Zawartość dodana przez Lis
-
Showreel 2009 by Polo
ehem. Tak więc. Przy pomocy tego reela trudno będzie ci znaleźc dobrą pracę. Uważam tak z kilku powodów: 1- Poziom prac jest wybitnie słaby w stosunku do tego co obecnie dzieje się na rynku. Taka jakość była w użyciu jakies 10 lat wstecz 2- W Reelu brakuje konkretów, Nie pokazujesz nic co można by jakoś wykożystac czy to w reklamie czy obecnie pojętym composungu. 3- Reel znajduje się na darmowym serwerze. w skrócie znaczy to tyle że za chwilę nie będzie go można zobaczyć z powodu przekroczonego limitu. 4- Reel bardziej przypomina Demoscenę, ale to też taką sprzed 10 lat. Z całego reela najlepsza jest jeszcze muzyka. którą jak piszesz sam zrobiłeś. Radziłbym zrobić ze 2-3 bardzo dobre projekty niż 50 małych bezwartościowych. Pracodawcy muszą widzieć maximum twoich zdolności a nie 2 minuty bezwartościowych obrazków. Pozdrawiam.
- Minibitwa - EB1 Home
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Arti chce podystkutowac (zapraszam)
Bajer Bajer. Uraczyła mnie twoja ostatnia praca. zbieram takie perełki na dysk :D Temporal-> Może powinieneś popatrzeć na siebie z dystansu. Na siebie w otaczającym cię świecie. Czasami warto jednak zostać w szarej strefie.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Szczyt pogardy! link z wykopu: Rafał Rula - Mistrz plagiatu http://ludwik.org/rafal-rula/
-
Problem: Antialiasing czcionek w html
To kwestia użytej czcionki: font-family: calibri, tahoma, verdana, sans-serif; sprawdziłem u siebie i działa.
-
Problem: Antialiasing czcionek w html
Antialiasing, wygładzenie czcionki. grzebie już jakiś czas o tym w necie i nic:
-
Problem: Antialiasing czcionek w html
Witam. Czy ktoś może mnie nakierować jak uzyskać antialiasing czcionki na stronie www bez użycia javy,flasha. Tak jak jest to tutaj: http://webmaster.helion.pl/kurshtml/indeks/u.htm
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
ułatwienie mapowania, mapowanie hurtem?
wiesz wszystko zależy co chcesz uzyskać Faktycznie większość można pojechać boxem. Potem jakieś Pack UV, można wypalić oclusion, zmiksować z innymi mapowaniami i texturami. Możesz też większość boxem a tylko istotne elementy ręcznie mapowac.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ja polecam dodatki do Mrocznego Rycerza z dwupłytowej edycji. W szczególności o tworzeniu muzyki i tecnologii IMAX
-
ułatwienie mapowania, mapowanie hurtem?
Pokaż co to masz za model i jaką texturę chcesz nałożyć.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: domek
takich nie było :) Okej to powytykam. Fajnie trawwa z przodu wyszła, można by poprawić trochę kolor. Tafla wody nienaturalna, a przynajmniej ja takiej nie widziałem nigdy. Powinieneś zarysować jakąś fakturę wody, tutaj poprosu jest płaska powierzchnia z glosem. w dodatku czarna, powinieneś przepuścić trochę światła pod spód. W domku ciemno jak diabli. a nie powinno. ładnie by wyglądały również jakieś firanki, coś za oknami zaraz. Tło, chmury. brzydkie, rozciągnięte i w ogóle.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Modelowanie][3dsmax] Drzewko Bonsai
Jest wciskane Ctrl-z Czyli potocznie Undo.
-
Wiz: Komercyjne Wizki /Uwaga!!! Duża ilość/
No Mario :) Widzę że pojechałeś. Raz a dobrze. Większość widziałem już wczerśnie, wiadomo wypas. Faktycznie ta solesia najsłabiej się prezentuje. głównie przez tę Maxi czarną elewację. Pozdrawiam :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.