak-powstaje-zycie
  2. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zrób gest rzucania kulą ognia. Że niby najpierw tworzysz ja w dłoni a potem nią rzucasz. Możesz kadrze naprzeciwko umieścić jakąś ścianę. Zrobimy fireball animation contest. Najłatwiej będzie to zmontować jak wzystko będzie kręcone ze statycznej kamery. Dla chcących utrudnić sobie życie poproś kogoś, by Cie sfilmował z ręki.
  3. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sylwia do mnie: -Powiedz mi cos pobudzającego. -DRRRRRRRYŃŃŃŃŃ!
  4. Shogun 3D odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.gumtree.pl
  5. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie 30 - 40, tylko 180. Nie wszystkie wykorzystałem. Musiałbym spróbowac z tym fake. Tak z ciekawości... potem wrzucę do porównania. BTW: czatworznia animacji fake'a orz intensywności świeceni i ustawiania zanikania dla omni, podam równiez i dodam do czasu renderingu. Zobaczymy, czy wyjdzie szybciej.
  6. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    To się symulowało ok 3h, renderowało się podobnie dlugo w 640/480.
  7. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jasne, że sie da, ja tego nie neguję. Natomiast neguję sens wyważania otwartych drzwi. Skoro Fume w FR świeci sam z GI, to na kija go fejkować? no, moze do prewki, ale to i tak musi byc przemielone przez render.
  8. No właśnie też pomyślałem o SSS. Niedawno nawet robiłem z tym eksperymnty. Master ma rację. Master ma zawsze rację. Właśnie dlatego jest Master...
  9. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Może, gyby to poustawiac i sie przy tym nahetać po łokcie animując attenuation, kolor, lub używając light mapy... to z uzyciem 4 - 5 omni dałoby radę. Spodnie też da sie załozyć przez narty. Przynjmniej Goofiemu się udało. :)
  10. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bez Finala fume nie świeci. a omni raczej tego nie zrekompensuje poprawnie. Btw, jak zabierasz się za FumeFX, to lepiej dobrze upnij włosy, bo są strasznie łatwopalne... :D
  11. Shogun 3D odpowiedział D3SIGN → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jakie dziwne paski? To pola terasowe do uprawy śniegu... :D
  12. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No po to go właśnie poprawiałem, ale jeszcze mu brakuje...
  13. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lepsze pieszochy widziałem, ale to już sklepach dla dorosłych...
  14. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nieco to poprawiłem, ale to jeszcze nie to... I znów zapomniałem o MB http://pl.youtube.com/watch?v=MOK5DVqJnbc
  15. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Na razie się renderują klatki do update'u. :)
  16. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Daj maila na priva, to niecałe 400 kb. Poza tym masz gifa w razie czego.
  17. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ok, mam nowego kompa, więc go testuję. Na razie 30 pierwszych klatek dla smaczku, reszta z czasem, póki co fume kontynuuje symulację. :) Fume i reactor. Divix: http://rapidshare.com/files/44390237/eksplozja.avi.html GIF:
  18. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Świetny komiks, uchachałem się jak norka: http://www.blastwavecomic.com/index.php?p=comic&nro=1
  19. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Słuchajcie, jak nazywa się tytuł piosenki i zespół, ktory w swoim teledysku przez całą długość jego trwania ma profil całującej się pary? Pierwszy człon trzyczłonowej nazwy jest słowo demon. To leciało na MTV.
  20. Shogun 3D odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Raz: poszukaj modyfikatora symmetry. Dwa: poszukaj czegos o polymodelingu. Moja podpowiedź: zaznacz krawędź, przsuń ją z shiftem i zobacz co sie stanie, po czym wyciągnij wnioski.
  21. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No, ja się opierałem tylko na hiszpańskim tlumaczeniu. Kto hiszpańki zna, ten zroumial łowa tlumaczenia. Przyznaję jednak, ze jak sie wsłuchalem w to, co on tam po dojczowemu szepcze, to jednak hiszpanie się faktycznie pomylili w tlumaczeniu. BTW, własnie dowciap usłyszałem: - Oj biedna zmarznięta dziewczynko, może chcesz na pączka? - A jak to, (...)*, jest "na pączka"?!? * W wolnym tłumaczeniu: "niewiasta lekko się prowadząca i nie chodząca na mszę co niedzielę, choć na plebanii bywajaca regularnie".
  22. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehehehehehe... Rozpirzyli chłopakowi księżyc.
  23. Shogun 3D odpowiedział Niunia → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Generalnie postprodukcja filmowa jest najbrdziej intratną fuchą. Tyle, że jest nudna jak poligrafia 2D.
  24. Shogun 3D odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Gadon, nie czaję jednego: kto przy zdrowych zmysłach adaptuje unwrap do tekstury, a nie odwrotnie?
  25. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pewien człowiek w zachodniej części Polski otworzył sklepik z żywmością ekologiczną dla zwierząt. Sprzedaje tam domowej roboty twaróg, ser, chleb, wędliny, mleko prosto od krowy. Wszystko oczywiście z przeznaczeniem dla naszych czworonogów. Ponoć klienci walą do niego drzwiami i oknami. Facet bibma sobie na PiH, Sanepid i HACCP-y, no i przede wszystkim na lewicową troskę o dobro klienta. Urzędasy są bezradne, jeszcze nie wymyślono patentu na kary za spożywanie whiskasa przez ludzi, więc twarozek domowy dla persów można śmiało podawać na niedzielne śniadanie domownikom. I to jest piękne :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności