Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Cytaty:George Bush http://nonsensopedia.wikia.com/wiki/Cytaty:George_Bush I trochę klasyki:
  2. Mowa o Filtrze aa. Image sampler to coś zupełnie innego. Jedyny słuszny to Adaptive QMC. filtr AA w maxie to czysta postprodukcja. Tyle że ja wole postprodukować po produkcji a nie w jej trakcie. Wątpię że jego wyłączenie przyśpiesza rendering
  3. eeee. Primo-> master ma rację. nie używam aa już od ponad roku Secundo -> Jest taki mało znany program z takiej zagranicznej firmy adobe. Nazywa się photoshop. i w tym oto programie jest taka baaaardzo zaawansowana funkcja, Feature nawet jak sharpen. ale cichooooooooo :)
  4. Lis odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajny koncept. Jeśli miałbym wytykać to wydaje mi się że przednia szyba jest za wysoko wysunięta. Ptzypomina taką łysinkę albo karykaturę. Tył i bok super. tylko co wpakować to dakiego małego bagażnika :)
  5. Hehe :D Dostałem polecenie żeby się kierować twoimi cukierkami :D
  6. open space test:
  7. Lis odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    słabo dość. - Niebo wygląda jak stara gąbka, gradiencik i bardziej wyraziste by się przydało. - Strasznie mocny cień po prawej. - Titling kostki brukowej - Brak krawężników. - żywopłot wypłukany z kolorów. Ogólnie jest bardzo mdło i bez żadnego wyrazu. Pozdrawiam.
  8. Lis odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witać że twoje. powinieneś dostać za te Pomarańczowe wstawki. Kiedyś były zielone. Chyba mało co się zmieniło od czasu kiedy to widziałem poraz pierwszy. Po oczach bije ziarno, miejscami słabe tekstury, przepalenia, białe światło, zbyt jednolite materiały, praktycznie wszystko ma podobny gloss i reflect. Jeśli chodzi o projekt to Łazienka najlepsza. reszta trochę chaotycznie i losowo.
  9. takie testy: . . . . . EDIT: Pionix -> Tak jak zawsze Gradient Ramp w enviremencie + Target Direct . . . . EDIT2 -> Reinchard Multipler 1,0 Burn 0,9 Gamma 1,0 . . . EDIT3 -> Gamma jest standardowo. w shopie odrobinę zwiększam na curvsach ale tylko odrobinę. czasami jak jest ciemno to zwiększam generate gi dla podłogi i daje radę. . . . . EDIT4 -> Kamera Vreyowa ale z bez exposure
  10. Lis odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Harold and Kumar Escape From Guantanamo Bay -> Ktoś miał zdrowo pojechane. Absurdalnie idiotyczne przygody. Miejscami niesmaczny. Ogólnie na +
  11. Lis odpowiedział makko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Każdy sprzęt się nadaje. Tylko niektórzy "GRAFICY" się nie nadają Osobiście posiadam Acer'a travel mate c302 i stwierdzam że to dupa a nie tablet. Levus - stopnie nacisku są, jak najbardziej. Problemów jest kilka: 1- Sprzęt trzeba często kalibrować. lubi się rozjeżdżać. Przy krawędziach ekranu zupełnie wariuje. 2- Opóżnienie jest dość spore. około 0,3 sek. Praktycznie nie da się swobodnie machać pędzlem, o pisanie nie wspominając. 3- Brak klawiatury. to dość poważny problem. Niby są softwarowe rozwiązania. ale np w grach już totalna lipa. Fajny bajer, ale zupełnie nie praktyczny w grafice. makko -> Ciebie interesuje Wacom cintiq
  12. Lis odpowiedział bohater13 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    grendel -> Ja mam takiego. Za taką cenę jest rewelacyjny. Przyznam że nie jestem jakimś wybrednym znawcą tematu. ale dla mnie jest napewno ok.
  13. Mimo tego dajesz to do Galeria 3D (Finished Works 3D)?
  14. Lis odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hancock -> Taki filmik, jak się ma zbędne 15zł to można iść w niedzielę z rodzinką do kina. Starship Troopers 3 -> Ja pierdziu. Nie wiem kto daje na to kasę. Film obejrzałem z sentymentu do pierwszej części. Choć i tak widać że mieli więcej kasy niż w dwójce. Mięso armatnie x10
  15. drewno któryś raz z kolei daje ciała. Na trzecim obrazku w odbiciach szyby wiać jak kończy się świat :D Strasznie ciemno w środku.
  16. Lis odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W samym HDRShop'ie możesz oglądać wsystkie ekspozycje. Jeśli to jpg przerobiony na hdr to zauważysz zmiany samych levelsów lub tylko jasności.
  17. Lis odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    narzekacie jak stare baby. nie jest tak źle. Zresztą nigdy nie wiadomo jak finalny produkt będzie wyglądał.
  18. Tutaj sucha ziemia bez grama wody a zaraz obok bujna trawka. hmm
  19. Lis odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nowe video z F3 http://www.gametrailers.com/player/36039.html?type=flv
  20. gradient ramp w enviremencie i target direct jako slonce. Ogolnie render wyglada lipnie. troche mu sie poprawia po psie.
  21. Hehe. sam cukier :) Bardzo podobają mi się nocne ujęcia z większym widokiem, lasek, jeziorko :)
  22. Lis odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masakra. Przezarombiste normalnie :) Ile to dłubałeś?
  23. kolejny plastik:
  24. Pozdrówki :)
  25. Lis odpowiedział moleism → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wtf to robi na froncie? Czy was już do reszty ......... ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności