Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Stary no ja wiem, poprostu wyraziłem swoje zdanie o monotonnej pracy. Setup jest wypaśny racja. Ale to takie zatrzymanie się na laurach. Druga sprawa to to że jest to : Max3D.pl Forum > Galeria 3D (Finished Works 3D) A nie "Taśmowe wizki dla nudnych developerów". Więc chyba nie ma co liczyć na "ochy achy" pokazując tu nasty raz z kolei to samo o innym kształcie.
  2. Lis odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No jak zawsze bardzo przyjemnie dla oka. ALE. wydaje mi się że taka "Taśma" to nic dobrego. Ja bym nie mógł tak pracować 1 preset i jazda przez kilka lat. Gdzie przyjemność testowania, szukania nowych rozwiązań, zabawy z technikami, zabawy ze światłem. Ze 30 twoich wizualizacji wstecz wygląda poprostu identycznie. Praca w takich warunkach byłaby dla mnie męcząca. Pozdrawiam. Lis
  3. Lis odpowiedział michal84 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Właśnie czy wielokrotność dwójki jakoś dobrze działa na textury w vray? chodzi mi o wymiary 512,1024,2048 itd. niżli 1500,2000 itp
  4. pressenter-> Zewnętrze już jest. ale nie przezemnie. ja robię tylko dwa wnętrza. demigod -> To co zawsze w enviremencie plus swiecacy material tam gdzie widać i kilka ies'ów. chudy-> no właśnie widzę. ale tak chyba powinno być. taka podłoga
  5. Lis odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Śmiało w tym czasie mógłbyś to zrobić.
  6. Lis odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No Hand made jedynie. Jest kilka detali których się trzeba domyślić tak więc nawet jakiś najlepszy algorytm za ciebie tego nie załatwi.
  7. Lis odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oldshool. BackInTime o jakieś 6 lat
  8. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Fakt. Dzięki wielkie.
  9. Lis dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    probuje w vrayu 1.5RC4 ustawić rozdzielczość 50 000px po wcisnieciu enter rozdzialka zmienia mi sie automatycznie na 32 768 px w podstawia. Ktoś wie coś na ten temat?
  10. Fajnie że siępodoba. trosiek -> na avatarze Pan z Fallouta 3
  11. T.e.s.t ciągle jescze troche wip: Post jest autorski czyli retro. Dla klienta będzie cukierkowo. Hej
  12. Bardzo mi siepodoba. Byłoby cudnie gdybyś dorobił jakąs scenkę, postacie. Ten cień to trochę dal mnei za mało.
  13. Lis odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    GTA IV -> jestem moze w 1/4 i muszę powiedzieć że naprawdę fajowo. świetna muza, open world, fizyka, interakcja z otoczeniem i ludzmi naprawdę super :) Może tylko fabuła i misje jakieś takie średnie.
  14. Lis odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    DraB-> http://www.3dluvr.com/jonkajtys/ark/ark720p_www.mov
  15. Lis odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hynol -> http://tech.wp.pl/kat,1009785,wid,10329465,wiadomosc.html Myślę że będzie dobrze. Zabaczymy jak się sprawy będą miały po najbliższych aktualizacjach :)
  16. Lis odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Opera rulez. Choć w najnowszym wydaniu kilka spraw skaszanili. Chrome używam od wczoraj i jestem mile zaskoczony szybkością działania i interakcji z siecią. Otwiera strony duuzo szybciej niż cała reszta. Gorzej z pobieraniem plików. zarządzanie pobieraniem plików to katorga. nie to co w operze. Mi najbardziej brakuje powiększania stron. Zawsze jak czytam jakieś artykuły czy oglądam filmy w większym gronie to robie sobie zoom i wszystko ładnie widać z większej odległości.
  17. Lis odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A co ma piernik do wiatraka. System będzie stary jak producenci oprogramowania i sprzetu przestaną go wspierać. xp64 to najwydajniejszy, sprawdzony i stabilny system pod 3dsmax. No chyba że masz ochotę przebijać się przez setki idiotycznych pytań visty/ superpotrzebnych gadzetów i w ogóle nie zjadającego zasobów, supernowoczesnego interfejsu. to powodzenia.
  18. Lis odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A u Lisa po staremu: EDIT: JohnZi-> http://allegro.pl/item426258027_monitor_gateway_24_lcd_gwarancja_fvat_krk.html . . . Do filmów i gierek super, do pracy średnio.
  19. Lis odpowiedział Kub@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej Kubo. Robione z refki? Ogólnie bardzo na plus :) Żeby jednak nie było tak pięknie pozwolę sobie powytykać kilka spraw które w moim osobistym odczuciu mogły by być lepsze. Ogólnie wydaje mi się ze oświetlenie zbyt jednolite, przez co zatraca się wrażenie głębi. Drzewko po prawej/ nad sypialnią trochę sztucznie wygląda(rozchodzenie gałęzi i wielkość liści.) Na pierwszym planie rzucają sięw oczy scatterowane chwasty. Widać że jest kilka rodzajów ale wszystkie bardzo do siebie podobne. Po zabawie levelami i color balansem obrazek byłby jeszcze lepszy w odbierze. Pozdrawiam AG
  20. Ja bym proponował zaktualizować faQ. Bo wydaje mi się że administracja już dawno zapomniała o tym dziale.
  21. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wojsko Polskie się promuje http://www.reklamania.pl/reklamania/1,86558,5433843,Wojsko_Polskie_sie_promuje.html
  22. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nemrod -> Dokładnie. ET jest na drugim miejscu wsrod najgorszych gier inspirowanych filmem. http://www.gametrailers.com/player/21160.html
  23. Lis odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmm. Zgubiłeś gdzieś ten detal. Siatka i clay wygląda dużo bardziej imponująco niż finalny obrazek. Pewnie przez dość płaskie światło, tragiczny dof, słabe niebo i ogólną średniość shaderów. Naprawdę szkoda tego detalu, radziłbym posiedzieć jeszcze ned finishem. Miało pewno być Pioner'owo a wyszło trochę słabawo. Pozdrawiam.
  24. Lis odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Miejscami fajny detal. Podoba mi się ten papier zwinięty w rulonik na wpół rozwinięty. Ładnie dopracowany. Co do krytyki to wydaje mi się że farba na ścianie w rzeczywistoście nie byłaby tak powycierana. chodzi mi o te płynne przejścia, jakby ktoś ścierką z wodą wycierał te gradienty. No i nie wiem czy podłoga nie jest za bardzo "diffuse" a za mało "reglect". ale to tylko takie uwagi na siłę :) Pozdrawiam! Ps. Ifonka. + odemnie.
  25. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności