Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział jajcek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    eeeee. :) Wystarczy ze zamiast avi wybierzesz jpg.
  2. Lis odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → 3D
    Cool :) The message you have entered is too short
  3. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → 3D
    hmm. Robiłem to z myślą a arch gdzie dobrze mieć jest wszystko rowno. Dla ludzkiej głowy można by znaleźć jakieś dwa przeciwległe wierzchołki z lewej i prawej strony, połączyć je splinem. Wyextrudować splina i już masz płaską powierzchnię :)
  4. Często zdarza się że podczas importu dziwnych formatów, czy nawet własnej nieuwagi obiekt który otwieramy w maxie ma niepoprawną orientacje. W Tym tutorialu przedstawię dość precyzyjną metodę na odzyskanie poprawnej orientacji bez ustawiania "na oko". Oto nasz obiekt. Gizmo pokrywa się z osiami x,y,z Wszystkie koordynaty w "Transform type in"(F12) w trybie rotacji(world) są równe 0. Mimo tego obiekt stoi po prostu krzywo. 1. Create->Geometry->Box, zaznaczamy opcję AutoGrid i tworzymy boxa na dolnej krawędzi naszego obiektu. 2. Nażędziem "Select and Link" linkujemy nasz objekt do nowego boxa. 3. Zaznaczamy boxa i w panelu "Rotate Transform Type In" zerujemy wszystkie wartości. 4. Usuwamy boxa i tworzymy boxa2 tym razem na ściance naszego obiektu. Tak jak poprzednio linkujemy nasz obiekt do boxa2 i resetujemy wszystkie wartości rotacji. i usuwamy boxa2 5. Nasz obiekt zyskał prawidłową orientację lecz jego gizmo jest obrócone. Oby rozwiązać ten problem klikamy Utilities->Reset XForm->Reset Selected. Oraz konwertujemy obiekt do Editable Poly. 6. Nasz obiekt jest wyprostowany i gotowy do dalszej obróbki
  5. Lis odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Spox inicjatywa Levus. Postuluję o takie coś w każdym przypadku niedorzecznych nowych użytkowników. Myślę ze taka metoda ma więcej plusów niż minusów. Uchroni to forum przed tzw. Jednopostowcami pytającymi o znikające strzałki, nastoletnimi developerami gier moorpg(czy jakoś tak), boxami w Finished Works czy niewyżytymi trolami marnującymi nasz czas. Rozumiem że jest to dodatkowa praca. Ale myślę że warto ją podjąć. Może "zatrudnić" więcej modkow itp. PS. służę pomocą. :) Jak to mówią. Lepiej zapobiegać niż usuwać głupie posty i jednopostowe konta bez odzewu przez rok.
  6. Lis odpowiedział Pinero → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ehem Ehem. Pinerciu kochany :) Czekos w tej wizualizacji miało brakować ;)
  7. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    proponuje takie pytanie zaraz po kliknięciu "Register"
  8. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ponaciskaj kilka razy "+" MODERACJA PIERWSZYCH 10 POSTÓW!
  9. Black Mamba skąd masz to krzesło?
  10. No jak na taki produkt to trochę słaba rozdziałka. Niby full pro. Ale już przy A3 300dpi zrobi się z tego mydełko.
  11. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    0 - Perfect Color Acuity :D Fajny test.
  12. Super Panowie :) Mocne auto. Oba Rendery mają swoje plusy i minusy. Ale i tak są Bardzo fajne.
  13. Lis odpowiedział Nevermore → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wyszło bardzo realistycznie tyle tylko że materiał stali przypomina bardziej żeliwny odlew a plastik to już chyba najgorsza hińska fabryka wypuściła.
  14. Lis odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeszcze nigdy nie udało mi się zaimportować AI. Może wyeksportuj do dwg'a będzie łatwiej
  15. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  16. Lis odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Inne
    Subedit Napisy wtopisz w film chociażby VirtualDub'em ale trzeba jakiś plugin. Wydaje mi się też że google to bardziej odpowiednie miejsce do szukania takich informacji niżeli forum graficzne.
  17. Lis odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A zastanawiałeś się kiedyś gdzie się ładuje windows podczas tego ciemnego ekranu z latającym paseczkiem i logo windows zaraz po włączeniu kompa.A jak jeszcze napiszesz że masz Vistę to się ciesz że przynajmniej 1gb ci został. Tekstura do animacji to jak piernik do wiatraka. Pytanie raczej W jakiej rozdzielczości będzie renderowana animacja i ile tej textury będzie widać.
  18. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    słabo coś. 3,400 za drugim razem
  19. Lis odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Respekt. Cudnie wygląda
  20. Lis odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no to kupa. A miało być tak pięknie. $200 to niby nie dużo ale za te kase można kilka fajniejszych rzeczy zakupić.
  21. Lis odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Bardzo fajne. Podoba mi się banerek. I dobrze że obeszło się bez fleszy. Jest to co trzeba. hej
  22. Lis odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak więc skoro uzyskałeś wszystko co sobie zaplanowałeś to jak najbardziej gratuluję. Dobrze jest osiągać w życiu to co się chce I mieć swój własny gust. No i oczywiście powodzenia w szukaniu pracy w irlandii. Pozdrawiam.
  23. Lis odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ej. Ale to całe jest zeskanowane :D Widać raster na budynkach. Okej to o zieleni nic nie powiem. Powiem natomiast o 3d. Czarne szyby sugerują na opuszczenie budynkow przez mieszkańców. To Pripiat jest? Smog też jest niezły Lepiej niż w Katowicach i Mexico City razem wziętych. No i Camera Correction a w zasadzie jego brak powoduje że budynki się walą.
  24. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    illy-> gra. zagrał w Pilocie Knight Rider 2008. Absolutnie nie polecam. Większej szmiry już dawno nie widziałem. A mogli to tak fajnie rozegrać.
  25. Lis odpowiedział maat → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sprobuj zmniejszać, zwiększać rozmiar sampla LC. i nie używaj rozmiarowania "world"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności