Zawartość dodana przez Lis
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Szybkie usuwanie modyfikatorów?
Dzięki Aniu.
-
Szybkie usuwanie modyfikatorów?
Hej. Czy jest jakiś sposób żeby masowo usunąć modyfikatory z obiektów? nie zatwierdzając ch działania. Gdy np. mam 20 obiektów i każdy ma Turbo shooth i chciałbym to zdjąć za jednym zamachem.
-
Tłumaczenie tutków
Oczywiście. I są bardzo dobitnie respektowane. Żeby przetłumaczyć i gdzieś opublikować tutka musisz uzyskać zgodę autora.
-
w czym to było robione
Napisali to w Basic'u pod windą95.
-
jak zaimportowac obiekt z Archimodels
merge........
-
Postać 3D: Fabia Borges
Hej Tomaszu! Witam na forum i czekam na szybkie/częste update'y :)
-
Scena 3D: las
Hej. Za namową Pionera. W ramach odpoczynku, oczyszczenia umysłu, a jednocześnie sposobności poznania czegoś nowego zabieram się za tzw. art'a Zakładam wipa w nadziei że uchroni mnie on od mojego słomianego zapału. Scenka ta chodzi mi po głowie od pewnego czasu tak więc czemu nie. Nie piszę co to będzie. powinno wyjść w czasie trwania wipa. Poniżej efekt pierwszych 2 godzin zabawy. Pozdrawiam. Lis
-
Dell monitorki
Nie widać produktów. podaj lepiej modele. Delle fajne. Pracuję czasami na 22'' i 30''. EDIT: Panoramka 22-inch, tańszy. No to co się zastanawiać.
-
Wiz 3D: archext
Bardzo przyjemne. Moje uwagi: -Wystarczyło zapuścić blurr na mapkę nieba i artefakty by znikły. nie widzę żadnych chmur więc można by. -Czy ty używasz czegokolwiek oprócz diffuse? Nie widzę ani żadnych kanałków reflect, refract, gloss. - Liście zupełnie zjechane. żadnego refractu już nie mówiąc o translucent. -Tło trochę ubogie i monotoniczne.
-
Szum przy lustrzanym materiale
Teraz patrzę że trochę źle ustawiłem. Global subdiv multipler powinno być na 0,1.
-
Szum przy lustrzanym materiale
A teraz wejdz do Color mapping i włącz: Sub-pixel mapping Clamb output a w ogole to ustaw wszystko tak:
-
Wiz: Nowoczesna kuchnia
Okropne fest! Gdybyś darował sobie te wszystkie śmieci z komercyjnych płytek byłoby lepiej. Gdyby nie tytuł topicu to większość ludzi nie wiedziało by co to jest na obrazku.
-
Scena 3d: Gargamel's Castle
świetny temat :) Powodzonka
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/gold/gold.html#
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Darmowy CAD
Hej. Czy wiecie może o jakimś darmowym sofcie CAD? Głównie zależy mi na tym żeby przygotować żuty do importu w maxie, powywalać niepotrzebne rzeczy. Ewentualnie zmierzyć odległość. ewentualnie może być coś bardzo taniego.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
nerwy ze stali http://pl.youtube.com/watch?v=qNmiRjTQ9WQ&feature=related A tutaj coś dla tych co nie boją się wyzwań. chyba najtrudniejsza platformówa w jaką grałem. video: sama gra: http://kayin.pyoko.org/iwbtg/
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car
Piękna robota. Naprawdę świetny koncept. Auto ma solidne swoje zdanie i charakter. Daję full gwiazdek. W większości za to że stworzyłeś coś z niczego. i wyszło/(źle) nie wyszło. Ty to zrobiłeś naprawdę dobrze. Naprawdę solidna forma. Pozdrawiam.
-
Wiz 3D:archext
Niezłe cuksy :) landrynki.w wawie Kiedyś ci już opiniowałem ale się powtórzę. Kontrast i saturacja za duuuużo.
-
Evermotion Archexteriors Vol.5 Problem
Archexteriors 2,3,4,5 na 100% są bez postprodukcji. co do nr.1 to nie wiem bo nie widziałem. Sahe-> żeby obrazek wyglądał inaczej wystarczy inna wersja vraya lub maxa. vol5 był robiony pod 1.5 RC3 i 3dsmax8 tak więc pod takim powinien wyglądać identycznie.
-
Scena 3D: Ganek sąsiadki
Słabe fest. Praktycznie 0 modelowania. Nawet dachówek nie zrobiłeś. Ziemia to jedna wielka rozmazana plama. słabo.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Duze drzewa z onyxa. małe moje. Na tutoriale czasu brak ale zrobiłem screeny z nastawów. Dobrze też wyłączyć visablity for gi, żucanie cieni itp dla szkła. wtedy liczy się szybciej i w środku jest jaśniej. Dobrze też za szybą dodać jakąś, zasłonkę, żaluzje. Szyby oczywiście dwustronne, nie żaden plane.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności